Final Fantasy XIV Dawntrail שינויים בעבודות המגיעות עם 7.0 ועוד

מֵאָזSquare Enixהעלה אתמכסת רמה ב-FFXIV לרמה 100, נוספו פעולות חדשותכל העבודות. כמובן, צוות המפתחים ציינו שהם ביצעו התאמות בהתאם למשוב שקיבלו, אבל הם ניסו לשמור על העבודות נאמנות לעצמם. בגלל הפעולות החדשות שנוספו, ייתכן שהשחקנים יצטרכו לעשות קצת התאמות גם כן, מכיוון שהן עלולות לשבש שכבר קיימיםסיבובים.

Final Fantasy XIV: הגדרות חדשות לשינוי פעולה


Square Enixציינו שהם יודעים שלשחקנים כבר נגמר המקום כדי להתאים את כל הכישורים שלהםברים חמים.פעולה שינוי הגדרותיתווסף למשחק, מה שיעזור עםבר חםפיתול.

מערכת זו תאפשר לך לבחור באופן אינדיבידואלי אם פעולות שינוי ספציפיות יוחלפו בעמיתיהם המעקבים עם ביצוען. הפעולה שינוי הגדרותלא יהיה זמין עבור כל פעולה, אלא עבור משולבות ספציפיות.

SQUARE ENIX

הנקודות הבאות אינן הרשימה המלאה של תוספות והתאמות

Final Fantasy XIV שינויים בטנק הקרובים


Square Enixביצע שינויים בכמה מהיכולות הנפוצות בין משרות בFinal Fantasy XIV Dawnrail.

סוֹלְלָהויכולות הפחתת נזקים בלעדיות של 30% ישודרגו אי שם בטווח הרמות של שנות ה-90.

תַגמוּל'סמשך הזמן יגדל ל-15 שניות אי שם בטווח של שנות ה-90.

הנה כמה מהפרטיםטַנקשינויים בעבודה:

  • ההוצאה להורג השנייה והשלישית שלכַּפָּרָהשונו לפעולות חדשות עם אנימציות נפרדות (כַּפָּרָהישתנה לפעולות אלו, כך שביצוע הקלט יישאר זהה).
  • פעולה חדשה שניתן לבצע לאחר מכןלהב של חיליתווספו.
  • על מנת להוציא לפועללהב גורף,עכשיו תצטרךלהילחם או לטוספָּעִיל.

  • פעולה חדשה, שניתן לבצע לאחר שלושה שימושים בנפל קליבאוֹהסרבְּעוֹדשחרור פנימיפעיל, יתווסף.
  • פעולה חדשה שניתן להשתמש בה לאחרראשוני רנדיתווספו. זו תהיה מיומנות נזק נוספת שתתווסף אליהשל הלוחםשלב התפרצות.
  • דומה ל-פלדין, האפקטים והאנימציה עבורכאוס פנימייעודכן.

  • כדי להפחית את מספר הכניסות במהלך שלבי נזקי התפרצות,נשק דםישדרג להֲזָיָה, וההשפעה שלנשק דםיתווסף להֲזָיָה.
  • פעולה חדשה שניתן להשתמש בה לאחרצל חייתווספו. הם גם יבצעו התאמות לצל חיאז זה לא אוכלדם שחוריותר.

  • פעולה חדשה שניתן להשתמש בה לאחרמעגל גורלי(בְּאֶמצָעוּתהֶמְשֵׁך) יתווספו.
  • חדשמשולבת שלושה שלביםשניתן להשתמש בו לאחר מכןחג הדמיםיתווסף וזהלא משתמש במחסניות.
  • הם ביצעו כמה התאמות למתיSonic Breakמוצא להורג. הם ישנו את זה כך שזה יעשהאין רחמיםזָמִין. כשאתה מבצעבלי רחמים,זה ילך למוכן לשבירה.

Final Fantasy XIV שינויים בקרוב ב-DPS בתגרה


ב-Final Fantasy XIV Dawntrail, שיעורי DPS תגרה קיבלו גם שינויים ביכולות התפקיד שלהם.

של רוח שנייהעוצמת הריפוי תוגבר אי שם בטווח של שנות ה-90.

של Feintמשך הזמן יגדל ל-15 שניות אי שם בטווח של שנות ה-90.

