LOL 25.05 (15.5) הערות תיקון - כל השינויים

משחקי מהומות

הרבה שינויים דרסטיים נחשפו לפני 2025 ASליגת האגדותמתקדם בהתמדה לעבר חווית MOBA דינאמית ומרגשת עוד יותר. בהתחשב בבסיס המורשת והנגן שלה, LOL אינה זרה למשוב מהקהילה, לא חיובית או שלילית, עם זאת, מעניין לראות כיצד ה- DEVs ינווטו את כל העדכונים לשני הפיצולים, איזון המשחקים ועוד.

בין אם אתם עסוקים בחגיגת חזרתן של שידות hextech או מצפה לטורניר העמידה הראשון, המשך להתעדכן בהחלטות איזון יהיה חשוב גם אם תרצו לטפס על הסולם המדורג, כך הנה כל השינויים המופיעים ב- 25.05.

הערות תיקון חחח

משחקי מהומות

Grand Reckoning Draven, Grand Reckoning Rell, Grand Reckoning Talon, Grand Reckoning Sion ו- Prestige Triumphant General Darius יהיו זמינים ב- 5 במרץ, 2025 בשעה 20:00:00 UTC.

ארנה תהיה זמינה ב- EUW, EUN, RU, MEA ו- TR בשעה 8 בבוקר PT (16:00:00 UTC) ב- 5 במרץ, 2025. ואז בכל אזורי ההתפרעות בשעה 11 בבוקר PT (19:00:00 UTC) ב- 5 במרץ 2025.

שידות hextech, קבלת אלופים ועוד עדכונים

לאחרונה ביצענו מספר שינויים שלא פגעו בסימן לכולם. הקשבנו למשוב שלך, וברור שישנם אזורים שבהם אנו צריכים להסתגל.

אז אנו מבצעים כמה עדכונים כדי להבטיח שהליגה היא משחק שמרגיש מתגמל ושווה את זמנכם. כמה מהשינויים הללו שתראו הולכים לחיות במדבקה הזו, אבל אחרים ייקחו לנו קצת יותר זמן להתכונן עבורכם.

אנו יוצאים לפרטים נוספים על שינויים אלה בסרטון ובבלוג העדכניות האחרונות שלנו, כך שאנו ממליצים לכם בחום לבדוק את אלה, אך הנה TL; DR מה משתנה:

  • 25.05 - 10 שידות ומפתחות hextech - 8 במעבר החופשי, 2 נוספים עם כבוד (עד 60 לשנה) - שידות מהמעבר וגם מהכבוד יהיו אותן חזה בדיוק כמו אלה שקיבלתם את שליטה באלוף. שתי השידות של Hextech מכבוד יגיעו לתיקון 25.06.
  • 25.05 - שידות hextech יחליפו את עור מעבר הקרב החופשי.
  • 25.05 - עלות המהות הכחולה של כל האלופות תופחת ב- 50%.
  • 25.05 - הוספת 25 מהות מיתית למעבר הקרב בתשלום כדי להחליף עור מעבר אחד בתשלום.
  • 25.05 - ההתנגשות חוזרת לקצב חודשי.
  • 25.06 - החנות שלך חוזרת כמתוכנן במקור.
  • 25.07 - אמפוריום המהות הכחולה יחזור כמתוכנן במקור.
  • מתישהו במהלך 25.05 - איחוד כל שברי המפתח למפתחות, עיגול שברי שאריות. כל כמות שבר מפתח (גדולה מ- 0) תסגב עד 3 שברים ואתה רק צריך לזייף אותם למפתח במלאי שלך. זה לוקח קצת זמן להרכיב, כמו גם לוודא שהוא פועל כראוי, אך מכוון לעשות זאת מתישהו במהלך 25.05.
  • TBD (In -Brogress) - עיכוב העור של Sahn Uzal Mordekaiser מרומם בזמן שאנו מבצעים שיפורים.
  • TBD (In -Brogress) - הגדלת איכות עורות המעבר הקרב קדימה.

מעשה מלא 2 קרב מעבר תגמולים

מעבר הקרב המעודכן כשאנחנו נכנסים למעשה 2 אמור לשקף את כל מה שהדגשנו לעיל. הנה שולחן שימושי עם הכל כך שתוכלו לראות חזותית כיצד הוא מתפרק עכשיו לכל רמה:

