הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | ידיים מגניבות |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 6 |
אֵפֶקְט |
- אתה מפעיל כלי נשק בקלות ובטבעיות כאילו לא עשית שום דבר אחר בילדות.
- הזריזות הנדרשת לכל הנשק תהיה נמוכה יותר עבורך. באופן כללי, אם יש לך זריזות נמוכה יותר ממה שהנשק דורש, תתקשה יותר להילחם איתו. אבל אם יש לך זריזות גבוהה יותר, צריכת הסיבולת תיפול. עם ההטבה הזו תגיעו למדינה זו מוקדם יותר.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | משקל נוצה |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 6 |
אֵפֶקְט |
- אין נשק או טכניקה מיטביים. שליטה אמיתית פירושה לדעת את נקודות החוזק והחולשה של כל אחת מהן ובוחרת בחוכמה. בדיוק כמו לדעת את החולשות ובמיוחד את חוזקותיו של עצמו והשתמש בהן למלוא הפוטנציאל שלהם.
- אם אתה משתמש בנשק ביד אחת ללא מגן, ההתקפות יעלו 20 % פחות סיבולת. חסימה תעלה גם פחות סיבולת ותהיה יעילה יותר. אפקט זה עובד אפילו עם לפיד בידך.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | יד דומיננטית |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 8 |
אֵפֶקְט |
- הידיעה כיצד ליפול היא מיומנות שימושית, ולראות באיזו תדירות החיים מפילים אותך, הצלחת להרים את האמנות די מהר.
- נזקי הנפילה מופחתים ב -30%.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | עמדה זריזת |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 8 |
אֵפֶקְט |
- עמדה נכונה חשובה בקרב, שכן המהירות והדיוק של תנועות מגיעים ממנה. אתה יודע לעבוד נכון את מרכז הכובד שלך ולהתנשא מכף הרגל הקדמית והאחורית לפי הצורך.
- Docges עולה לך 40% פחות סיבולת.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | ידיים נפרדות II |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 10 |
אֵפֶקְט |
- אתה מפעיל כלי נשק בקלות ובכישרון טבעי, וצירת עוד יותר את המיומנות הזו באמצעות אימונים חרוצים.
- הזריזות הנדרשת לכל הנשק תקטן ב -5 בסך הכל. באופן כללי, אם יש לך זריזות נמוכה יותר ממה שהנשק דורש, תתקשה יותר להילחם איתו. לעומת זאת, יש לך זריזות גבוהה יותר, קושי הסיבולת יירד. עם ההטבה הזו תגיעו למדינה זו מוקדם יותר.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | ריינג'ר ריצה |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 10 |
אֵפֶקְט |
- בתור ריינג'ר מנוסה, אתה יכול לנוע במהירות ולא להתעייף מדי אפילו כשאתה מכסה מרחקים ארוכים או שטח קשה.
- לאחר 10 שניות של ריצוף מהיר, תקבל בקצרה בונוס גדול להחלמת סיבולת. כשאתה מאט אחר כך, תשיב במהירות את כוחך ותוכל להתחיל לרוץ שוב.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | פנטום זוחל |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 12 |
אֵפֶקְט |
- חסרון ידוע של תנועה זוחלת הוא מהירות מופחתת ומאמץ מוגבר. אבל זה נכון רק עבורך.
- כשאתה מתגנב, התנועה שלך תהיה מהירה יותר ב -15%.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | ריקוד המוות |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 12 |
אֵפֶקְט |
- ריקוד המוות הוא סצנה שמזכירה את חייו של זמניותם וחסרותם של שהותם על פני האדמה. אתה מודע לכך היטב ושולט באומנות שליחת היריבים שלך לריקוד זה תוך כדי נשארים מרוחקים, בינתיים.
- לאחר ביצוע דודג 'מושלם (דודג' בחלון לחסימה מושלמת) אתה מקבל בונוס התקפת נשק של 15%. ההשפעה נמשכת שניות.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | עֲדִינוּת |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 14 |
אֵפֶקְט |
- לוחמים חסרי ניסיון מניחים לעתים קרובות בטעות כי כוח הוא הקובע העיקרי בקרב. למדת הרבה ויודעת שמכות מדויקות ומהירות מהמרחק הנכון נוטות יותר להפוך את הגאות לטובתך.
- הנזק החותך של כל כלי הנשק תגרה מוגבר ב -5%.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | צֶפַע |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 14 |
אֵפֶקְט |
- בעזרת האורך המלא של הנשק שלך וכוח הזרועות שלך כדי לעשות דחף מהיר, ואז נסוג במהירות למרחק בטוח, עשוי להיראות פחדני, אך לוחם מנוסה יודע שהוא מדגים הבנה עמוקה.
- הנזק הנוקב של כל כלי הנשק תגרה מוגבר ב -5%.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | פנטום זוחל II |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 16 |
אֵפֶקְט |
- תנועה התגנבות היא טבע שני כמעט עבורך ואתה מסוגל לשמור על הרבה מהזריזות שלך וקלות התנועה שלך.
- כשאתה מתגנב (כורע) התנועה שלך מהירה יותר ב -35%.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | Viper II |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 18 |
אֵפֶקְט |
- באמצעות דו קרב ואימונים רבים למדת כיצד לחתוך גם את הברק המהיר וגם בעוצמה רבה. זו מיומנות חשובה שלא כל חרב שלטה.
- הנזק החותך של כל כלי הנשק תגרה מוגדל בכ -5%נוספים.
|
הֲטָבָה | פרטים |
 | שֵׁם | Finesse II |
קָטֵגוֹרִיָה | זריזות זריזות |
רמת מינימום | זריזות 18 |
אֵפֶקְט |
- התחבבת די דקירות מהירות ומדויקות והופכת בהדרגה לאדון בהתקפה מסוג זה.
- הנזק הנוקב של כל כלי הנשק תגרה מוגדל ב -5%נוספים.
|