להלן כמה מהשינויים שבוצעו בשיעורי DPS ב-Melee בודדים:

  • מכניקה משולבת בסיסית כבר לא תתרכז סביב שמירה על חופים או נזק לאורך זמן; במקום זאת, ביצוע פעולות בסדר מסוים יגביר את עוצמת הפעולה הבאה.
  • הם יוסיפואלמנטים נוספים לעבודהלמכונאי החדש לעשות את זה חלק יותר. יכול להצטבר עד סך שליש צ'אקרהבְּעוֹדאחווהפעיל כדי שתוכללמנוע הצפת צ'אקרה.

  • כשיש לךכוכב שש צדדיםפעיל, תהיה פעולה שתתחזק, תלוי כמהצ'אקרה שערמת.

  • כדי לצמצם את הדרישות המיקוםיות עבור שילובים של יעד יחיד, הפעולה המשולבת החמישית שונתה לפעולה חדשה שאינה כיוונית,דרייקסביין.נִיבודחף טופר/גלגלישתנה לדרייקסביין, כך שביצוע הקלט יישאר זהה.
  • חיי הדרקוןיהיה זמין מבלי לאסוף את שלךמד דרקוןכדי להקל על תפוקת הנזק המקסימלית בתחילת קרב.
  • כדי לצמצם את מספר הכניסות במהלך שלבי נזק מתפרץ, פעולות מסוימות יוסרו או יותאמו.
  • הרבה אנימציות חדשות נוספו כדי לגרום לכיתה להרגיש נוצצת יותר.
  • צלילת עמוד שדרההוסר.

  • של האטוןאפקט הועבר לתכונה ותמיד יהיה פעיל. Huton ישתנה ל-anמתקפת AoEמה שמעניק את ההשפעה שלמוּסתָר.
  • פעולותשמאריכים את משך הזמן שלמבוכהההשפעה של תותאם בהתאם לשינוי הנ"ל.

  • כדי לפשט את ניהול העיבוד מחדש,צובאמה-גאשיישתנה להיות בר הפעלה לאחר מכןMeikyo Shisui.
  • האקאזה,טנקה גוקן, וMidare Setsugekkaישודרג לפעולות חדשות.
  • יהיו גם פעולות נוספות, כמו גםתכונותנוסף עם מכסת הרמה החדשה.

  • אעבודה בקצב מהירשעובר ביניהם בצורה שוטפתלהב כפולובעל להב כפולמכות בשילובים וביכולות השונות שלהם.
  • יש לו מספר כולל של פעולות דומה לעבודות אחרות, אך תוכנן כך שצריך להגדיר פחות פעולות בסרגל החם.

מדובר בתיאורים חלקיים בלבד ולא בסיכום מלא של התפקיד.

Final Fantasy XIV שינויים בקרוב ב-DPS בטווחים פיזיים


הDPS לטווחים פיזייםמשרות קיבלו כמה עדכונים הגונים בסך הכל.Square Enixהתמקדה בהפיכת כל עבודה לנוחה יותר לשחק.

של רוח שנייהעוצמת הריפוי תוגבר אי שם בטווח של שנות ה-90.

הפחתת נזקים שליכולות הגנה בלעדיות לעבודהיוגדל ל-15% אי שם בטווח של שנות ה-90.

אתה יכול למצוא כמה מהשינויים שנעשו בDPS לטווחים פיזייםמשרות כאן:

  • הבלדה של קוסם,פאיון של הצבא, ואתהמינואט של נודדישתנה לחובבים שלא עושים נזק.
  • Pitch Perfectישתנה ל- anמתקפת AoEלנוחות השימוש במפגשים עם אויבים מרובים.
  • עדכונים אחרים כוללים את הפרוצדורותישר זריקה מוּכָןוShadow Bite מוכןמתמזגים. תוכל לבחור אם ברצונך לנצל את האפקט עבור אמטרה אחתאוֹAoE.

  • מייצב חביתלא יגדיל עוד אתמד חום ב-50ובמקום זאת יאפשר ביצוע שלטעינת יתר. כעת ניתן להשתמש בו כאשר המד עומד על 51 או יותר ללא בזבוז.
  • תכונה חדשה שצוברת חיובים עבורלִקְדוֹחַיתווספו.
  • פעולות ברמה העליונה עבורפיצוץ חום,סיבוב גאוס, ורִיקוֹשֵׁטיתווספו.

  • פעולה חדשה שניתן להשתמש בה לאחרלִפְרוֹחַיתווספו.
  • פעולה חדשה שמכלהאספריטוניתן להשתמש בו לאחרגימור טכנייתווספו.
  • יש גם פעולה שתעניק את ההשפעות שלשלב סטנדרטימבלי לעבור את שלבי המשולבים הרגילים.

