Call of Duty: Black Ops 6 הערות לתיקון טרום עונה (23 באוקטובר 2024)

אקטיביזיון

Call of Duty: Black Ops 6 קיבל הערת תיקון ממש קצת לפני ההשקה הגדולה, וזה עצום! אנחנו אמורים לראות שינויים במצב היחיד וגם במצב מרובה משתתפים של CoD 6. השינויים במערכת מרובי המשתתפים של המשחק מגיעים ממשוב של שחקנים, מכיוון שהמעריצים כבר בחנו את הבטא במשך שעות לפני השקת העונה. Activision פרסמה את הערות התיקון23 באוקטובר 2024. הנה כל מה שאתה צריך לדעת על מה שחדש!

הערות לתיקון טרום העונה של Call of Duty: Black Ops 6

אקטיביזיון

מפות חדשות, כלי נשק, מאזן כלי נשק משופר ומספר התאמות מפות הם בין העדכונים הרבים שהוצגו עם התיקון של CoD: Black Ops 6 לפני השקת העונה! ובדיוק בזמן לעונה המפחידה, זומבים עושים קאמבק המיוחל עם משימות חדשות ותגמולים גחמניים של GobbleGum. הבה נדון במה מצפים לנו הערות התיקון האחרונות.

מַסָע

Black Ops 6 מגיע עם חוויית שחקן יחיד חדשה לגמרי בהובלת Raven Software. הסיפור מתרחש לאחר אירועי המלחמה הקרה של Black Ops ופלאשבקים משנות השמונים של Black Ops II כדי לספק לשחקנים חדשים וחוזרים חוויה סיפורית עמוסת אקשן.

Black Ops 6 מביא שילוב מרגש של אלמנטים מוכרים ורעננים. דמויות אהובות חוזרות לצד פנים חדשות, ויוצרות צוות שחקנים עשיר לשחקנים. שחקנים יצטרפו לקאסט הזה במגוון רחב של משימות ברחבי העולם, עם החלטות ייחודיות לקבל.

The Rook - בית בטוח חדש שניתן להתאמה אישית - לא רק עוזר לשחקנים להתכונן למשימה הבאה אלא מאפשר מבט מקרוב על כל דמות מפתח ככל שהסיפור מתקדם. בנוסף, ארסנל הקמפיין עמוס בכלי נשק וציוד חדשים ומוכרים כאחד, מה שמבטיח הרבה כיף לאורך הדרך.

להזכירך, יש המון תגמולים נהדרים שאפשר לפתוח על ידי השלמת הקמפיין, כולל עור מפעיל חדש, מהלך סיום, שרטוטי נשק מרובים להכנס למשחק מרובה משתתפים וזומבים ועוד.

זומבים

אקטיביזיון

זומבים מבוססי סיבוב יחזרו לזמן רב בהשקה עם 2 מפות חדשות לגמרי: טרמינוס וליברטי פולס. קו העלילה של האתר האפל נמשך, שם אנו מוצאים שלושה מחברי רקוויאם בורחים מהכלא שלהם באי טרמינוס בעזרתה של העולה החדשה מאיה אגינאלדו, בדיוק כפי שפירות ממדים מתרחשות בו זמנית הן בים הפיליפיני והן במפלי החירות, מערב וירג'יניה.

מחפשים לגייס כמה גומי גומי במשחק? תרוויח את אלה על ידי השלמת Exfil בהצלחה בסיבוב 15 ומעלה:

  • מחזור 15-29:1x גחמני גומי
  • סיבובים 30-44:2x גחמני גומי
  • סיבוב 45+:3x גומי גחמני

הקווסט הראשי וכל המשימות הצדדיות עבור שתי המפות יופעלו ב-10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 BST ב-25 באוקטובר. נקה את לוח השנה שלך, הרכיב את הצוות שלך והישאר על הרגליים... צוות הזומבים ביצע העברת קושי לכוונון כדי להגביר את הקושי החל מסיבוב 25 ואילך. Der Wunderfizz יופיע גם רק לאחר סיבוב 25. תכננו בהתאם והיכונו להשקה.

Mutliplayer

אקטיביזיון

כלי נשק

ישנם 33 כלי נשק בשיגור שמחכים לך לפתוח ולהתאים אישית. ראה את הפירוט המלא על כלי נשקכָּאן.

