
המפתחים הוסיפו את התיקון הרשמי הראשון עבור הגישה המוקדמת שלאין מנוחה לרשעים.תיקון זה מביא הרבה שיפור באיכות החיים, תיקוני באגים ואופטימיזציה של ביצועים, המאפשר חוויה חלקה ומהנה יותר, מכיוון שהמפתחים הצליחו להחיות את הציפיות מהשחקנים במהירות.
אין מנוחה לרשעיםמתחיל להפוך לחביב האוהדים, ולמרות שהמשחק עדיין ב-Early Access, כמות התשוקה והמסירות של המפתחים מוכיחה עד כמה הם רוצים שהמשחק יצליח והכי חשוב ששחקנים ייהנו לשחק בו .
עם זאת נאמר, נסקור את כל השינויים שנוספו למשחק, מכיוון שנראה שעוד יהיו בדרך בקרוב. אולפני מון נחושים ללטש את המשחק ולתקן כל בעיה שמתסכלת את קהל המעריצים הקטן אך הנאמן. אני מקווה שעוד יצלול עמוק לתוך העולם היפה של איזולה סאקרה.

אין מנוחה לתיקון הגישה המוקדמת המרושעת 1

- Prologue Outro אופטימלי, Ship Attack, Phalen Armada ו-Sacrament Intro Cinematics
- אופטימיזציות של אזור המעבר ההררי
- אופטימיזציות משמעותיות לטעינה ופריקה של תוכן על מנת לצמצם פריימים שנפלו ולשפר את ביצועי הבסיס בזמן מעבר בין סביבות
- ביצועים משופרים עבור אפקטי קסם ואפקטים לחימה של קרח וכפור
- אויבים ממוטבים מה שהופך אותם למהירים יותר להצגה על פני הלוח
- שיפור הנראות של GPU וטיפול כללי בתוכן מחוץ למסך
- אובייקטי מיקרו פיזיקה אופטימליים על פני כל המשחק
- שיפורים מצטברים שונים לביצועי המעבד הבסיסי
- תיקן מקרים שונים שבהם שגיאות פנימיות ירו במהירות ובאופן קבוע, והובילו לפגיעה אפשרית בביצועים
- נוספה טעינה מוקדמת עבור אובייקטים בשימוש תכוף כדי להפחית עוד יותר את הירידה בביצועים במהלך המשחק
- מערכות חיתוך זמן נוספות לשיפורי ביצועי סטרימינג
- אופטימיזציה של מערכת ה-pooling כדי להפחית עוד יותר את עליות הביצועים
- אופטימיזציה של כמות עצומה של רשתות ומרקמים
- אופטימיזציה של אפקטים חזותיים רבים
- אופטימיזציה של ragdols של אויב ממוקמות מראש ודינמיות
- עיבוד תווים אופטימלי על פני כל הלוח
- עיבוד אופטימיזציות של ביצועים לביצועי GPU טובים יותר בכל רחבי הלוח
- ניקה וארכיון תוכן משוכפל לירידה בשימוש בזיכרון
- ניקה תוכן מדור קודם בכל התחומים ברחבי המשחק כדי להפחית את השימוש בזיכרון
- ספקים וטבלאות יצירה/בתי זיקוק יכולים כעת לגשת למשאבים ישירות מהאחסון
- דיור זמין כעת מוקדם יותר מיד לאחר השלמת קווסט "סקרמנט" במקום לאחר השלמת קווסט "של העכברושים והפושטים"
- מיון מלאי מעודכן לקטגוריות הבאות:
- ציוד - כלי נשק, שריון, טבעות, חילונים, כלים, רונים, פריטי דיור ושרטוטים של פריטים
- אוכל - מרכיבים, אוכל ומתכונים
- חומרים מתכלים לחימה - פצצות, בקבוקונים, שמנים וגחלים
- משאבים - משאבים, אבני חן, רכיבים
- ממלכה - פריטי ממלכה ומפתח
- אוכל אחרון/פריט מהיר יישמר בעת יציאה והצטרפות מחדש לממלכה
- מרכיבים עם חוסר עדיפות הם המזון הבא שנבחר אוטומטית כאשר האוכל האחרון שנבחר כעת נאכל.
- הודעת דילוג קולנועית תופיע בלחיצה על הכפתור במקום להחזיק אותו
- קריאות משופרת של כמה אייקוני בקר ב-Steam Deck
- נוספו אפשרויות כריכת מקשים מותאמות אישית עבור מקלדת (כריכת בקר מחדש בקרוב!)
