
התיקון המצופה של אמצע העונה לדיאבלו 4 ירד רשמית, והוא עמוס בשינויים שנועדו לשמור על שאר העונה רענן ומרגש. עם כלי השנאההַרחָבָהמטלטל את המטא, עדכון זה מתמקד מאוד באיזון בין המחלקות השונות, עדכוןפריטים, וביצוע כמה שינויים בחלק מהמכניקות החדשות שהוצגו. הSpiritbornהיה כוכב התוכנית העונה, כשהמעמד השני בטובו אפילו לא מתקרב לרמת הכוח שלו. התיקון הזה נועד לתת מענה לחלק מזה, כאשר השיעורים האחרים מקבלים חובבים משמעותיים, ואחד המנצחים הגדולים הוא בהחלטמְכַשֵׁף. במאמר זה, אנו עומדים לעבור על הרשימה המלאה של השינויים המתרחשים עם כיתת הקוסמים בעדכון אמצע העונה 2.0.5 של Diablo 4!
דיאבלו 4: כלי השנאה - תיקון 2.0.5 כל השינויים בקוסמים

פריטים ייחודיים מיתיים
+400% נזק לאויבים בריאים הוחלף ב-+44% נזק לאורך זמן.
הנזק גדל מ-3000% ל-4000%.
פריטים ייחודיים
הצמרמורת לשנייה גבוהה כעת פי 3.
זמן הפצת הנזק גדל מ-2 ל-3 שניות.
היבטים אגדיים
הפחתת הקירור הפעיל המקסימלית גדלה מ-50% ל-70%.
מְכַשֵׁף
מיומנויות
הנזק גדל מ-96% ל-120%.
לפני: אם צוות שחקנים שלמֵטֵאוֹרפוגע ב-3 או יותר אויבים, יש סיכוי של 30% לתוספתמֵטֵאוֹרנופל על אותו מיקום.
עכשיו: אם צוות שלמֵטֵאוֹרפוגע ב-3 או יותר אויבים, נוסףמֵטֵאוֹרנופל על אותו מיקום.
לפני: בזמן בריא, הגבס שלך שלהידרהלהשיג ראש אחד נוסף.
עכשיו: בעוד בריא, הגבס שלך שלהידרהקבל ראש אחד נוסף וספוג 50%[x] נזק מוגבר.
הנזק גדל מ-40% ל-70%.
הנזק לשנייה גדל מ-101% ל-120% עד ל-136% ל-162%.
פסיבי מפתח
הנזק מוגבר מ-250% ל-500%.
לפני: אפקטי הבערה שלך גורמים נזק מוגבר ב-60%[x] ו-4%[x] נוספים לכל מקור צריבה ייחודי שהחלת על האויב.
כעת: האפקטים הבוערים שלך גורמים נזק מוגבר ב-60%[x] ו-25%[x] נוספים מהנזק הבונוס שלך לאויבים הבוערים.
הגדילה את סיכויי הפגיעה מ-10% ל-30%.
הוסרה הסיכוי הכפול של Avalanche להפעיל נגד אויבים פגיעים, במקום הנזק גדל כעת ב-25%[x] נוספים נגד אויבים פגיעים.
פריטים ייחודיים
הפחית את הקירור המינימלי מ-4 ל-3 שניות והגדיל את מספר הטעינות מ-2 ל-3.
היבטים אגדיים
לפני: אחרי תקשורלִשְׂרוֹףלמשך 3 שניות הוא גורם ל-X נזקי אש קריטיים לשנייה למשך 5 שניות. יְצִיקָהלִשְׂרוֹףמרענן ושומר על הבונוס הזה.
עכשיו: אחרי תקשורלִשְׂרוֹףלמשך 2 שניות הוא גורם לנזק מוגבר ב-75-100% למשך 5 שניות. יְצִיקָהלִשְׂרוֹףמרענן ושומר על הבונוס הזה.
לִפנֵי:רסיסי קרחלנקב 3-19 פעמים, ולגרום 25-5% פחות נזק לכל פגיעה של האויב.
עַכשָׁיו:רסיסי קרחפירס 10 פעמים, גורם נזק של 4-10% יותר לכל פגיעה של האויב.
דוּגמָה וְמוֹפֵת
בונוס Ice Spikes גדל מ-16.7%[+] ל-18.8%[+].
הגדיל את תקרת הבונוס הנוספת מ-12.5%[x] ל-25%[x].
העלה את שיעור הבונוס הנוסף מ-2% ל-3% ואת המכסה מ-10%[x] ל-18%[x].
ואלה היו כל השינויים במחלקת הקוסמים בעדכון אמצע העונה 2.0.5 של דיאבלו 4. אני מקווה שהתיקון הזה מגשר על הפער בין המעמדות השונים, כדי שנוכל לראות יותר גיוון עד סוף העונה. לחדשות ומדריכים נוספים של Diablo 4, הקפד לבדוק את שאר האתר!