איזון נשק

  • בגרסת הבטא מרובה משתתפים בדקנו שינוי שהשבית את סיוע הכוונת בטווחים קרובים. אמנם זה היה שינוי בכיוון הנכון, אבל הרגשנו שזה קצת צורם כשחצינו את סף הטווח הקרוב הזה, אז שינינו את הגישה שלנו לאינטרפולציה ליניארית של עוצמת הסיוע לכיוון. משמעות הדבר היא שעזרת המטרה תהיה חלשה הרבה יותר בטווחים נקודתיים ותגדל בצורה חלקה את הכוח לטווח קצר. אנחנו כמובן נמשיך לעקוב ולהעריך נתונים ומשוב שחקנים.
  • מהירויות חילופי אקדח משופרות ותגרה ייעודיות
  • עלייה קלה למהירויות התקפת תגרה בקת נשק
  • התאמות לתנועות נדנוד, תנועות נשק ונשק כלליות כדי לשפר את נקודת המטרה בעת כניסה ל-ADS (שיפורים נוספים יגיעו בעונה 01)
  • עומק שדה משופר בכל כלי הנשק

תְנוּעָה

  • נוספה אפשרות החלפת לחתוך פינות
  • נוספה אפשרות להגדיר את זמן ההחזקה לביצוע צלילה לנטייה או להחליק בהתאם להגדרת התנהגות ההחלקה/צלילה שלך
  • נוספה אפשרות תנועה חכמה כדי להגדיר את זווית סיוע המעטפת מהדוק, בינוני או רחב

התאמות מפה מרובה משתתפים

אקטיביזיון

קַו רָקִיעַ

  • הרחיב את נקודות הכיסוי סביב הג'קוזי במרכז המפה.
  • נוספו אדניות חדשות ככיסוי ליד נקודת השרצה רחוקה.
  • נוספו אפשרויות כיסוי מרובות לאורך המפה.

סקאד

  • ערכי חדירת כדורים מותאמים על לוחות צלחת הלוויין כדי לאפשר חדירת כדורים נוספת.
    • קיר הבטון ב-overwatch הראשי פרוץ כעת, מה שיאפשר חדירת כדורים יותר כדי להפוך אותו מעט פחות חזק.
    • הפאנלים מוכפלים ב-Overwatch הצד כדי עדיין להגדיל כמות קטנה של חדירת כדור במקום שלא היה בעבר.
  • ביצעו שיפורים נוספים בכיסוי בכל המפה.

החזר לאחור

  • ביצע שיפורי כריכה על פני קווי ראייה מרובים.

שֶׁמַע

  • אנו נרגשים להציג את חווית האודיו הטובה מסוגה שלנו שמגיעה ל-Black Ops 6 עם הצגת HRTF (פונקציית העברה קשורה לראש) באמצעות פרופיל אוניברסלי במצב אוזניות משופר, הזמין לכל השחקנים בחינם.
  • הוספנו גם הגדרה להשבית מוזיקה מורשית בכל המצבים, שימושית במיוחד עבור יוצרי תוכן שמזרימים את המשחק.

RICOCHET אנטי-צ'יט

מערכות RICOCHET Anti-Cheat הופעלו עבור Black Ops 6. השדרוגים שנפרסו כוללים:

  • זיהוי וניטור עדכוני מנהל התקן ברמת ליבה (PC) בכל הכותרים המוגנים, כולל Black Ops 6 ו-Call of Duty®: Warzone™
  • #TeamRICOCHET הפחתות בשידור חי ב-Black Ops 6 מרובה משתתפים, כולל Damage Shield, Disarm, Splat ועוד
  • מערכות התנהגות למידה מכונה שנפרסו כדי להגביר את מהירות הזיהוי
  • מודלים של זיהוי למידת מכונה נוספו כדי לנתח בוטים נגד מטרות משחק

התאמות עבור הערות עתידיות לתיקון נזקי נשק

אקטיביזיון

בין אם אתה חדש בזיכיון או מעריץ ותיק, ההבנה כיצד נשק הבחירה שלך גורם נזק היא היבט חיוני במשחקי Call of Duty. בעבר, הערות התיקון שלנו השתמשו בכמה מונחים כדי לתאר ערכי נזק בטווחים שונים שעלולים ליצור בלבול קל אצל חלק מהשחקנים.

ב-Black Ops 6 וב-Warzone: עונה 01, אנו שואפים למנוע את הבלבול הזה כפול:

  • יצירת טבלת התאמת נזקי נשק חדשה עבור Black Ops 6 ו-Warzone: הערות תיקון של עונה 01.
  • קביעת הגדרות של טווח נזקי נשק עבור Black Ops 6 ו-Warzone: עונה 01 מתקדמת.

טבלת התאמת נזקי נשק

חדש ב-Black Ops 6 וב-Warzone: עונה 01, אנו מציגים טבלה חדשה כדי להדגיש את השינויים שעבר נשק מתיקון אחד למשנהו. אתה תמצא אותו מקונן בטבלאות הקיימות שלנו בניסיון לשמור מידע מפורט וריכוזי ככל האפשר.

