
בהתחשב בכמות השינויים העצומה שעומדת בפנינו בשנת 2025,ליגת האגדותאמור לטלטל באופן דרסטי את העניינים מבחינת המשחקיות, התגמולים, ההתקדמות, הקוסמטיקה והיבטים חשובים אחרים.
לאור זאת, המפתחים הודיעו לאחרונה כי יתווסף לו תור חדש לגמריליגת האגדותשנקרא Swiftplay. נעבור על מה זה Swiftplay ואיך זה יעבוד.

במילים פשוטות, Swiftplay יאפשר לשחקנים לחוות את ה-5v5 Summoner's Rift התאמה טיפוסית דרך מדיום מואץ יותר. זה אומר שטעויות במשחק מוקדם לא יהיו מענישות כמו בטיפוסים שלךליגת האגדותמשחקים. למרות שדברים כמו כדור שלג, חקלאות ויעדים עדיין יישארו חיוניים לניצחון, שחקנים יוכלו לחוות דרך רגועה יותר ואולי מהנה יותר ללמוד את המשחק או אלוף חדש.
לאלו ששיחקו במשחקים האחרים שלנו, אתם יכולים לחשוב על התור החדש הזה כעל Hyper Roll מ-TFT או Swiftplay מ-Valorant בכך שזו תהיה דרך בהימור נמוך יותר לחוות את המשחק.
בהתחשב במידת הפופולריות של מצבי משחק מזדמנים בקהילה, נראה כי Riot Games מאמצת גישה נינוחה יותר המתאימה לקהילה שאוהבת להיות תחרותית, אך עדיין ליהנות מבלי לדאוג לטעויות קטנות במהלך שלבי הלמידה שלהן.

שחקנים מסוימים עשויים לשאול כיצד משחק הליבה ישתנה בחדש הזהLoLתור Swiftplay. למרבה המזל, המפתחים סיפקו כמה שינויים כלליים כך שתוכלו לקבל מושג טוב יותר למה לצפות לאחר שתעמדו בתור.
- כמעט כל מקורות הזהב והניסיון מחלקים יותר ויותר תגמולים ככל שהמשחק מתקדם. בתחילת שלב הנתיב יהיו שינויים מינימליים, אבל הדברים יאצו בצורה די משמעותית משם.
- שחקנים שנקלעו הרבה מאחורי העקומה יקבלו יותר זהב וניסיון מרוב המקורות, תלוי בכמה מאחור הם נפלו. זה לא יספיק כדי לקלוע אותם ליתרון (אלא אם כן הם יעשו כמה משחקים נהדרים, כמובן), אבל זה אמור לומר שהם אף פעם לא מחוץ למשחק.
- שחקנים שנמחצים יהיו שווים הרבה פחות זהב. החקלאות של השחקן הגרוע ביותר בצוות האויב בשידור חוזר תהיה דרך הרבה פחות יעילה לבנות הובלה - אם אתה בפיגור, אתה הרבה פחות אחראי לקבוצה שלך וצריך להיות לך סיכוי לחזור מאוחר יותר. מצד שני, רק שליטת יריב בודד דרך שלב הנתיב לא תהיה מתגמלת בתור הזה.
- רוב רכיבי התזמון של המפה הואצו. צריח ציפוי נופל מוקדם יותר, ברון משריץ מוקדם יותר, נדרשים רק 3 דרייקים אלמנטליים כדי לתבוע פריטי משימות נשמה, תמיכה וג'ונגל שהושלמו מוקדם יותר, וכן הלאה.
- כל האלופים ליד מיניון אויב גוסס מקבלים קצת זהב. החובט האחרון עדיין מקבל ערך מלא, בעוד שכולם מקבלים שבריר מזה. תחשוב איך מיניוני ARAM עובדים.
- התמיכה מקבלת הרבה יותר זהב ב-Swiftplay מאשר ב-SR המסורתי, כך שהמחיר של הפריטים שלהם הועלה עם הבונוס הנוסף של סטטיסטיקה משמעותית יותר עבור כל פריט, כך שהם לא יגבו פריטים מוקדם יותר מכולם.
בקיצור, לא תיענש באותה מידה על פיגור, ודריסת נתיב בודד לא תהיה מתגמלת באותה מידה מבחינת זהב כללי ומוביל. יעדים ניטרליים יצמחו מוקדם יותר ויהיו לך יותר זהב וניסיון ככל שהמשחק יתקדם.
מתי יתווסף Swiftplay?

הליגת האגדותתור Swiftplay יעבור לאוויר בתיקון25.S1.1עַל6 בינואר 2025(לשעבר תיקון 15.1). הוא יחליף את תור Quickplay ויהיה זמין באזורים הבאים בעת ההשקה:
- צפון אמריקה
- אמריקה הלטינית צפון
- אמריקה הלטינית דרום
- מערב ארה"ב
- האיחוד האירופי נורדי ומזרחי
- רוּסִיָה
- בְּרָזִיל
- טוּרְקִיָה
- טייוואן
- וייטנאם
אזורים נוספים צפויים להתווסף בהתאם למידת היעילות של התור החדש של Swiftplay. המפתחים גם אישרו שהתור יהיה זמין לבדיקה ב-PBE שכן Riot Games פתוח למשוב מהשחקנים כדי לכוונן ולהתאים במידת הצורך.
וזה מכסה את כל מה שאתה צריך לדעת עבור התור של Swiftplay שיגיע ב-2025. למידע נוסף, אתה יכול גם לבדוק את בלוג המפתחים הרשמי,כָּאן.