*אם נותר ריק, מציין שום שינוי

מעבר לעבורמעבר ישןמעבר משופר*
1 בחינםברוך הבא לאייקון נוקסוס 
2 בתשלוםשלל נושא 
3 בחינםאייקון אקראיחזה hextech + מקש
4תשלוםלְשַׁחְרֵר125 מהות כתומהאמורה מסתורין
5 בתשלום1 ניצוץ עתיק 
6 בחינם1000 מהות כחולה2000 מהות כחולה
7 בתשלוםשלל נושא 
8תשלוםלְשַׁחְרֵר125 מהות כתומהאייקון מסתורין
9 בחינםאמורה מסתוריןאמורה מסתורין
10 בתשלוםעור טלון + אלוף קבוע 
11 בתשלוםגבול טאלון מחשב גרנד 
12 בחינםקפסולת אלוף 
13 בתשלוםשלל נושא 
14תשלוםלְשַׁחְרֵר125 מהות כתומהאייקון מסתורין
15 בחינםחיהחזה hextech + מקש
16 חינם1500 מהות כחולה3000 מהות כחולה
17 בתשלוםאמורה עם נושא 
18 בחינםאייקון רלאמורה מסתורין
19 בתשלום1 ניצוץ עתיק 
20 חינםSion Skin + Champ Findentחזה hextech + מקש
21 בתשלוםאמורה מסתורין 
22 חינםקפסולת אלוף 
23 חינםאייקון מסתוריןחזה hextech + מקש
24 בתשלוםפלדה את עצמך אייקון 
25 חינםאיום אמצעי 
26 חינם2500 מהות כחולה4000 מהות כחולה
27 בתשלוםשלל נושא 
28 בתשלום125 מהות כתומה250 מהות כתומה
29 חינםקפסולת אלוף 
30 בתשלוםאליסטאר עור + אלוף קבוע25 מהות מיתית
31תשלוםלְשַׁחְרֵרגבול Alistar Reckconing Grandחזה hextech + מקש
32 חינםקפסולת אלוף מפוארת 
33תשלוםלְשַׁחְרֵרשלל נושאאייקון המטפל של לוחם
34לְשַׁחְרֵרתשלוםאייקון המטפל של לוחםשלל נושא
35 בתשלוםעור מחלקת המסתוריןאייקון מסתורין
36 חינם4000 מהות כחולהחזה hextech + מקש
37 בתשלום125 מהות כתומהעור מחלקת המסתורין
38 חינםכותרת יוזמה של ורד שחור 
39 בתשלום125 מהות כתומה350 מהות כתומה
40 בתשלוםRell Skin + Champ Findentעור סיון + אלוף קבוע
41 בתשלוםGrand Reckoning Rell
גבול + אייקון
Grand Reckoning Sion
גבול + אייקון
42 חינםאמורה מסתוריןחזה hextech + מקש
43 בתשלום250 מהות כתומה400 מהות כתומה
44 בתשלוםשלל נושא 
45 חינםאפי מסתורין או עור תחתוןחזה hextech + מקש
46 בתשלוםאייקון בורות לחימה נוקסיאן 
47 בתשלוםשלל נושא 
48 בתשלום1 ניצוץ עתיק 
49 בתשלוםלשתות את זה 
50 בתשלוםיוקרה דריוס עור
גבול + אייקון
 
51 חינם (חוזר)750 מהות כחולה 
52 חינם (חוזר)750 מהות כחולה 
53 חינם (חוזר)750 מהות כחולה 
54 חינם (חוזר)750 מהות כחולה 
55 בתשלום (חוזר)25 מהות כתומה 

שנה שאלות נפוצות

מאז שהכרזנו על השינויים הללו ראינו קומץ שאלות ולכן אנו רוצים לעשות סיכום קטן כדי לוודא שהתשובות שלנו אליהם ייראו.

"האם שידות יופנו?"

  • שיעורי הירידה בתכולת החזה של Hextech יהיו זהים לשנה שעברה ואסור לראות או לצפות לשינויים בחזית ההיא.

"מה המשמעות של זה עבור שרסי האלופות? האם זה לא אומר שהערך מצמצם?"

  • המטרה היא לא לשחרר את הערך המפוצץ על אותם שברים. כאשר 25.05 יגיעו לחיות, זה אמור לכלול גם את התיקון שמנתק את המחיר המפוצץ עבור שרידי אלוף מהעלות. המשמעות של שברונים צריכים להתנתק מהערך שאתה מצפה מהם לפני הפחתה של 50% בעלות שעשינו בכל רחבי הלוח.
    TL; DR: בשאלות הנפוצות, שרדסים מתנתקים באותו מחיר, האלופות עדיין עולות פחות

"לגבי רל ואליסטאר, האם תהיה דרך נוספת לשחקנים לתפוס את עורם מכיוון שהם נעלמו מהמעשה 2 עכשיו?"

  • זה אחד הדברים הרבים ברשימה שלנו כדי להבין את הבא. למען האמת העור של אליסטאר בפרט פשוט לא היה טוב במיוחד. אנו נוטים פשוט להכניס יותר זמן לעור אחר שאליסטאר הגיע בהמשך השנה במקום לנסות לשפר את זה בהתחשב בנקודת המוצא לא כל כך חזק. לגבי רל, אנחנו פשוט נוסיף את עורה לחנות ב- 975 RP.

