הסטטיסטיקה של התקופה האחרונה: התכווננות, מחלקה, סיבולת ועוד

משחקי השעה האחת עשרה

עִםעידן אחרוןסוף סוף שוחרר, מעריצים רבים של ז'אנר האקשן RPG מנסים את זה, במיוחד אחרי העונה השלישית המאכזבת שלדיאבלו 4. בעוד שהמשחק חולק הרבה DNA עם קלאסיקות כמו Diablo 2 ו-Path of Exile, הוא גם מציג כמה טוויסטים וחידושים. היצירה,סִיעָהומערכות כיתתיותהם רק חלק מהדגשים שפותחו במהלך 5 שנות הגישה המוקדמת של המשחק.

רוב שחקני ה-ARPG מכירים נתונים סטטיסטיים כמו כוח, מיומנות ואינטליגנציה, אבל Last Epoch מציג כמה שעשויים להשאיר אותך מגרדת את הראש. במאמר זה, נסקור את רוב הנתונים הסטטיסטיים, כולל כמה מהיוצאי דופן יותר, בתקופה האחרונה וכיצד הם משפיעים על הדמות שלך.

משחקי השעה האחת עשרה

הסבר על סטטיסטיקות עידן אחרונות

Last Epoch כולל מגוון רחב של נתונים סטטיסטיים שסביבם אתה יכול לבנות את הדמות שלך. ניתן להגביר את הנתונים הסטטיסטיים האלה על ידי עץ המיומנות שלך, פריטים, ברכות ועוד. הנה רשימה של כל הנתונים הסטטיסטיים העיקריים וכמה מהסטטיסטיקות ההגנתיות היותר יוצאות דופן בתקופה האחרונה, יחד עם הסבר כיצד הם עובדים:

נתונים סטטיסטיים עיקריים

הנה רשימה של כל הנתונים הסטטיסטיים העיקריים וכיצד הם עובדים:

  • חִיוּנִיוּת: כל נקודה של Vitality מעניקה 6 בריאות ו-1% רעל ועמידות נמקית.
  • כּוֹחַ: כל נקודת חוזק מגדילה את השריון ב-4% ומשפרת מיומנויות המתאימות לנתונים.
  • מְיוּמָנוּת: כל נקודה של מיומנות מוסיפה דירוג של 4 התחמקויות ומשפרת מיומנויות המתאימות לנתונים.
  • מוֹדִיעִין: כל נקודת מודיעין מעניקה 4% שימור מחלקה ומשפרת מיומנויות המתאימות לנתונים.
  • כוונון: כל נקודת התאמה מעניקה 2 מאנה ומשפרת מיומנויות המתאימות לנתונים.
משחקי השעה האחת עשרה

סטטיסטיקות הגנה

  • התנגדויות: מפחית נזקים שנגרמו מסוג הנזק המתאים. מוגבל ל-75%. אויבים חודרים התנגדות של 1% לכל רמת אזור, עד 75%. חדירה זו חלה לאחר מכסת ההתנגדות, כך שהתנגדות נוספת מעל 75% אינה משפיעה אלא אם כן אויבים מגרסים את ההתנגדויות שלך. ניתן להוריד את ההתנגדות מתחת ל-0%, מה שגורם לך לנזק מוגבר.
  • לְהִתְחַמֵק: ההזדמנות שלך להתחמק מפגיעה מאויבים באזור זה. סיכוי ההתחמקות גדל על ידי דירוג התחמקות ומופחת על ידי רמת האויבים באזור.
  • חסום צ'אנס: הסיכוי שתחסום פגיעה מהתקפה או כישוף. כאשר אתה חוסם את המכה, אתה לוקח נזק מופחת בהתבסס על יעילות החסימה שלך.
  • הַתמָדָה: סיבולת מפחיתה את הנזק שנגרם לבריאות שלך מתחת לסף הסיבולת שלך. לדוגמה, אם יש לך 50% סיבולת וסף סיבולת של 100, כל הנזק שנגרם לבריאות ה-100 האחרונה שלך יופחת ב-50%. הסיבולת מוגבלת ל-60%.
  • הימנעות משביתה קריטית: נותן הזדמנות להוריד את קריאת האויב עליך לפגיעה רגילה. אם יש לך 20% הימנעות מהתקלות קריטיות, אז 20% מהקריטים נגדך ישודרגו לאחור לכניסות רגילות.
  • שימור מחלקה: מפחית את קצב ריקבון המחלקה. הנוסחה לדעיכה במחלקה היא [0.4 x מחלקה נוכחית (1 + 0.5 x שימור מחלקה)].

זה מכסה את כל הנתונים החשובים שאתה צריך להבין בתקופה האחרונה. למרות שחלק מאלה עשויים להיראות מובנים מאליהם, תמיד חשוב להבין כיצד אתה יכול לקיים אינטראקציה איתם ולתפעל אותם בכל פעם שאתה יוצר מבנה חדש לדמות שלך. לחדשות ומדריכים נוספים של Last Epoch, הקפד לבדוק את שאר האתר שלנו!