עם שחרורו של Dragon's Dogma 2 ב-22 במרץ, נבחן את התחזית של Capcom על מערכת הנסיעה המהירה וכיצד הם מתכוונים לשפר את הבעיות שהם רואים במשחקים אחרים. לרוב משחקי העולם הפתוח יש נסיעה מהירה ללא הגבלה כדי לעזור לחצות מרחקים ארוכים, אבל המפתחים מאחורי Dogma 2 של Dragon אמרו שיהיו מגבלות.
היכולת לבצע טלפורטציה על פני המפה היא יכולת שחקני RPG התרגלו אליה. יש המשערים שמערכות נסיעה מהירה מפחיתות תוכן במשחקי RPG. אם אתה הופך את הנסיעה המהירה לקשה מדי, אתה מסתכן בלשעמם את השחקן, אבל אם אתה עושה את זה קל מדי, אתה מסתכן בטריוויאליזציה של העולם שבנית.
נסיעה מהירה ב-Dragon's Dogma 2

הבמאי של Dragon's Dogma 2 Hideaki Itsuno, שקל את הנושא.
פשוט תנסה. טיולים זה משעמם? זה לא נכון. זה רק בעיה כי המשחק שלך משעמם. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להפוך את הטיול למהנה. זו הסיבה שאתה מציב דברים במיקום הנכון כדי ששחקנים יוכלו לגלות, או מוצאים שיטות הופעת אויב היוצרות חוויות שונות בכל פעם, או מכריחים שחקנים למצבים עיוורים שבהם הם לא יודעים אם זה בטוח או לא עשרה מטרים לפני אוֹתָם.
-Hideaki Itsuno
ב-Dragon's Dogma 2, לא יהיה בלתי אפשרי לנסוע במהירות, אבל על ידי הצבת מגבלות, Capcom מעודדת אותנו לחוות את העולם שהם בנו. הם הצהירו שהם השקיעו עבודה רבה בעיצוב משחק שבו אינטראקציות אקראיות יהיו נפוצות יותר.
נראה שדעתם היא שנסיעה מהירה בדרך כלל מפצה על מכניקת נסיעות משעממת! כל עוד הם יעמדו בהבטחות שלהם ויהפכו את המשחק הזה למרגש לנסוע כרגיל, לרוב הגיימרים לא תהיה בעיה.
איך לנסוע מהר ב-Dragon's Dogma 2?
כפי שציינו לעיל, יהיו מגבלות ב-Dragon's Dogma 2 בכל הנוגע לנסיעה מהירה. Capcom תשתמש בתכונה אך תשאף לשנות אותה מלהיות האפשרות הראשונה.
ישנן שתי דרכים בהן תוכל להשתמש בנסיעה מהירה ב-Dragon's Dogma 2. הראשונה היא השימוש ב-Ferrystones. פריטים אלו יקרים ונדירים אך יאפשרו לך לבצע טלפורטציה ל-Port Crystals. זוהי הדרך המקובלת יותר לנסיעה מהירה, בהינתן שאתה יכול לקנות או למצוא את Ferrystones. למשחק הראשון בזיכיון Dragon's Dogma יש את אותה מערכת.

האפשרות השנייה תהיה תוספת חדשה לזיכיון. Capcom הציגה שיטת נסיעה מהירה לא בטוחה, הנקראת Oxcarts. אלו אפשרויות זולות יותר ונעות רק בדרכים ספציפיות. כמו כן, אויבים יכולים לתקוף את הקרונות הללו בכל רגע.
בזמן רכיבה על אחד, אתה עלול למצוא את השביל חסום על ידי גובלינים ולא תהיה לך ברירה אלא לרדת ולהצטרף לקרב. ואז בזמן שאתה עושה, גריפין עלול לחדור פנימה ולהרוס את כל העגלה במכה אחת, ולהכריח אותך ללכת את שאר הדרך תוך כדי קללות שמה.
-Hideaki Itsuno
בזמן שאתה נוסע במהירות באמצעות Oxcart, העולם זז וקאפקום עיצבה עולם שבו אתה לא בטוח, לא משנה מה אתה עושה. זה יוסיף הרבה ריאליזם למשחק הפנטזיה, שלא לדבר על לשמור על שחקנים על בהונותיהם.

למרות מה שאתה חושב על הנושא, אני בטוח שאתה להוט לראות מה מצפה לנו Dragon's Dogma 2. בכך מסתיים כל מה שאנחנו יודעים על מערכת הנסיעה המהירה. נצטרך לראות אם זה יהיה יעיל ב-22 במרץ כאשר Capcom תשחרר את Dragon's Dogma 2.