החלפות נתיב

על הטלאי הממוקד הזה, אנו נדנדה כבדה נגד החלפות נתיב. עבור אלה שאינם מוכרים, החלפות נתיב הן הנוהג הנפוץ למדי עבור קבוצות המקצוענים לשחק נתיבי 2V1 לא אחידים במקום לשחק את השבילים הקונבנציונליים של 1V1 Top Lane ו- 2V2 Bot Lane. לא רק שחוסר הרגישות הזה הופך את האלופות מסוימות כמעט בלתי ניתנות להחלפה אם הן לא יכולות לעמוד בנתיב החלפה עצמה, היא מונעת מהצופים לצפות במשחקים המרתקים יותר שמספקים נתיבים קונבנציונליים, ואפילו לא שחקני מקצוענים נרגשים במיוחד לשחק את הנתיבים הלא-אחוריים האלה.

העיצוב הקודם שלנו להפחתת החלפות נתיב (מה שהופך את המגדל העליון והאמצע החיצוני לוקח נזק מופחת במשחק המוקדם) אינו מספיק מכיוון שכמות הזהב נוח לנו לדחוף לצלחות צריח אינה גבוהה מספיק כדי לעלות על היתרונות הפוטנציאליים של דילוג על שלב הנטייה המוקדם. כתוצאה מכך, אנו מיישמים כמה עונשי משחק מוקדמים מאוד וממוקדים בגין משחק משימות נתיב לא מסורתי. כדי להיות ברור, כללים אלה לא ישפיעו על קבוצות שלא משחקות עם שום ג'ונגלרים בכלל, ולכן עבור כל אוהדי 2/1/2 שם (מתחת לגובה 1% ממשחקי הליגה), אל תהסס לשמור על צמד לניעוד.

לאחר תחילת שלב הנגינה, נגלה אם שני שאינם ג'ונגלרים מבזבזים יחד בשלב הנטייה המוקדם. אם כן, הם ייפגשו עם עונשי הכנסה חזקים שאמורים לעלות רק על שלב הנטייה הרגיל שלהם. בנוסף, אלוף ההגנה יזכה בזהב מושלם וניסיון מכל מה שמניחים או מגדלים סמוכים הורגים. מה שכן, הנגידים הבכירים בסוף הקבלה יהיו כמעט בלתי אפשריים לצלול. בשל משך הזמן הקצר והטבע המפוזר, תקוותנו היא כי לכללים אלה יש השפעה מוגבלת על משחק ליגה שאינה פרו.

איתור החלפת נתיב

  • בין השעות 1:30 עד 3:30 אם שני אלופי אויב, לשניהם אין פריט בג'ונגל, נמצאים בנתיב העליון/אמצע או באזורים הסובבים.
  • אם לצוות אין ג'ונגלרים, הכלל לעיל מושבת.
  • אם לקבוצה יש שני ג'ונגלרים או יותר, ג'ונגלרים ייכללו כעת בבדיקה.
  • אלופים שעומדים להפעיל איתור החלפת נתיב יקבלו פינג אזהרה כמו גם טקסט שמזהיר כי הם עומדים להפעיל עונשים להחליף נתיב.
  • לאלופות שמפעילות את הגילוי של החלפת ליין יתקיימו, אייקון על האלופה שלהם, וטקסט חוזר ומזהיר אותם שהם לוקחים עונשי החלפת נתיב.

בזמן שהתגלה

  • לצריח ההגנה יש הפחתת נזק של 95%. ביצור כבר לא מפחית נזק אם לא מתגלים החלפות נתיב.
  • ההגנה על צריח עוסקת בנזק של 1000% למיניונים.
  • ההגנה על צריח ומיניונים מעניקים זהב ו- XP מההרג שלהם לאלוף בעלות הברית הקרובה ביותר בנתיב.
  • אלופי פגיעה מרוויחים 50% פחות זהב ו- XP ממחורים. זה יתמהמה במשך 20 שניות בנתיב העליון, ו 6 שניות עבור אמצע הנתיב.
  • בנתיב העליון בלבד, הצריח המגן יספק גם נזק של 1000% לאלופות ולאלוף ההגנה יש הפחתת נזק של 50% תחת הצריח שלהם.

השפעתו של אטחאן

אנו מבצעים כמה התאמות עם צורתו של אטחאן כללי השריץ סביב צלילות מגדל כדי לתפוס טוב יותר מקרי מוות שקורים בין שניים ממגדלי הצוות באותו נתיב. אנו גם מגדילים את ההשפעה על הציון מההרוגים הראשונים וצלילות המגדל הראשונות אשר אמורים לגרום לכך שהמשחק המוקדם ישפיע יותר על ראיית אטקאן הרס או נועז.

עדכוני Paragon Chroma

עבור כרומס פרגון רצינו לעשות להם שינוי לאחרונה כדי שהם לא היו כדור דיסקו פריזמטי כל כך נוצץ. אנחנו לא כדור אנטי-דיסקו, אבל למרקם פשוט היה קצת חזק מדי להשפעה ורצינו לצמצם את זה. ביצענו את השינוי הזה עם כרומיות הפרגון הארקניות, אך כפי שחלק מכם הבחינו, כי שינה רטרואקטיבית גם את כרומיות פרגון היכל האגדות. מכיוון שמדובר בעורות שכבר היו קיימים ובעלות זה לא הרגיש נהדר לשנות אותם כל כך בכבדות, במיוחד אם כבר רכשת אותם. אז הטלאי הזה אנחנו מעט מחזירים את השינוי הזה כדי להשיג יותר קרקע אמצעית בין השניים.

