
של Counter-Strike 2מפתחים הוסיפו אתיקון מהירלמשחק אז הרשו לנו לסקור אותם בקצרה ולהוסיף בהירות במידת הצורך.
שינויים אלה זכו לתגובות מעורבות מהקהילה כמושַׁסתוֹםעדיין לא טיפל בבעיית הרמאות שהורסת כרגע את החוויה לשחקנים מזדמנים ותחרותיים.
שינויים במשחק
- כינויי פקודות ממנפים כעת את דיוק התווית
שחקנים השתמשו בפקודות כדי לשנות את התנועה במשחק כך שתהיה עקבית יותר כדי להידמות לזו של Counter-Strike: Condition Zero. עם התיקון החדש הזה, הפקודות משתמשות כעת בדיוק תת-תיק אשר בסך הכל משפר את הדיוק אך גורם לתנועה להיות יותר לא עקבית.
שינויים בסאונד
- צליל חדש עבור 10 שניות אחרונות של צפצוף פצצה
זהו שינוי מבורך מכיוון שהוא מוסיף יותר בהירות לגבי כמה שניות יש לשחקן CT לנטרל את הפצצה במצבים קריטיים.
- נוסף קול חסר של סוכן KSK
- מרחק נפילה מופחת של פגיעת סכין וצלילי סוויש
- שינויים שונים ותיקוני באגים סביב מסנני חסימה ובהירות צעדים
שינויים שונים
- תוקן נתוני אינטגרציה חסרים של gamestate לגבי flashbangs וסטטיסטיקות נזק
- תיקן באג שבו פצצה מנטרלת תחסום את השחקן מלהחליף לאקדח שהופל קרוב
- תיקנו כמה מקרים שבהם שחקנים יכלו להציץ דרך תקרות
- Convar cl_draw_only_deathnotices חוסם כעת התראות סטטוס התאמה כגון הסיבוב האחרון של המחצית הראשונה.
- נוספה פקודת שרת משחקים sv_load_forced_client_names_file. הפעלת שרתי טורנירים עם +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt מאפשרת טעינת קובץ מפתח-ערכים שבו שמות הלקוחות נאכפים להיות שמות השחקנים הרשומים בטורניר.
- נוסף נתיב נגיף נוסף עבור לקוחות משחקים להורדת תצורת רשת.
- נוספה הגדרת משחק cq_netgraph_problem_show_auto המאפשרת לשחקנים לאפשר הצגה אוטומטית של בעיות חיבור לרשת בפינה השמאלית העליונה של המשחק HUD.
פִּרסוֹמֶת