דיאבלו 4: כלי השנאה - תיקון 2.0.5 כל השינויים הברבריים (עונה 6)

בליזארד בידור

עדכון אמצע העונה ל-Diablo 4: Vessel of Hatred הגיע, והביא טונות של התאמות איזון לשונותשיעורים, כמו גם עדכונים רבים לפריטים ורונים.עונה 6, יחד עם שחרור ההרחבה, סימן קפיצה גדולה למשחק, עם עוד ועוד תוכן חדש שנוספו הן לשלבי הפילוס והן ל-משחק סיום. כשהברברי נמצא קצת בפיגור מבחינת רמת הכוח, במיוחד בהשוואה לSpiritborn, בליזארד החליטה לחזק את המעמד קצת יותר על ידי הגדלת מספרי הנזק של הלחשים שלהם, תוך מתן כמה שיפורים באיכות החיים על פני הלוח. הנה כל הבַּרבָּרִישינויים שמגיעים ל-Diablo 4 עם תיקון 2.0.5!

Diablo 4: Vessel of Hatred - תיקון 2.0.5 כל השינויים הברבריים

בליזארד בידור

פריטים ייחודיים מיתיים

נשבר נדר

  • +400% נזק לאויבים בריאים הוחלף ב-+44% נזק לאורך זמן.

הפנים של אנדריאל

  • הנזק גדל מ-3000% ל-4000%.

פריטים ייחודיים

גריבס חוזר בתשובה

  • הצמרמורת לשנייה גבוהה כעת פי 3.

אמונה מתמשכת

  • זמן הפצת הנזק גדל מ-2 ל-3 שניות.

היבטים אגדיים

היבט צ'יפטן נועז

  • הפחתת הקירור הפעיל המקסימלית גדלה מ-50% ל-70%.

היבט של הסתגלות

שינויים במעמד ברברי

מיומנויות

גראונד סטמפ

  • הנזק גדל מ-35% ל-80%.

סטמפ קרקע אסטרטגי

  • הפחתת הקירור האולטימטיבי גדלה מ-4 ל-5 שניות, עד למקסימום של 15 שניות מ-12.

פטיש הקדמונים

  • הנזק גדל מ-55% ל-70%.

מַהְפָּך

  • הנזק גדל מ-100% ל-120%.

  • Lucky Hit Chance עלה מ-25% ל-30%.

מהפך משופר

  • סיכוי ההלם גדל מ-35% ל-45%.

מהפך זועם

  • ערימות בונוס נזק גדלו מ-8 ל-10.

  • הנזק לכל מחסנית גדל מ-15% ל-20%.

נדנדה כפולה

  • הנזק גדל מ-50% ל-60%.

לִקְרוֹעַ

  • הנזק גדל מ-12% ל-25%.

  • נזקי הדימום גדלו מ-105% ל-120%.

לִקְפּוֹץ

  • הנזק גדל מ-42% ל-55%.

בְּעִיטָה

  • הנזק גדל מ-18% ל-60%.

עור ברזל

  • צינון מופחת מ-14 ל-12 שניות.

עור ברזל משופר

  • לִפנֵי:עור ברזלמחסום של סופג 25% יותר מהחיים המקסימליים שלך.

  • עַכשָׁיו:עור ברזלנותן Unhindered למשך 5 שניות והמחסום שלו סופג 30% יותר מהחיים המקסימליים שלך.

עור ברזל טקטי

  • הריפוי לשנייה על בסיס מחסום עלה מ-10% ל-20%.

אסטרטגי ברזל סקין

  • כמות החיזוק גדלה מ-20% ל-30% חיים מקסימליים.

מכת מוות

  • הנזק גדל מ-120% ל-140%.

מכת מוות מוגברת

קֶרַע

  • הנזק גדל מ-13% ל-25%.

קרע משופר

  • בונוס הנזק לכל 50 כוח גדל מ-20% ל-35%.

אחיזת פלדה

  • הנזק גדל מ-23% ל-35%.

אדיר זרוק

  • הנזק הבסיסי גדל מ-80% ל-120%.

  • הנזק לדופק גדל מ-35% ל-55%.

הערת מפתח: השינוי הזה נועד לפצות על תיקון באג הקשור ל-Tempering, שנותן הזדמנות לגרום נזק כפול.

פסיביים

ידיים כבדות

  • נזקי שביתה קריטית גדלו מ-5/ 10/ 15% עד 6/ 12/ 18%.

פייטפייטר

  • לפני: אתה מחלק נזק מוגבר ב-3% ומרוויח 2% הפחתת נזק מרחוק.

  • עכשיו: אתה מחלק נזק מוגבר ב-3% ומרוויח 2% הפחתת נזק.

אין רחמים

  • לפני: יש לך 3/ 6/ 9% הגדילו את הסיכוי לתקיפה קריטית נגד אויבים משותקים, המומים או מואטים.

  • עכשיו: אתה מרוויח 3/ 6/ 9% הגדילו את הסיכוי לפגיעה קריטית.

פריטים ייחודיים

Twin Strikes

  • הנזק גדל מ-30-60% ל-50-80%.

טוסקלם של יוריץ האדיר

  • בונוס הנזק להשתולל עלה מ-15% ל-25%.

האחיזה ההרסנית של גוהר

  • הנזק גדל מ-40-70% ל-50-80%.

טבעת פורור אדום

  • הנזק הקריטי עלה מ-30-60% ל-50-80%.

100,000 צעדים

  • ההשפעה יכולה להתרחש כל 5 שניות במקום כל 10.

שדות ארגמן

  • בונוס הנזק למאגר הדם עלה מ-30% ל-50%.

מוגזם

  • נזקי גלי הלם גדלו מ-40-60% ל-60-80%.

היבטים אגדיים

היבט מטורף קרב

  • לפני: קבל Berserking למשך 1.5-4.0 שניות לאחר החלפת נשק 8 פעמים.

  • עכשיו: השג 20-40% נזק מוגבר ו-Berserking למשך 4 שניות לאחר החלפת נשק 8 פעמים.

היבט של Sundered Ground

  • בונוס הנזק גדל מ-30-50% ל-50-70%.

דוּגמָה וְמוֹפֵת

זעם דם

  • בונוס הנזק המקסימלי עלה מ-30% ל-45%.

דצימטור

  • בונוס הנזק הפגיע עלה מ-10% ל-20%.

  • בונוס נזקי יתר גדל מ-10% ל-20%.

ואלה היו כל השינויים במעמד הברברי בעדכון אמצע העונה 2.0.5 של דיאבלו 4. אני מקווה שהתיקון הזה מגשר על הפער בין המעמדות השונים, כדי שנוכל לראות יותר גיוון עד סוף העונה. לחדשות ומדריכים נוספים של Diablo 4, הקפד לבדוק את שאר האתר!