מפת השבר של זימון

מפת נוקסוס עודכנה כדי להפוך אותה למעט פחות עגומה, במיוחד בנתיבים, ומקרבת את הטון מעט יותר למפת השבר של הזימון הסטנדרטי. נראה כי עלווה כלשהי הגיעה למבנים, האם הגנן שלנו לקח את היום חופש?

חחח 25.05 (15.5) חובבי אלוף

סטטיסטיקות בסיס

  • יחס מהירות התקפה: .640 ⇒.658

סטטיסטיקות בסיס

  • בְּרִיאוּת:613 ⇒640

הערה גבוהה (ש)

  • נזק בונוס מרבי של האלופה: 60% ⇒75%

Shadow Slash (E)

  • נֵזֶק: 65/90/115/140/165 (+65% בונוס מודעה) ⇒70/95/120/145/170 (+80% בונוס מודעה)

חחח 25.05 (15.5) אלוף עצבים

Lacerate (E)

  • נֵזֶק: 40/65/90/115/140 (+60% מודעת בונוס) ⇒ 40/60/80/100/120(+60 מודעת בונוס)

חץ קריסטל קסום (R)

  • נֵזֶק: 250/450/650 ⇒200/400/600

ה- Weirding (E)

  • נֵזֶק: 70/110/150/190/230 (+80% AP) ⇒ 70/110/150/190/230(+70% AP)

קרע (ש)

  • נֵזֶק: 80/145/210/275/340 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320(+100% AP)

SCREAM (W)

  • נֵזֶק: 80/135/190/245/300 (+70% AP) ⇒ 80/130/180/230/280(+70% AP)

דוקרני וורפלים (ה)

  • נֵזֶק: 20/40/60/80/100 (+3% (+0.5% לערימה) מהבריאות המרבית של היעד) ⇒ 20/40/60/80/100(+2.5/2.75/3/3.25/3.5% (+0.5% לערימה) מהבריאות המרבית של היעד)

נוירוטוקסין (Q)

  • נֵזֶק: 40/75/110/145/180 (+4 % מבריאות היעדים) (+3 % לכל 100 AP)) ⇒ 40/70/100/130/160(+4 % מבריאות היעדים)(+3% לכל 100 AP))

ביס ארסי (עכביש ש)

  • נֵזֶק: 60/90/120/150/180 (+8 של יעדים חסרים HP (+3% לכל 100 AP)) ⇒50/80/110/140/180 (+8 של יעדים חסרים HP (+3% לכל 100 AP))

אינסטינקט חסר Daunt (פסיבי)

  • סימן נזק: 20 (+1-2% (מבוסס על רמה) Max HP של Target) ⇒12(+1-2% (מבוסס על רמה) Max HP של Target)

Path Maker (W)

  • הכל בונוס נזק אמיתי: 10-100% (מבוסס על משך הערוץ) ⇒10-80%(מבוסס על משך הערוץ)

אדמה מנופצת (ש)

  • משך איטי: 1.25 שניות ⇒שנייה אחת
  • נזק לבונוס התקפה סופית: +10% מהבריאות המרבית של היעד ⇒+8%הבריאות המרבית של היעד

מעוז סייסמי (ה)

  • COOLDOWN: 20/19/18/17/16 ⇒22/21/20/19/18

הספד של האיים (R)

  • מכסה נזק למפלצת מארק מיידן: 100 ⇒50

LOL 25.05 (15.5) התאמות אלופות

סטטיסטיקות בסיס

  • צמיחת HP:104 ⇒110

שגריר ברזל (פסיבי)

  • מָגֵן: 13/15.5/18% מקסימום HP ברמה 1/7/13 ⇒11-20%מקס HP(מבוסס על רמה)

אישום הרואי (ה)

  • נזק מקסימום: 100/140/180/220/260 (+100% בונוס מודעה) ⇒80/120/160/200/240 (+120% מודעת בונוס)

רונות

חוש שישי

  • COOLDOWN: 275S/350S (תגרה/טווחים) ⇒250s

לא מכה

  • בונוס מתנגד: 2-10 (מבוסס על רמה) ⇒6-12(מבוסס על רמה)

ארקניסט אקסיומה

  • יעד יחיד אולטימטיבי העצמה: 14% ⇒12%
  • AoE Ultimate Empower: 9% ⇒8%

פריטים

צוות מים זורמים

  • משך זמן מהיר של AP:4S6s

יון טל ווילדארו

  • תרגול הופך את סיכוי הביקורת הקטלנית לכל ערימה: 0.2% לערימה ⇒0.4%/ 0.2% (תגרה/ טווח)

ארם

משחקי מהומות

שלום ארמרים, בכתם הזה, אנו מבצעים התאמות לסוראקה ולסקט.