Final Fantasy XIV השינויים הבאים ב-DPS Magical Ranged


רוֹבDPS קסום לטווחיםמשרות בFinal Fantasy XIV Dawnrailיקבל כמה חובבים גדולים ואיכות חייםעדכונים.

של סוויפטקאסטהקירור יופחת ל-40 שניות אי שם בטווח של שנות ה-90.

של אדלמשך הזמן יגדל ל-15 שניות אי שם בטווח של שנות ה-90.

להלן כמה מהשינויים שנעשו בDPS פרטני מסוג Magical Rangedשיעורים:

  • התאמות שונותייעשה לייעל היבטים מסוימים של התפקיד, כגוןמשחזר MPעם נחיתת לחשי קרח תוך כדיUmbral Iceהוא פעיל, במקום פסיבי לאורך זמן.
  • פעולה חדשה שממקם מחדש את ליי קוויםמתחת לגלגלת יתווסף.

  • בהמוט שמש, זימון חדש בדומה לבהמוטופֶנִיקס, יתווספו.
  • פעולה חדשה שניתן לבצע לאחר מכןאור צורביתווספו.
  • Devsהזכיר את זה בעתידתְקוּמָהעשוי להיות מוסר מה-מזימון.

  • ניהוללא יגדל יותרמאנה שחורהומאנה לבןעד 50 ובמקום זאת יאפשר שימוש בפעולות חרבות מכושפות ללא עלות.
  • הAoEמשולבת משחקי חרב קסומה שמתחילה במולינט הקסומהיצרוך כעת סך של 50מאנה שחורהומאנה לבן, בדומה למקבילו עם יעד יחיד.

  • פיקטומנסרמתכונן על ידי ציור של מגוון מוטיבים, ואז מחזיר אותם לחיים כדי לייצר מגוון של אפקטים. מציג מוטיבים מרובים לביצוע התקפות בעלות עוצמה גבוהה.
  • מסוגל להעניק חובבים למסיבה ולעצמי.

מדובר בתיאורים חלקיים בלבד ולא בסיכום מלא של התפקיד

Final Fantasy XIV שינויים קרובים במרפא


מרפאיםבFinal Fantasy XIVמקבלים בעיקר כלים נוספים לשימוש ב-Dawntrail, למעטאסטרולוגשיקבל שיפוץ גדול.

של סוויפטקאסטהקירור יופחת ל-40 שניות אי שם בטווח רמות שנות ה-90.

אתה יכול למצוא כמה מהשינויים שנעשו במְרַפֵּאמשרות כאן:

  • תתווסף פעולה חדשה המאפשרת למגלגל להתקדם במהירות.
  • אמתקפת AoE חדשה, שניתן להשתמש בו עד שלוש פעמים לאחר מכןקוֹר רוּחַ, יתווספו.

  • שראפיזם, תתווסף פעולה חדשה שמשנה את מראה הגלגלת ומעצימה קסמי ריפוי.
  • אמתקפת AoE חדשהשניתן להשתמש בו לאחר מכןאסטרטגיה של שרשרתיתווספו. זה גם מוסיף אנְקוּדָהעל המטרה.

  • מערכת הכרטיסיםלא יהיה עוד אקראי, ובמקום זאת ימשוך קלפים בו-זמנית עםהשפעות התקפיות, הגנתיות ומרפאות. כעת רק קלפים מסוימים יספקו אחושף נזקים.
  • אסטרודיןיוסר בהתאם להסרה שלאסטרוסימנים.

  • אוקרטיהכעת ישתפרDyscrasia IIלְתוֹךדיסקרזיה אוקראסיה,anמתקפת AoEשגורם נזק לאורך זמן לאויבים בטווח.
  • אחובב מסיבות חדשיתווסף , שמרפא את חברי המפלגה הסמוכים בכל פעם שהמטיל מטיל כישוף. זו גרסה מרווחת שלקרדיהזמין רק לזמן מסוים.

תַקצִיר


Square Enixהתמקדה בהפיכת כל העבודות לקל יותר לשחק תוך שמירה על זהותם הייחודית. זכור שאלו לא כל השינויים שיבוצעו וטרם ראינו כל התאמה שתבוא איתהFinal Fantasy XIV Dawnrail.

Square Enix