Diablo 4: Vessel of Hatred - Patch 2.0.5 All Sorcerer Changes (עונה 6)

בליזארד בידור

התיקון המצופה של אמצע העונה לדיאבלו 4 ירד רשמית, והוא עמוס בשינויים שנועדו לשמור על שאר העונה רענן ומרגש. עם כלי השנאההַרחָבָהמטלטל את המטא, עדכון זה מתמקד מאוד באיזון בין המחלקות השונות, עדכוןפריטים, וביצוע כמה שינויים בחלק מהמכניקות החדשות שהוצגו. הSpiritbornהיה כוכב התוכנית העונה, כשהמעמד השני בטובו אפילו לא מתקרב לרמת הכוח שלו. התיקון הזה נועד לתת מענה לחלק מזה, כאשר השיעורים האחרים מקבלים חובבים משמעותיים, ואחד המנצחים הגדולים הוא בהחלטמְכַשֵׁף. במאמר זה, אנו עומדים לעבור על הרשימה המלאה של השינויים המתרחשים עם כיתת הקוסמים בעדכון אמצע העונה 2.0.5 של Diablo 4!

דיאבלו 4: כלי השנאה - תיקון 2.0.5 כל השינויים בקוסמים

בליזארד בידור

פריטים ייחודיים מיתיים

נשבר נדר

  • +400% נזק לאויבים בריאים הוחלף ב-+44% נזק לאורך זמן.

הפנים של אנדריאל

  • הנזק גדל מ-3000% ל-4000%.

פריטים ייחודיים

גריבס חוזר בתשובה

  • הצמרמורת לשנייה גבוהה כעת פי 3.

אמונה מתמשכת

  • זמן הפצת הנזק גדל מ-2 ל-3 שניות.

היבטים אגדיים

היבט צ'יפטן נועז

  • הפחתת הקירור הפעיל המקסימלית גדלה מ-50% ל-70%.

היבט של הסתגלות

מְכַשֵׁף

מיומנויות

מֵטֵאוֹר

  • הנזק גדל מ-96% ל-120%.

מטאור משופר

  • לפני: אם צוות שחקנים שלמֵטֵאוֹרפוגע ב-3 או יותר אויבים, יש סיכוי של 30% לתוספתמֵטֵאוֹרנופל על אותו מיקום.

  • עכשיו: אם צוות שלמֵטֵאוֹרפוגע ב-3 או יותר אויבים, נוסףמֵטֵאוֹרנופל על אותו מיקום.

הידרה משופרת

  • לפני: בזמן בריא, הגבס שלך שלהידרהלהשיג ראש אחד נוסף.

  • עכשיו: בעוד בריא, הגבס שלך שלהידרהקבל ראש אחד נוסף וספוג 50%[x] נזק מוגבר.

מוּכָּר

  • הנזק גדל מ-40% ל-70%.

לִשְׂרוֹף

  • הנזק לשנייה גדל מ-101% ל-120% עד ל-136% ל-162%.

פסיבי מפתח

השליטה של ​​Vyr

  • הנזק מוגבר מ-250% ל-500%.

שְׂרֵפָה

  • לפני: אפקטי הבערה שלך גורמים נזק מוגבר ב-60%[x] ו-4%[x] נוספים לכל מקור צריבה ייחודי שהחלת על האויב.

  • כעת: האפקטים הבוערים שלך גורמים נזק מוגבר ב-60%[x] ו-25%[x] נוספים מהנזק הבונוס שלך לאויבים הבוערים.

מַפּוֹלֶת שְׁלָגִים

  • הגדילה את סיכויי הפגיעה מ-10% ל-30%.

  • הוסרה הסיכוי הכפול של Avalanche להפעיל נגד אויבים פגיעים, במקום הנזק גדל כעת ב-25%[x] נוספים נגד אויבים פגיעים.

פריטים ייחודיים

קורונט מפל כוכבים

  • הפחית את הקירור המינימלי מ-4 ל-3 שניות והגדיל את מספר הטעינות מ-2 ל-3.

היבטים אגדיים

היבט של פלאש טעון

היבט של התחממות יתר

  • לפני: אחרי תקשורלִשְׂרוֹףלמשך 3 שניות הוא גורם ל-X נזקי אש קריטיים לשנייה למשך 5 שניות. יְצִיקָהלִשְׂרוֹףמרענן ושומר על הבונוס הזה.

  • עכשיו: אחרי תקשורלִשְׂרוֹףלמשך 2 שניות הוא גורם לנזק מוגבר ב-75-100% למשך 5 שניות. יְצִיקָהלִשְׂרוֹףמרענן ושומר על הבונוס הזה.

היבט של פירסינג קור

  • לִפנֵי:רסיסי קרחלנקב 3-19 פעמים, ולגרום 25-5% פחות נזק לכל פגיעה של האויב.

  • עַכשָׁיו:רסיסי קרחפירס 10 פעמים, גורם נזק של 4-10% יותר לכל פגיעה של האויב.

דוּגמָה וְמוֹפֵת

זקיפים

  • בונוס Ice Spikes גדל מ-16.7%[+] ל-18.8%[+].

לַפִּיד

  • הגדיל את תקרת הבונוס הנוספת מ-12.5%[x] ל-25%[x].

פירומן

  • העלה את שיעור הבונוס הנוסף מ-2% ל-3% ואת המכסה מ-10%[x] ל-18%[x].

ואלה היו כל השינויים במחלקת הקוסמים בעדכון אמצע העונה 2.0.5 של דיאבלו 4. אני מקווה שהתיקון הזה מגשר על הפער בין המעמדות השונים, כדי שנוכל לראות יותר גיוון עד סוף העונה. לחדשות ומדריכים נוספים של Diablo 4, הקפד לבדוק את שאר האתר!