עבור סורקה אנו רוצים להדגיש את הכוח העצמי והריפוי שלה במקום שתסמוך עליה על חום ככלי ההישרדות העיקרי שלה.

כשמדובר ב"הסתייטים "הוא ביצע היטב בשני הטלאים האחרונים, ולכן אנו ממשיכים לרחף את ה- W שלו ואת ההתרגשות העצמית שלו כדי לאזן טוב יותר את כוחו הכללי. תודה שכוונת, ותיהנה מהמשחק!


חובבים

סורקה

  • Q Heal: 60/75/90/105/120 (+30% AP) ⇒ 75/90/105/120/135 (+40% AP)
  • W עלות בריאות: 10% בריאות מקסימאלית ⇒ 5% מהבריאות המרבית
  • ריפוי נעשה: 100% ⇒ 105%

קציר כהה

  • נזק לכל נשמה: 4 ⇒ 5

עֲצַבִּים

מַעֲרֶכֶת

  • W Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 18/17/16/15/14
  • פַּסִיבִי: רג'ן נוסף כל 5% בריאות חסרים ⇒ רג'ן נוסף כל 10% חסרים בריאות

Swiftplay

משחקי מהומות

מוות פתאומי

בסך הכל שמחנו ממש מהכנסת המוות הפתאומי ל- SwiftPlay, והיא משיגה את המטרות המוצהרות שלה להבטיח שהתאמות לא יגרו יותר מדי זמן. מספרים חכמים אנו לא רואים כי משחקים לעתים קרובות מושכים למצב זה, אבל כשזה עושה זה יכול להיות קצת מבלבל / מתסכל כשהמשחק יסתיים בלי שאלוף ינקוט בפעולה, אז אנחנו הולכים לעשות לזה עוד ציוץ על ידי הפסקת המבנה לשרוף בנקסוס. זה יכניס את המשחק למצב שניתן לסיים בקלות בזמן שאנחנו מחפשים ב- SwiftPlay, תוך שהוא לא נגמר כל כך בפתאומיות שאתה לא בטוח איך ומדוע זה נגמר.

  • מוות פתאומי:כבר לא פוגע בנקסוס

פריטים

מוט בגילאים

  • טיימר נצחי: 45 שניות ⇒ 40 שניות

פִּרסוֹמֶת

זִירָה

משחקי מהומות

לקראת המהדורה הזו של ארנה, אנו מציגים את מערכת "תהילת התהילה" החדשה של הזירה כדרך העיקרית להתקדם בחוויית הזירה שלך. בדרך כלל תזכה לתהילה בהתאם לאופן שבו אתה מציב בכל משחק אינדיבידואלי, אבל בנוסף רק לשחק וניצחון תהיה גם קבוצה של שלוש משימות שתוכל להשיג לכל אלוף שתאיץ באופן דרסטי את חווית פילוס התהילה שלך.

אתה יכול להרוויח תהילה מהשיטות הבאות:

  • 10 תהילה כל סיבוב שיחק (20% בונוס אם אתה משחק עם חברים)
  • 50 תהילה בפעם הראשונה שאתה משחק אלוף
  • 150 תהילה בפעם הראשונה שתנצח עם אלוף (סיום בטופ 4)
  • 200 תהילה בפעם הראשונה שתסיים במקום הראשון עם אלוף
  • 30 תהילה אם אתה משתמש בכפתור "אומץ לב". (נעילת אלוף אקראי).
  • 10 תהילה אם אתה משחק אלוף "מועדף על קהל"

תגמולים לתהילה:

  • דרגה 1 - 100 תהילה: הצפה (הגדלת כסף) שנוספה לבריכה
  • דרגה 2 - 1400 תהילה: Hattrick (Augment Gold) נוסף לבריכה
  • דרגה 3 - 2900 תהילה: שדרוג מבוא התאמה
  • דרגה 4 - 4900 תהילה: איטי ויציב (הגדלת זהב) שנוספה לבריכה
  • דרגה 5 - 7400 תהילה: 1 REROLL
  • דרגה 6 - 10400 תהילה: שדרוג מבוא התאמה
  • דרגה 7 - 14400 תהילה: והגרזן שלי (הגדלת זהב) התווסף לבריכה
  • דרגה 8 - 19400 תהילה: שידור: כאוס (הגדלה פריזמטית) נוסף לבריכה
  • דרגה 9 - 28400 תהילה: שדרוג מבוא התאמה
  • מעבר לרמה 9 - התהילה תגדל עד אינסוף, ותציג בשדולות הזירה שלך לחברים שלך

אנו מתנסים בדרכי התקדמות אחרות עבור שחקני ארנה מעורבים, מכיוון שראינו שחלק גדול מקהל הזירה לא היה מתרגש מהדירוג, ובמקרים מסוימים הוטלו באופן פעיל מהמצב על ידי הרצינות שדרגה מספקת. אנו בוחנים את הגרסה הטובה ביותר של Arena Metasystems כדי לתמוך בזירה בתחושת הזרקה שוותה את זמנכם וכיף לשחק.

חביב האומץ והקהל

לאלו מכם מספיק אמיצים הוספנו דרך חדשה לשחק ארנה. אנו מחפשים לתגמל שחקנים על הסתעפות וניסיון אלופים בזירה לראשונה, ובנוסף גם לעודד קצת גיוון מטא, כך שב- Champion Select תראה שתי אפשרויות חדשות עכשיו.

  • גבורהמעניקה סטטוס בונוס סניף ושני חוזרות בונוס, וכל מה שאתה צריך לעשות זה להיות אמיץ מספיק כדי לגלגל את הקוביות לאלוף אקראי. האלופה שלך לא תיחשף לאף אחד עד למסך הטעינה.
  • מועדף על קהלהיא אפשרות לאלו מכם המעוניינים להרחיב את מאגר האלופות שלכם אך אינכם מרגישים את האתגר של ללכת על גבורה מלאה. במהלך Champion Select תראה 2-5 אלופות אקראיות (על סמך כמה אלופות אתה הבעלים) עם אייקון סדן על הדיוקן. בחירת אחד מאלה תעניק לך סניף בונוס.

אורח הכבוד

כל משחק בזירה יציג קבוצה של נוקסים או מחשבים מפורסמים (AKA Champions), שיופיעו במהלך סיבובי אירועים שונים כ"אורחי הכבוד ". לאחר מכן כל שחקן בלובי יוכל להצביע על האורחים שהופיעו ואז המערכת תגלגל באופן אקראי שחקן ואת האורח שהם עומדים מאחור. האורח המנצח יציג כלל חדש שייערך להמשך המשחק.

זהו החלפת קמיע. מערכת הקומו הביאה כמה סיבוב נחוץ לשונות לסיבוב לזירה, אך הייתה לה כמה עלויות די משמעותיות לתחושת המשחק וההגינות. בעוד שכמה קמואים היו די פופולריים כמו Sett ואנחנו חושבים שיש דרך קדימה עם קומואים, אנו מחפשים למצוא מערכות אחרות שמביאות את אותם היתרונות אך מרגישים הוגנים יותר והם מעניינים יותר ומהנים ליצור איתם אינטראקציה. ניסינו מגוון רחב למדי של אורחי כבוד לראות אילו סוגים של אורחים היו הכי כיפיים לשחקנים, ואילו סוגים של מכניקה חשו מעבר למקובל. אנו רוצים לראות אילו דברים כולכם הכי כיפים במערכת הזו כשאנחנו פועלים לקראת זירה טובה יותר ויותר.

אנו נשחרר את אורח הכבוד על פני שני גלים אבל הנה הגל הראשון שתוכלו לצפות לראות!

  • דריוס: כל קבוצה נגרמת 50 נזק, בכל פעם שקבוצה מחוסלת את הקבוצה שנותרה מרפא 5 כ"ס
  • רל: צמצם את מחיר הסעדים הפריזמטיים על ידי 1000 זהב
  • ולדימיר: כולם מקבלים הגדלת תואמת בונוס
  • סוויין: אסוף עורבים במהלך הקרב. מספר העורבים שאתה אוסף קובע את שכבת הצעות ההגדלה העתידית שלך.
  • קלד: כאשר הלחימה שלך מסתיימת, השג כישוף שניתן להטיל כדי לשבש את כל הלחימה המתמשכת
  • שין ג'או: כאשר בריאות הצוות שלך מצטמצמת מתחת ל -60 הרווח את הסטטוס הזהב. בפעם הראשונה שאתה נמצא בסיכון לחיסול זוכה בסדן סטטוס פריזמטי.
  • בריאר: הנזק העגול מוגבר ב -5. הזכייה בסיבוב תוך כדי סיכון לחיסול מרפא 15 בריאות צוותית
  • Mordekaiser: במהלך הקרב, שחקן אקראי בכל קבוצה נכנס לתחום המוות
  • מל: ארבעה משושים נוספים מופעלים בכל לחימה
  • טוֹפֶר: לוחם בכל צוות עוסק ב -20% נזק מוגבר אך מעניק 250 זהב כשהוא נהרג
  • שיאון: טבעת האש מולידה 15 שניות מוקדם יותר ואז מתכווץ במהירות תוך כדי נסחף אט אט סביב כל זירה
  • סמירה: מכה את היריב שלך מעצים לך תחילה עם שני מיצים, גדל ל -4 בזמן שפסקי חמים
  • אליז: המחיה מוחלפים בשחקני עטיפת אליז בקוקונים שעל בריתם להישבר
  • קָרוּעַ: Riven הוא ייחודי ויכול להופיע בשני שלב ההצבעה. אין כללים משתנים.
  • לְהִתְגַלְגֵל: פריטים אגדיים נעולים, והסניפות האגדיות נותרות אינן זמינות

עדכון מפה

מפות הן חלק מרכזי בחוויית הזירה, וכבר מזמן חשבנו שהם צריכים להיות קצת יותר מעניינים משטח הבסיס. דחפנו די חזק לכיוון חדש עם קוי בריכה באופן שהיה ברור מתסכל מדי עבור שחקנים. אנו חושבים שמפות יש הרבה מקום בזירה כדי להיות חלק מיוחד בחוויית המשחק ולכן אנו ממשיכים לחקור חללים חדשים תוך כדי סיבוב של חלק מהתסכול הגבוה שחווית מפה חדשה עשויה לספק.