טבלה חדשה זו תכלול שלוש עמודות (טווח נזקים, טרום תיקון ופוסט-תיקון) ושורות של עד חמש כדי להתייחס לכל טווח נזק רלוונטי עבור נשק נתון. בכל תא Pre-Patch/Post-Patch, יימצאו ערכי הנזק והטווח המתאימים (במטרים).

להבנה קלה יותר, נזהה התאמות "חיוביות" (⇧) ו"שליליות" (⇩) עם חץ כמו מה שאתה רואה במשחק.

מסביר טווח נזקי נשק

אקטיביזיון

ב-Black Ops 6 וב-Warzone: עונה 01, לא כל כלי הנשק נוצרים כשווים, אבל כולם מכבדים את העיקרון הבסיסי שככל שהמטרה שלך קרובה יותר אליך, כך תגרור להם יותר נזק. באמצעות הטווחים הדינמיים הבאים, אנו מזהים כיצד פועל נזק ב-Multiplayer וב-Warzone:

טווח נזק מרבי

  • טווח זה מתאר את הנזק הפוטנציאלי המקסימלי שנשק יכול להפיק בירייה בודדת עד למרחק מוגדר.
  • טווח זה יתחיל תמיד ב-0 מטרים ויימשך כלפי חוץ עד ששחקן ייפול מחוץ לטווח הנזק המקסימלי שלנו, שם הנזק יתחיל לרדת.

טווחי נזק בינוניים ומינימליים

  • איסוף מיד לאחר סיום טווח הנזק המרבי, אנו משתמשים בטווחי נזק בינוניים ומינימליים כדי לזהות כיצד הנזק "יירד" בעוצמתו על פני מרחק.
  • זוכרים איך אמרנו שלא כל כלי הנשק נוצרים שווים? לחלק מהנשקים יכולים להיות עד שלושה טווחי נזק בינוני בעוד שלחלקם יכולים להיות אפס.
    • במצבים שבהם לנשק יש רק טווח נזק בינוני אחד, נסמן טווח נזק בינוני זה כפי שהוא.
    • אם לנשק אין טווח נזק בינוני, נשמיט מעל שורות טווח הנזק הבינוני.

טווחי נזק בינוניים

  • איסוף מיד לאחר סיום טווח הנזק המרבי, אנו משתמשים בטווחי נזק בינוניים כדי לזהות כיצד הנזק "יירד" לאורך המרחק.
  • תזכורת: לנשק עם טווחי נזק בינוני יכול להיות מינימום של טווח נזק בינוני אחד ומקסימום שלושה.
  • בכל הטבלאות של התאמת טווח נזקים עתידיים, נזהה את טווחי הנזק הבינוני האלה כ-1, 2 ו-3 כאשר רלוונטי, כאשר אחד (1) הוא הקרוב ביותר לשחקן ושלושה (3) הוא הרחוק ביותר בטווחי הנזק הבינוני. בגרסאות קודמות של הערות תיקון, אלה זוהו כ-"Close-Mid", "Near-Mid", "Mid", "Mid-Far" או "Far-Mid".

טווח נזק מינימלי

  • טווח זה מזהה את הנזק הפוטנציאלי המינימלי ששחקן יכול לקבל במרחקים הרחוקים ביותר.
  • טווח זה תמיד יתגבר מיד לאחר סיום טווח הנזק הבינוני הרחוק ביותר וימשיך ללא הגבלת זמן אלא אם צוין אחרת.
  • תזכורת: לחלק מהנשקים אין טווח נזק בינוני והם ייכנסו לטווח נזק מינימלי מיד לאחר טווח הנזק המרבי.

דבר אחרון:ככל שאנו מתקדמים בעונות העתידיות שלנו, הצוותים ב-Treyarch ו-Raven יתאימו כלי נשק על סמך משוב ונתונים כדי לספק את החוויות הטובות ביותר האפשריות עבור Multiplayer ו-Warzone, בהתאמה. התאמות אלו עשויות לכלול כלי נשק משותפים של Black Ops 6 בעלי ערכי טווח נזק שונים בין כותרים.

אקטיביזיון

וזה מסיים את הערות התיקון של 23 באוקטובר של Call of Duty: Black Ops 6. כפי שאתה יכול לראות, היו הרבה שינויים וקאמבקים מפתיעים לטובה, ועכשיו אתה יכול לשים את ידך על עותק משלך של המשחק! Call of Duty: Black Ops 6 יצא כעת בכל הפלטפורמות, ותוכלו לקנות אותו עבורו$69.99. הישאר מעודכן כי Activision תמשיך להפיץ עדכונים נוספים, ואנו נמשיך לעדכן אותך. בהצלחה, אתה מכונות הרג רזה, מתכוון! למידע נוסף על Call of Duty: Black Ops 6, עיין בכמה מהמדריכים האחרים שלנו: