
עדכונים גדולים עם מחיקת שרת הם בין הרגעים המרגשים ביותר עבור שחקני Escape From Tarkov, וה-תיקון 0.14 חדשהוא באמת מדהים. תיקון זה מציג שפע של חדשותתוֹכֶן, הכולל מיקום חדש לגמרי בשם Ground Zero, שתוכנן במיוחד עבור שחקנים בטווח של 1-20. דגשים נוספים כוללים בוס חדש, כלי נשק נוספים ועיבוד מחדש של קו החוף. הנה סקירה מקיפה של עדכון 0.14 החדש וכל מה שהוא מביא ל-Escape From Tarkov:

Escape From Tarkov מלא 0.14 הערות תיקון:
הנה הרשימה המלאה של השינויים המוחלים על Escape From Tarkov בתיקון 0.14:
תוכן חדש
גראונד זירו
מיקום Ground Zero, הממוקם במרכז העיר טרקוב, נוסף למשחק.
המיקום כולל מספר רב של מתקני תשתית של העיר המודרנית: בנקים, בתי קפה, מסעדות, חנויות, בתי מרקחת וכן הלאה. כל זה מתנשא על ידי גורדי השחקים של טרקוב. ממש במרכז המיקום נמצא הסניף הרוסי הראשי של TerraGroup, שם החל הסכסוך המקורי. העימותים האלימים ביותר בין פעילי USEC PMC לבין OMON התרחשו בשטח המתקן.
- המיקום מיועד לשחקנים מתחילים מרמה 1 עד 20;
- PMCs ברמות גבוהות יותר (20+) לא יוכלו לגשת למיקום;
- ל-Scavs תהיה גישה למיקום בכל רמת שחקן;
- קווסטים חדשים למתחילים נוספו למיקום;
- רמזים חזותיים עבור שחקנים חדשים נוספו למיקום;
- קווסטים "בכורה", "בדיקה" (ששמו ל"בדיקת רקע"), "מחסור", "ספק", "אקדח - חלק 1" קיבלו תיאורי טקסט מעודכנים.
בוס חדש - קולונטאי
בוס חדש קולונטאי התווסף לרחובות טרקוב. הוא קצין לשעבר ב-MVD (משרד הפנים), במהלך שירותו באכיפת החוק יצא לו מוניטין של אדם שפל, שלעיתים חששו מהתנהגותו עמיתיו לעבודה. במהלך עבודתו, הוא נקט לא פעם בשיטת החקירה האהובה עליו - שרביט גומי, כמו גם לחצים לא חוקיים אחרים על מי שלא היה לרוחו. בזכות כוחו הפיזי והמזג הנועז שלו, לאחר אירועי שערוריית TerraGroup, הוא הקים כנופיה והחל לעשות את מה שהוא עצמו היה אמור להילחם לאחרונה - ביזה ושודד. עם זאת, עוד לפני הסכסוך, הוא סיפק לעתים קרובות הגנה ל"אנשי עסקים" מקומיים. למשל, יחסיו הטובים עם קבאן ידועים.
לקולוונטאי יש מספר קטן של שומרים, מעדיף להישאר בעמדה אחת ומסייר מדי פעם בשטח שלו. אם הוא מרגיש שידו על העליונה, הוא עשוי לעבור לשרביט המשטרה שלו. הוא מתגורר באזור סביב קניון קלימוב ואקדמיית טרקוב של משרד הפנים.
השומרים החדשים של קאבן
אל הבוס קבאן מצטרפים מקורביו, בסמך וגאס. מאז מעורבותו הפעילה של קבאן בעסקים, הם שימשו כמקורביו הנאמנים ופתרו עבורו סוגיות עדינות רבות. שירותם הנאמן ואופיים השופע הפכו אותם לאנשי סודו המהימנים ביותר. בזמנם הפנוי, שני ה"דנדי" הללו אהבו להתחפש אצל ראגמן ולארגן מירוצי רחוב לא חוקיים ברחובות טרקוב במכוניות מכוונות מהסוכנות של קבאן.
בסמך וגאס תמיד נשארים קרובים לקבן ומסתערים לקרב עבורו. הם מעדיפים את הבגדים הייחודיים שלהם על ציוד הקרב שלהם, אם כי יש חריגים מדי פעם. לבסמך יש חיבה מיוחדת למאצ'טות, ולגאס לצרבים.
עיבוד מחדש של קו החוף
- עיבוד חזותי של רוב הנוף, תוך שמירה על נקודות העניין העיקריות ללא פגע;
- נוסף אזור חדש - חוות בקר קטנה המהווה בית למבריחים וגאוות;
- עדכנו את מקורות האור;
- עשה אופטימיזציה של רוב המיקום, עיצב מחדש לחלוטין את מערכת החילוץ;
- גבולות מיקום מחודשים: גדר בטון הוחלפה בשדות מוקשים וצלפים ברוב האזורים. המיקום מורחב מעט גם באזורים מסוימים;
- עיבד כמה נקודות עניין, כולל הוספת משימות ופעילויות חדשות בכמה אזורים ריקים בעבר;
- אזורים מסוימים עברו עיבוד מחדש כדי לשפר את המשחק: הוסיפו חציית נהר, עיבדו מחדש כמעט את כל ההגבהות ועמדות הצלפים, כמו גם אזורי Scav של עניין וכו';
- נוספו יותר מ-30 מיכלים חדשים ומחסני יגר;
- תוקן למעלה מ-1200 באגים חזותיים וקלים.
נשק חדש, ציוד, שלל
הוסיפו מספר פריטים חדשים, שינויים בנשק, ציוד והתאמה אישית.
נשקים חדשים:
- רובה סער קומפקטי KBP 9A-91 9x39;
- רובה KBP VSK-94 9x39;
- רובה סער SIG MCX SPEAR 6.8x51 (.277 FURY) ;
- Degtyarev RPD 7.62x39 מקלע;
- Degtyarev RPDN 7.62x39 מקלע;
- עדכנו את הדגמים והאנימציות עבור קרבין Simonov SKS 7.62x39.
שינויים ומכניקה חדשה:
הישגים
מערכת הישגים נוספה למשחק:
- שחקנים יקבלו הישגים עם השלמת יעדים שונים;
- הישגים שהושגו לא יאבדו עם מגבונים;
- אתה יכול לראות את ההישגים שהושגו בלשונית "הישגים" במסך הדמות.
היכל התהילה
אזור מחבוא חדש, היכל התהילה, נוסף למשחק.
- האזור משמש כמקום בו ניתן להציג מזכרות:
- על הצגת התגים של שחקנים מהפלג הנגדי שנהרג על ידי ה-PMC שלך, אתה מקבל בונוס לפילוס מיומנויות לחימה;
- ככל שרמת השחקן המודח גבוהה יותר, כך בונוס המיומנות גדול יותר.
- אתה יכול להוסיף פריטים למועדפים שלך. פריטים כאלה יוצגו בפרופיל שלך.
מערכת היטבוקס ושריון חדשה
Hitboxes
- הראש מחולק לאזורי פגיעה פשוטים נפרדים, העולים בקנה אחד עם אזורי ההגנה של קסדות ומסכות;
- שלושה אזורי פגיעה נוספו לאזור הראש: צוואר קדמי - גרון, צוואר אחורי - צוואר, ומתנגש פנים;
- אזורי פגיעת בית החזה והקיבה מחולקים לחזית, אחורי וצדדים;
- אזור הפגיעה באגן מחולק לחזית - מפשעה, ואחורי - ישבן. פגיעות באזורים אלה גורמות נזק לאזור הקיבה;
- אזורי הפגיעה באמה הופחתו בקוטר;
- מסך המוות מציג כעת מידע מפורט יותר על האזור שנפצע אנושות. לדוגמה, "בית חזה, גב עליון".
שִׁריוֹן
- למשחק נוספו 37 לוחות בליסטיים: 7 לחלק החזה, 6 לחלק האחורי, 20 צלחות אוניברסליות (לחלק החזה והחלק האחורי) ו-4 לחלקי הצד.
- ללוחות בליסטיים יש פרמטרים משלהם ספציפיים לשריון: חוזק, חומר, ספיגת נזקי שריון, פרמטרי ריקושט, סוג שריון וכו';
- לוחות בליסטיים מחולקים ל"פורמטים" שונים בהתאם לגודל ולפורמט של קטע השריון;
- לא ניתן להחדיר או להסיר לוחות בליסטיים בזמן לבישת השריון. יש להסיר אותו תחילה;.
- המראה החזותי של צלחת בליסטית תלוי בעמידות שלה;
- לוחות בליסטיים יכולים להשריץ באזורים ובמכלים מתאימים במקומות;
- לוחות בליסטיים מושפעים מכישורי "שריון קל" ו"שריון כבד" בהתאם לסוג הלוח הבליסטי (קל וכבד).
- נוספו אזורי לוח בליסטי נפרדים על הדמות, התואמים חזותית את המיקום בשריון הגוף:
- לאזורי רישום הפגיעה של לוחות בליסטיים מאותו פורמט יש את אותו מיקום בכל מנשאי השריון ומנשאי הלוחות עם חריצים לפורמט לוח זה;
- הממדים של אזורי הלוחות הבליסטיים זהים לממדים הממוצעים של לוחות בליסטיים אמיתיים מאותו פורמט.
- חריצי לוחות בליסטיים וחריצי שריון משולבים נוספו לאפודי שריון גוף ולנשאי לוחות:
- ניתן להתקין את כל הלוחות הבליסטיים בפורמט המקביל בחריצי לוחות השריון. החריצים של כמה לוחות שריון יכולים להיות מצוידים עם לוחות בכמה פורמטים. לדוגמה, ניתן להרכיב את חלק החזה של מנשא הצלחת ANA Tactical M2 עם לוחות בפורמט SAPI ו- Granit;
- ההגנה על שריון הגוף כבר אינה אחידה. עכשיו זה תלוי באילו אזורים השריון מגן ויזואלית. לדוגמה, אף שריון גוף לא מגן על אזור בית השחי;
- העמידות של שריון גוף הוסבה לעמידות של שריון מותקן;
- צווארון משוריין המגן על ה-neck hitbox נוסף למספר רב של שריונות גוף;
- עלות אפוד שריון גוף, משקל ועונשים הותאמו - חלק מהעלות, המשקל והעונשים "הועברו" ללוחות בליסטיים.
- חריצי שריון משולבים נוספו למספר רב של קסדות:
- עמידות הקסדה הוסבה לעמידות השריון המשולב.
- שריון משולב בשריון גוף ובקסדות:
- ההגנה על שריון וקסדות מחולקת לאזורים נפרדים, בהתאם לאיזה קטע אזור זה מגן (לעיתים מספר אזורים). אלו הם החריצים עם שריון משולב;
- לאזורי שריון משולבים יש עמידות נפרדת משלהם. לדוגמה, אתה יכול כעת להפחית את עמידות השריון של אזור החזה של היריב שלך ולא לפגוע בעמידות של אזורי שריון אחרים אם אתה יורה בהם בחזה;
- בחלון הבדיקה ניתן לראות בדיוק אילו אזורים של האפוד או הקסדה מוגנים ומהו דירוג העמידות שלהם;
- שריון משולב לא ניתן להסיר או להחליף;
- לכל שריון משולב הגדרות ספציפיות לשריון משלו: עמידות, חומר, ספיגת נזקי שריון, פרמטרי ריקושט, סוג שריון ואחרים;
- שריון משולב מושפע מכישורי "שריון קל" ו"שריון כבד" בהתאם לסוג השריון (קל וכבד).
- מְאַזֵן
- פרמטר הנזק בחומרי שריון שונים הותאם כדי לשקף את ערכי העמידות החדשים.
- תיקונים
- בעת תיקון שריון גוף, העמידות מחולקת לפי סדרי העדיפויות הבאים: לוחות בליסטיים (חזה, גב, צדדים) ולאחר מכן שריון משולב (חזה, צווארון, גב, אגן, צדדים, אחר);
- אתה יכול גם לתקן לוחות בליסטיים כפריטים נפרדים;
- בעת תיקון קסדות, העמידות מחולקת לפי סדרי העדיפויות הבאים: שריון משולב (פנים, חלק עליון, עיניים, לסתות, עורף, אוזניים, אחר);
- שריון משולב יכול לקבל שיפור כאשר הוא מתוקן;
- גדל הסיכוי לשריון לקבל שיפורים נפוצים ונדירים בזמן תיקון.
- מִמְשָׁק
- כעת ניתן לראות את העמידות של אזורי שריון שונים ולוחות בליסטיים על ידי ריחוף מעל ספרת העמידות של אפוד או קסדה. זה עובד גם עבור הצעות שוק הפשפשים;
- אתה יכול לראות מידע קצר על נוכחות וכמות של לוחות בליסטיים בהצעות שוק הפשפשים שפורסמו;
- למסכי פקח האפוד והקסדה נוספו חריצים ללוחות בליסטיים ושריון משולב (אם יש באפוד). סדר החריצים תמיד זהה;
- מחלקת השריון מוצגת כעת עם אייקון של ספרה רומית על סמל הלוח הבליסטי וברשימת מחלקת השריון.
- שוק פשפשים ומסחר
- האיסור על שוק הפשפשים הוסר ממספר רב של שריונות גוף;
- לא ניתן למכור לוחות בליסטיים מדרגות הגנה 5 ו-6 בשוק הפשפשים;
- לוחות בליסטיים נוספו למלאי של סוחרים שונים.
קמרונות ואינטראקציה עם מכשולים
- קפיצת מכשולים נוספה למשחק;
- ישנם שני סוגים של קמרונות:
- מטפסים על המכשול ונשארים עליו. למשל, טיפוס על ארגז כדי לירות לעבר האויב מלמעלה ממנו;
- קמרון מעל מכשול. למשל, קפיצה מעל גדר קטנה כדי לעשות קיצור דרך.
- לכל אחד מהסוגים הללו יש אנימציות שונות לגבהים שונים, פרמטרים שונים של סיבולת וצריכת סיבולת זרוע, ומהירויות פעולה שונות, בהתאם להשפעות השליליות;
- במהלך ספרינט, אתה יכול לקפוץ מעל מכשולים ללא המטרה לטפס עליהם (Vaulting);
- אם הקפיצה מתבצעת תוך כדי הליכה, העוצמה של פעולות כאלה תהיה נמוכה באופן ניכר מקפיצה וריצה;
- לנוחות התגברות על מכשולים נוספה אפשרות להגדרות המשחק: "קמרון מעל מכשולים בינוניים", בה ניתן לבחור "אוטומטי" או "מקש קיצור". אם תבחר "אוטומטי", הדמות שלך תטפס על מכשולים בגובה בינוני ונמוך בעצמו. אם תבחרו ב-"Hotkey" תצטרכו ללחוץ על מקש "Jump" כדי ליזום כספת, אך בדרך זו תוכלו לשלוט בפעולות הדמות בצורה מדויקת יותר;
- הדמות נעצרת כעת אם הוא פוגע בקיר תוך כדי הליכה או ספרינט.
מעבר כתף
- למשחק נוספה היכולת להעביר כלי נשק מהכתף הימנית לכתף השמאלית ובחזרה. זה יכול להיות שימושי כאשר אתה רוצה לירות מצד שמאל בעודך מאחורי מחסה;
- מעבר כתף זמין במהלך הליכה, כפיפה, הישענות ופעולות אחרות;
- מעבר כתף אינו זמין בזמן ירי עיוור בנטייה, מעל הראש והצד;
- מיקום הנשק על הכתף השמאלית מטיל עונש - לנשק יש נדנוד נוסף בעת תנועה.
שולט בהגדרות
אזהרה: כל הגדרות הפקדים אופסו לברירת המחדל.
- נוספה פעולת "מעבר כתף", מפתח ברירת המחדל הוא "עכבר4";
- נוספה פעולת "קמרון", מפתח ברירת המחדל הוא "רווח", סוג הלחיצה הוא "רציף";
- פעולת "קפיצה" הוקצתה מחדש למקש "מקש רווח" עם סוג הקש "שחרור". נסה את הגדרות הפקדים האלה במשחק לפני שתשנה אותן.
טעינת תחמושת מוגדרת מראש
- כעת תוכל לשמור הגדרות (קביעות מוקדמות) לטעינת תחמושת למגזינים ברצף, כמו גם טעינת מחסנים מהירה באמצעות הגדרות קבועות מראש אלו;
- שחקנים יכולים לתת שם לכל הגדרה קבועה מראש, לבחור את הגדרת הטעינה המתאימה, להציג את תוכנה ולהשוות אותה להגדרות קבועות מראש לטעינה אחרות;
- קביעת טעינת המגזין מראש מחולקת לשלושה בלוקים:
- "טופ" - כמה ואיזה מחסניות יהיו בראש המגזין/חגורה, כלומר אילו מחסניות יהיו ראשונות;
- "לולאה" - כמה ואיזה מחסניות יעברו במגזין/חגורה;
- "תחתית" - כמה ואיזה מחסניות יהיו בתחתית המגזין/חגורה, כלומר אילו מחסניות יהיו אחרונות.
- אתה יכול ליצור עד 30 הגדרות קבועות מראש לטעינת מגזין ייחודיות, עם הגבלה של 5 הגדרות קבועות מראש לכל קליבר.
מכניקת רתיעה חדשה
- מכונאי הרתיעה שופר כדי להפוך אותו למציאותי ונוח יותר עבור השחקנים. דגש מיוחד הושם על שיפור התחושה של צילום חצי אוטומטי וצילום מתפרץ קצר;
- מכונאי רתיעה חדש כולל כעת מגוון הגדרות גמישות, המאפשרות התאמות איזון המבוססות על נתונים אנליטיים ומשוב נגן;
- כל פרמטרי הרתיעה של הנשק אוזנו מחדש.
שירותי אורות
לאחר השלמת קווסטים מסוימים של Lightkeeper, תוכל לבטל את הנעילה של גישה לשירותים הבאים:
- שירות "קמיע קדוש" - Lightkeeper מעניק לדמות את הפריט "קמיע קדוש". בזמן שהדמות עונדת את הקמע - כל אנשי הכת בכל הלוקיישנים לא תוקפים אותך אלא אם כן מתגרים;
- שירות "תמיכה נוכלים" - כאשר שחקן רוכש שירות זה, באותה פשיטה, הרוגים לא יתקפו את השחקן שהזמין את השירות, ללא קשר לסיעתם. בנוסף, Rogues יספקו תמיכה באש על ידי תקיפת מטרות שהשחקן שרכש שירות זה הפנה את תשומת ליבו אליהן;
- שירות "תמיכה של Zryachiy" - כאשר שחקן קונה שירות זה, באותה פשיטה, Zryachiy יתמוך בשחקן על ידי ירי לעבר המטרות שהשחקן תוקף.
מתלה לנשק
עכשיו אתה יכול להוסיף את הנשק המוצג למועדפים שלך. נשקים אלה יוצגו בפרופיל שלך.
פרופילים ניתנים לצפייה
- נוספה היכולת לצפות בדף הפרופיל של שחקן אחר;
- בפרופיל של שחקן, אתה יכול לראות:
- ציוד מצויד על ידי השחקן;
- סטטיסטיקה קצרה;
- הישגים נדירים שהושגו;
- כלי נשק מועדפים המוצגים במדף הנשק;
- פריטים אהובים המוצגים בהיכל התהילה.
- ניתן לצפות בפרופילים של שחקנים בכל מסך של המשחק (כולל מסך היציאה של הפשיטה לאחר שמת לשחקן אחר).
AI
התנהגות שלווה ולחימה מותאמת של AI בעת מעבר מאזור אחד למשנהו בתוך מיקום אחד.
איזון שינויים במסחר
- שינו את מחירי הסוחר וזמינות התחמושת בקליברים הבאים:
- 12.7x55 מ"מ;
- .338 לפואה מגנום;
- .366 TCM;
- 5.45x39 מ"מ;
- 5.56x45 מ"מ;
- .300 Blackout;
- 9x39 מ"מ;
- 7.62x39 מ"מ;
- 7.62x51 מ"מ;
- 7.62x54 מ"מ R;
- 9x18 מ"מ;
- 9x19 מ"מ;
- .357 מגנום;
- .45 ACP;
- 4.6x30 מ"מ;
- 5.7x28 מ"מ;
- 9x21 מ"מ;
- 12/70;
- 23x75 מ"מ;
- 7.62x25 מ"מ TT
- שינה את מחירי הסוחרים ואת זמינות השריון בכל רמות הנאמנות;
- התאימו הצעות סחר שונות וסחר חליפין של אביזרי נשק ופריטים אחרים.
איזון שינויים בקווסטים
- תגמולים מורחבים למסעות: כעת תתוגמל לעתים קרובות יותר עם פתיחת הצעות סחר שלא היו זמינות בעבר, חליפין, מתכונים ליצירת תחמושת ושריון;
- שינה את סדר משימות הסקי בין "חבר מהמערב - חלק 2" ל"התקנה":
- סדר חדש: "חבר מהמערב - חלק 2" - > "התקנה" -> "אמצעי מיודע חמושים" - > "צ'אמינג" -> "בולשיט" - > "קליבר שקט"
- שינה את יעדי החיפוש עבור:
- המעניש - חלק 2;
- המעניש - חלק 4;
- היורה טרקוב - חלק 4.