קוי פונד רואה עדכון להוסיף מסלולי נתיבים מהאי לאי כך שלא ניתן ללכוד אותך על ידי הליליפד, מה שאמור לעזור רבות במקרים החדים שבהם זה הרגיש כאילו המפה החליטה את המשחק. אנו בטוחים כי גרסה זו של המפה עדיין צריכה להרגיש ייחודית ומעניינת להילחם עליה תוך כדי לא מרגישים כמילאיים עבור מחברים מסוימים או פשוט מתסכלים לשחק עליהם.

אנו מוסיפים גם מפה חדשה עם אינטראקציה חדשה: עמודים! אלה עמודים שתוכלו לתקוף כדי להפיל מעל וליצור קירות לחסימת מסלולים. אם אתה מכה איתם באויב הם מטפלים טונות של נזק. אנו שואפים לפתוח את מה שמפות יכולות לעשות כשמשחקים את ארנה ולחקור את ליגת המכניקה לא רואה במקום אחר, אבל אנו נצפה בזה מקרוב כדי לוודא שהיא עובדת בצורה מהנה. תן לנו לדעת איך זה מרגיש!

Arachnophia

עבור אורח הכבוד של אליז, עשינו שתי גרסאות: אחת עם איקונוגרפיה ברורה של עכביש (ויפה ... עכבישים לגיטימיים בממדים רבים מדי) ואחד עם כל זה הוסר לאנשים שיעדיפו את כמות רגלי החרקים שיישארו במינימום. ניתן להעביר זאת דרך התפאורה "הסתר סוכריות עיניים". היינו רוצים פילטר אראצ'נופוביה ראוי, אך לעת עתה זה הטוב ביותר שאנחנו יכולים לעשות.

לפרטים ספציפיים יותר לגבי מה שקורה מכל צד של ההגדרה:

  • אם יופעלו, אף עכבישים לא יופיעו בשום מקום. אליז לא תראה את עצמה כששחקן יופקד.
  • אם תסתלק, אליז גדולה בצורת העכביש שלה תיפול מהשמיים ותגביל כל שחקן כאשר הם ימותו. אזור חרוט ההצבעה שלה יכלול גם עכבישים קטנים רבים המגלגלים על האדמה.

שינויים בזירה QOL:

  • עכשיו אתה יכול (סוף סוף) להתקדם בשליטת אלוף כחלק מחוויית הזירה שלך
  • 25 מגדלים חדשים: 20 מגדלים חדשים + 5 מגדלים קללה חוזרים
  • טונות של שינויי הגדלה ושינויים בפריטים
  • כשתבחר בסטטוס אקראי, תראה כעת הודעה המציגה איזו סטטוס קיבלת
  • REROLLS: השתנה מ- REROLLS בתפזורת (1 REROLL REROLLS כל 3 האפשרויות) לניתוח פרטני (לכל משבצת יש מחדש משלו)

חנות מיתית

זמין כעת

  • קריסטליס מזיז את Kha'zix
  • Hextech Ziggs
  • חרסינה יוקרתית לוקס
  • יוקרה סייבר הילה ג'אנה
  • Soulstealer Vayne
  • יוקרה אמפריה קסנטה
  • יוקרה סף פולס
  • אודיסיאה Kha'zix (Merc)
  • סף הכוכבים האפל (אנטי -חומר)
  • Soul Fighter Lux (ללא גבולות)
  • סייבר הילה ג'נה (אייס)
  • אמפריה קסנטה (ניאון התלקחות)
  • פרויקט: אייקון חשבונות
  • סמל הצהריים הגבוה 20219
  • סמל פריחת רוח 2020
  • אייקון Psyops
  • אייקון מעבר אירוע קווינס
  • אכזריות מפוארת
  • התבוננות מניאקלית
  • 2021 Hextech Ward

עוזב את החנות המיתית

  • יצרנית מיתוס יוקרתית קסיופיה
  • Prestige Pulsefire לוסיאן
  • Psyops Psyops Ezreal
  • Prestige K/Da Evelynn
  • פרויקט יוקרה: ZED
  • קריסטליס מוטוס טליה
  • Hextech אנני
  • אשן גרדיאן שן
  • פרג hextech
  • ASHE COVEN (טקס אפל)
  • Psyops Master Yi (האנטר)
  • Sentinel Irelia (Resolute)
  • קריסטליס מוטוס טליה (משוחזר)
  • לוחם הנשמה ג'הין (ללא גבולות)
  • פיירי קורט קתרינה (ווינסום)
  • פרויקט: Zed (Reckoning)
  • מחלקת תנועת קריסטל
  • DOUR אחי
  • הכל בשבילך
  • אייקון Psyops
  • 2020 K/DA All All Out
  • אייקון מעבר של חיה לונר
  • פרויקט 2021: אייקון אירוע
  • 2021 אייקון Coven Pass
  • אייקון מעבר לאירוע Debonair
  • סגנון נחש! Emote

