ממלכה בוא גאולה 2: כל ההטבות הלא חמושות

Kingdom Come Deliverance 2: All Unarmed Perks
אולפני Warhorse

הטבות הן אחד ההיבטים הייחודיים של Kingdom Come Deliverance 2. הם יכולות מיוחדות ובונוסים פסיביים שונים המאפשרים לך לשנות חלקים שונים של הבנייה שלך. הטבות מאפשרות לך להתאים אישית את הבנייה של הנרי וליצור סגנון משחק ייחודי. הטבות לא חמושות היא אחת מקטגוריות ההטבה במשחק. הם מציעים בונוסים להיבטים לא קשורים של המשחק כמו לתת הנרי באגים בכל פעם שהוא לא משתמש בכלי נשק. להלן תוכלו למצוא פרטים על כל הטבה בקטגוריה זו, מה הם עושים ואיך לפתוח אותם.

רשימת הטבות לא חמושות

הֲטָבָהפרטים
Belligerent BrawlerשֵׁםBrawler הלוחמני
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 6
אֵפֶקְט
  • כשאתה כועס, אתה לא מבזבז זמן במילים ומגיע ישר לעניין. ואז אתה **** **** למעלה!
  • לאחר השביתה הראשונה בלחימה, התקפות לא חמושות שלאחר מכן יעלו לכם 20% פחות סיבולת ויהיו חזקים ב -10%. ההשפעה נמשכת 30 שניות. הטבה זו תפעל גם לאחר ביצוע הסרת התגנבות.
הֲטָבָהפרטים
The Harder They Fallשֵׁםככל שהם נופלים יותר
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 6
אֵפֶקְט
  • כלי נשק מוגזמים. כולם מסתמכים עליהם ואז הם מופתעים כשאתה מכה אותם בפנים.
  • אם אתה נלחם ללא חמוש נגד יריב עם נשק, מיומנות הלחימה הלא חמושה שלך תיחשב כ -5 נקודות גבוהות יותר.
הֲטָבָהפרטים
Kurzkampfשֵׁםמאבק קצר
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 8
אֵפֶקְט
  • אתה יכול להשתמש בכישורי היאבקות אפילו בלחימה בנשק, בתנאי שתתקרב מספיק ליריב שלך
  • כל ההתקפות שבוצעו במהלך מרפאה יעסקו ב -10% יותר נזק.
הֲטָבָהפרטים
No Pain No Gainשֵׁםאין כאב אין רווח
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 8
אֵפֶקְט
  • אתה רואה בכל קטטה הזדמנות להשתפר.
  • כשאתם נלחמים ללא חמוש, תוכלו להשיג ניסיון של 15% יותר בכוח, בזריזות ובחיוניות.
הֲטָבָהפרטים
Bring 'em On!שֵׁםתביא אותם הלאה!
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 10
אֵפֶקְט
  • הכאת היריב הראשון היא תמיד המאתגרת ביותר. השאר הוא רק חזרה.
  • אם תביס יריב לא חמוש, מיומנות הלחימה הלא חמושה שלך תחשב כ -3 נוספים והסיבולת שלך תתאושש מהר יותר של 25%, מה שמקל על התמודדות עם השאר. האפקט יימשך 30 שניות.
הֲטָבָהפרטים
Start me up!שֵׁםהתחל אותי!
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 10
אֵפֶקְט
  • קטטה טובה יכולה לגרום לך לפטר באמת, ובשילוב עם כישורי הלחימה שלך, זה הופך אותך ליריב בלתי נלאה באמת.
  • לאחר ביצוע שביתת משולבת או מאסטר בלחימה לא חמוש, אתה מייד חוזר על חלק מהסיבולת שלך בחזרה.
הֲטָבָהפרטים
Sting Like a Beeשֵׁםעוקץ כמו דבורה
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 10
אֵפֶקְט
  • ראשית, אתה רוצה לקבל תחושה עבור היריב שלך כדי שתדע להשיג את הירידה עליו.
  • לאחר 30 השניות הראשונות של הלחימה בה אינך חמוש, ההתקפות שלך יהיו חזקות של 30% והסיבולת שלך תתאושש מהר יותר של 30%.
הֲטָבָהפרטים
Battering Ramשֵׁםאיל מכה
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 12
אֵפֶקְט
  • מעולם לא ניסית את זה, אבל אתה מרגיש שאתה יכול להכות דרך שער עיר אם זה יגיע לזה.
  • אם תבצע בהצלחה משולבת לא חמושה, היריב שלך יהיה מזועזע בצורה לא טובה והסיבולת שלהם תתאושש לאט ל 50%, מה שהופך אותם לפגיעים בהרבה.
הֲטָבָהפרטים
Sandmanשֵׁםסנדמן
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 12
אֵפֶקְט
  • יש לך טכניקת חנק טובה מאוד בזכות חווית קרב האגרוף שלך.
  • בדרך כלל יהיה לך קל יותר לדפוק או להתגנב להרוג מישהו.
הֲטָבָהפרטים
Evening the Oddsשֵׁםבערב הסיכויים
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 14
אֵפֶקְט
  • כשמישהו מביא סכין לקרב אגרוף, אתה יותר משמח לתקן אותם.
  • ההתקפות הלא חמושות שלך חזקות ב -10%.
הֲטָבָהפרטים
Ringenmeisterשֵׁםאדון ההיאבקות
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימוםלא חמוש 14
אֵפֶקְט
  • מינוף, מחזיקי חנק, מכריע, זריקה, שימוש במרכז הכובד שלך. כל אלה הם היבטים חשובים של רינגן, אמנות היאבקות מימי הביניים. בידיעה זאת, אתה יכול להתמודד עם מתנגדים במובנים רבים, תלוי ברגע.
  • כאשר גם אתה וגם היריב שלך לא חמושים, אתה יכול לבצע אחזקת חנק ממרפאה כדי להפיל את היריב שלך. אתה יכול לעשות זאת על ידי תקיפה מהאזור השמאלי בזמן שאתה נמצא בקלינה. אם ההתקפה שלך תצליח, תבצע מנעול זרוע, שלאחריו תוכל לתקוף שוב כדי לבצע אחיזת חנק.
הֲטָבָהפרטים
JawbreakerשֵׁםBawbreaker
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימום16 לא חמוש
אֵפֶקְט
  • פשוט היכו מהם את ****.
  • כל אחת מההתקפות הלא -חמושות שלאחר מכן בקו לא שבור תגרם נזק רב יותר מהאחרון. ניתן להפריע את רצף ההתקפות אם היריב שלך חוסם או מתחמק מההתקפה בהצלחה, ומעכב יותר מדי בין התקפות או על ידי פגיעה. הטבה זו תפעל גם לאחר ביצוע הסרת התגנבות.
הֲטָבָהפרטים
Kurzkampf IIשֵׁםמאבק קצר II
קָטֵגוֹרִיָההטבה לא חמושת
רמת מינימום16 לא חמוש
אֵפֶקְט
  • אתה רוצה לסגור את המרחק במאבק כדי לנצל את כישורי ההיאבקות שלך.
  • כל ההתקפות שבוצעו במהלך מרפאה יעסקו בנזק נוסף של 15% יותר.