איזון שינויים ביצירה
- מלאכת שריון מותאמת: עכשיו כדי להכין אפוד שריון אתה צריך למצוא סט של בדים וצלחת בליסטית שמתאימה לגורם הצורה;
- מלאכת תחמושת מותאמת. הפחית את זמן הייצור ואת העלות של תחמושת זולה.
איזון שינויים בתחמושת
פרמטרי הנזק וחדירת השריון של תחמושת בקליבר שונה תוקנו והותאמו.
איזון שינויים בהתקני לוע
מכשירי הלוע אוזנו מחדש: מדכאים, מתאמי לוע, מסתירי הבזק ומפצים.
BTR
- BTR-82A נוסף לרחובות טרקוב, הנוסע בין נקודות עצירה שונות בעיר;
- נהג ה-BTR מציע שירותים שונים לנוסעיו:
- שירות "מוניות":
- השחקן יכול לנסוע לכל נקודה זמינה בעיר בביטחון מוחלט.
- שירות "הזז פריטים למחסן":
- השחקן יכול לשלוח פריטים למחסן עם הסטטוס "נמצא בפשיטה";
- שירות זה זמין רק עבור PMCs.
- שירות "מכסה אש":
- השחקן יכול להזמין כיסוי אש בעזרת נשק BTR, המספק את הירידה הבטוחה ביותר בנקודת העצירה;
- השירות ניתן רק לאחר רכישת שירות "מוניות";
- השירות זמין רק עבור PMCs.
- שירות "מוניות":
- רשימת נקודות העצירה ברחובות טרקוב:
- מלון Pinewood;
- משפחת קולנוע;
- מנוף קרס;
- מתחם דירות קרדינל;
- חַשְׁמַלִית;
- מרכז העיר.
- ה-BTR הוא ניטרלי לכל השחקנים, אלא אם שחקן מתחיל לתקוף אותו קודם:
- אם מישהו רוכש את שירות "Covering Fire", ה-BTR הופך לעוין. כאשר השירות מסתיים, ה-BTR הופך שוב לנייטרלי עבור כל השחקנים.
- עלות השירות תלויה בסיעה (BEAR, USEC, Scav), קארמה של Scav, רמת מיומנות כריזמה ומרחק נסיעה.
איכות חיים
- ההשפעה החזותית של משככי הכאבים השתנתה;
- הדלת לחלק המורחב של המחבוא פתוחה כעת תמיד לאחר הבנייה;
- שינה את מערכת המצלמה במחבוא ממצלמה עם מעקה למצלמה חופשית:
- כדי לנוע בחלל: WASD;
- כדי לסובב את המצלמה: החזק את MMB + Mouse Movement;
- כדי להגדיל את המצלמה: גלגל גלילה.
רשימת שינויים:
- תיקן כמה באגים חזותיים וחפצים ברחובות טרקוב וקו החוף.
- תיקנו נקודות השרצה שגויות של מיכלים אקראיים בכל המיקומים.
- תוקנה בעיה שהובילה לחוסר רישום נזקים מנשק תגרה בחלק מהמקרים.
- תיקן התנהגות שגויה של Rogues בעת תקיפת בנייני ההאנגר במגדלור.
- תוקנה בעיה שבה בוטים שנהרגו יישארו עומדים.
- תיקן את היעדר הבזק לוע כאשר מסתכלים על נגן יריות.
- התנהגות AI תוקנה בעת אינטראקציה עם כלי נשק נייחים.
- תיקנו ערכים שגויים של כמה פרמטרים בסטטיסטיקה של תווים.
- תוקן התנהגות שגויה של המצלמה ב-Hideout בעת גלילה ברכיבי ממשק משתמש.
- תוקן מספר בעיות תאימות עם קבצי נשק.
- תוקן את היכולת לשמוע צלילים חיצוניים בתוך הבונקר במילואים.
זה מכסה את הרשימה המלאה של הערות תיקון עבור העדכון של Escape From Tarkov 0.14. תיקון זה נועד להביא מגוון רחב של תוכן חדש למשחק, לצד מחיקת שרת מלא כדי להפעיל מחדש את כלכלת המשחק. אנו מקווים שיהיה לך כיף להתחיל מחדש בתיקון 0.14!