שינויים בקיסיסי באגים ושינויים ב- QOL

  • תוקן באג שבו דרקון Chemtech לא יכול היה להשריץ לפני המעבר של דרקון שטח.
  • תיקן בעיה בה Q2 ו- Q3 של יאסו עלולים להיכשל כאשר המזנף פג במהלך מקף ה- E שלו זמן קצר לפני או לאחר שתוקף ה- E Debuff פג.
  • תיקן בעיה בה ה- R של פופי היה ממשיך לגלוש בעת הליהוק בעת השימוש בה ב- e בזמן שרונים מסוימים היו מצוידים.
  • תיקן בעיה עם סנה, שם פגיעה לאחרונה בתותח עם פריט תמיכה לא תבטיח ירידת נשמה.
  • תוקן בעיה בה התהפך של מל על יעדי האויב היה גורם לפעמים למלאך להראות בצורה לא נכונה.
  • תיקן סוגיה בה נזק W של ויגו בזמן שהחזיק במל היה מומר לפגיעה בקסם.
  • תוקן בעיה עם מצב Streamer שלעתים גרם לשמות האלופות להציג בסינית בעת מצב אנגלי.
  • תיקן בעיה שגרמה למצב Streamer להציג שמות פנימיים עבור אלופים.
  • תיקן סוגיה בה ה- VFX של השומר אנג'ל ייעלם לאחר ניתוק וחיבור מחדש.
  • תיקן סוגיה בה צלחת Deadman SFX לא הצליחה לשחק עבור אלופות טווחים.
  • תיקן סוגיה שגרמה למיניונים להיכשל בדרך לעבר צריחי נקסוס שהושגו.
  • תיקן סוגיה בה הזריקה השנייה הפסיבית של לוסיאן לא תהיה עקבית נגד סוגי צמחים שונים.
  • תוקן בעיה בה W's W's's W לפעמים לא ישקף כישופים נכון אם ייפגעו בזוויות מסוימות.
  • תיקן סוגיה בה ויגו יטפל בנזק מופחת לאחר היציאה מחזקת מל.
  • תיקן סוגיה בה ההתקפה הבסיסית של מל עלולה להשבית את יכולתו של נידלי.
  • תיקן סוגיה בה אייקון בר הבריאות השגוי של אטחאן לא הופיע בסורגי הבריאות המשובטים של האלופה.
  • תיקן סוגיה שגרמה לחובבי דם מיותרים מיותרות להופיע בזמן שהמגן היה פעיל.
  • תיקן בעיה בה ערוץ ה- R של בריאר לא בוטל עם כניסתו למצב המחיה של אטחאן.
  • תוקן בעיה בה ארקניסט Axiom לא היה מחזיר את כפתור הבסיס של אולטימטיבי אם היו לו חיובים מרובים.
  • תיקן סוגיה שגרמה לאטחאן נועזת להשתמש לפעמים במציין מיקום VFX בעת הטלת יכולת הניקוז שלו.
  • תיקן בעיה שגרמה לירידה בביצועים במצבי משחק מותאמים אישית.
  • תיקן סוגיה שגרמה לפאסיבי של אמבסה להתעלם מעיוור/דודג '.
  • תיקן סוגיה בה אויבים שנהרגו על ידי שרשרת החבית של Gangplank לאחר שחיצתה את ה- Q שלו מחוץ לטווח לא היו מעניקים שום זהב נוסף
  • תוקן בעיה עם כלים עם ThornMail בחנות ובמלאי.
  • תוקן בעיה עם כלים עם Chempunk Chainsword בחנות ובמלאי.
  • תיקן סוגיה שגרמה לערימה הפסיבית של אורורה שלא להיחסם על ידי ה- W של שן בעת ​​התקפה בסיסית.
  • תיקן סוגיה בה המפגש הראשון של וורוויק לא הפעיל נגד סורקה ואורגוט.

עורות וכרומות הקרובים

יוקרה ניצחון גנרל דריוס

משחקי מהומות

Grand Reckoning Draven

משחקי מהומות

Grand Reckoning Rell

משחקי מהומות

גרנד מחשב טלון

משחקי מהומות

Grand Reckoning Sion

משחקי מהומות

וזה מכסה את כל השינויים בלגת האגדות הערות תיקון שתוכלו לראות,כָּאןו זה בהחלט מעניין כיצד משחקי Riot יחזירו את אמון השחקנים, בעקבות כל מחלוקת Hextech Poths, לצד תפיסת המזומנים הברורה שהיא מערכת הגאצ'ה החדשה.