- כריכת מקשי תפריט מחדש אינה זמינה כעת
- לוקליזציה מתבצעת
- נוספה פריסת שליטה נוספת של עכבר ומקלדת WASD (מופעל כברירת מחדל)
- בית חדש "הקשר" לרכישה ליד בית הקברות סקרמנט ב-8 כסף
- ערכות שריון ברמה 3: "שקריים"
- שומר שקר
- מבשר שקר
- שומר שבועת שקר
- שארית שווא
- אנימציות דמויות חדשות לתפריט ראשי ומסכי התאמה אישית
- מספר מוגדל של חריצים של כל השידות והארונות
- חזה חרוט בצד האח מורם מ-35 ל-40
- חזה בינוני מורם מ-20 ל-30
- חזה קטן מורם מ-10 ל-20
- ארון גדול (וגם אציל גדול) מורם מ-30 ל-40
- בינוני (ובינוני נובל) העלו את קופורד מ-20 ל-30
- קטן (ואציל קטן) העלה את הארון מ-10 ל-20
- מענק Nerfed Focus על כל בקבוקוני הפוקוס
- בקבוקון פוקוס גדול ירד מ-300 ל-150
- בקבוקוני מיקוד בינוני ירדו מ-200 ל-100
- בקבוקון פוקוס קטן ירד מ-100 ל-50
- ארונות יכולים כעת גם לאחסן מרכיבים
- הגדיל את גודל ערימת השריון והנשק ל-25
- ערך קנייה/מכירה מוגדל של כל הכלים והטבעות אצל ספקים
- הוסר משאבים מעודנים מספקים
- כל מתכוני שמן הנשק הם כעת ברמה 1
- כופתאות דרקאנה דורשת כעת 2 תפוחי אדמה ו-1 עשב דרקנה במקום 1 תפוח אדמה ו-2 עשבי תיבול דרקאנה
- אפקטים חזותיים מבריקים משופרים
- לתקוף עם קשתות עכשיו עולה סיבולת במקום פוקוס
- איזן מחדש את רמות האויב ב-Nameless Pass
- אם לא הושלמו קווסטים של "של חולדות ופודדים" או "משרת אלוהים", הכניסה ל-Nameless Pass היא רמה 8 ושאר ה-Nameless Pass היא רמה 15
- אם רק קווסט "של חולדות ושודדים" הושלם, כל ה-Nameless Pass הוא רמה 15
- אם הושלמו גם משימות "של חולדות ופודדים" וגם "משרת אלוהים", הכניסה ל-Nameless Pass היא רמה 15 ושאר ה-Nameless Pass היא רמה 20
- שינוי קנה מידה של תכונה נרפתית בכל הסטיבים
- רווח נרפד לפוקוס על קסם הנזק
- רווח בריאות נרפד לבריאות על קסם שנגרם נזק
- עלות הפוקוס גדלה על רונים לזרוק אלמנטים ל-75
- נזק נרדף להתקפת גראב על Riven Twins ו-Nith Brute
- תזמונים מעודכנים עבור ארכיטיפ Breaker והתנהגות מעט שונה כך שעכשיו לאחר כמה מהתקפות הם ינסו להנחית התקפה נוספת
- אנימציה מעודכנת של Risen Armored Great Axe Patrol
- אנימציה מלוטשת בגב על Nith Screamers ו Shackled Brutes
- אנימציית התקפת קפיצה מלוטשת עבור פלג בומר
- התקפה משולבת כבדה מלוטשת על Risen Axe Bruiser
- מלוטש מספר דיוקנאות NPC
- מחיר הבית "The Roost" ירד מ-20 כסף ל-14 כסף
- שיפור התנגשות, דהיות וחבישה ב-Mariner's Keep, Orban Glades, Black Trench ללא שם פס, Sacrament, Cerim Crucible ו-Potion Seller Cave
- שיפור התאורה והנפח של הספינה בפרולוג
- תאורה משופרת בחלק הפנימי של הבניין של Whittacker
- דגמים וטקסטורות מעודכנים לצינורות בתעלה השחורה
- הצד הוסר ממספר מיקומים שבהם לא היה צורך בו
- אווירה מעודכנת בשער כרמים
- אודיו מעודכן עבור בית הקברות סקרמנט
- אזור שמע מעודכן לשכונות העוני בסקרמנט כדי לכלול את הנהר
- אודיו משופר לפנסים בסקרמנט
- שיפור קולות השודדים הנשיים
- אודיו מלוטש של Nameless Pass Prisoner
- השפעת המגפה עבור ה-Duo Bruiser Bounty יורד כעת כאשר ה-Bruiser השני נהרג במקום שניתן עבור פרס הבאונטי
- מסך הדרכה גדול בסרגל הצד גדל בגודלו, מתאים כעת את הרוחב בהתבסס על תוכן עם פס גלילה נוסף
- טקסט מקומי נוסף ועודכן במקומות רבים במספר שפות
- נוספה תמיכה במספר אלמנטים מקומיים חסרים
- תוקן חפיפת טקסט עבור מדריכים במספר שפות
- גודל גופן רוסי קבוע
- ניצול קבוע שבו לאחר הסרת תנור/מתלה שיזוף, כל המשאבים ששימשו לחידוד מוחזרים
- תיקנו אויבים בפוזה כשהם עוזבים את תצוגת המצלמה וחוזרים
- תיקן את גניבת המשאבים של Danos והכנסתם לשדרוגים אחרים
- תוקן אי יכולת להפעיל פרס חדש בזמן שיש פרס קיים שהושלם שלא נתבע
- תיקנו הנחיות שגויות ששימשו לנטישה והחלפה של תרומות ואתגרים
- דרישות תכונות קבועות בכלי נשק Ripper, Tongue Splitter, Coral Piercer, Falstead's Fury ו- Brutish Cudgel
- תוקן את הפגיעה בהתקפת התולעת התולעת של בומר הפגועה גדולה מדי
- תיקנו שחקנים שלא מקבלים בונוס נח כאשר ישנים במיטות (ממש ללא מנוחה לרשעים)
- תיקנו פריט קווסט ישן של עור עתיק שלא התווסף למלאי אם החלק השונות מלא. פריט הוא כעת פריט מפתח בתחום.
- אווטאר דמות קבוע עדיין מציג את הקסדה שנלבשה האחרונה
- מקומות קבועים בתוך הספינה ב-Prologue שבהם אתה יכול להתחמק מהתנגשות ולהיתקע
- תיקנו סולמות שבורים באורבן גליידס
- קסם חידוש פוקוס קבוע כדי להתחדש בצורה נכונה
- תיקנו קופסאות היט בוקס של בומר
- תוקנה את היכולת של חולדה פגועה לראות ולהגיב לשחקן
- צייד קבוע נופל בעת שימוש בגלגל לאחור
- תוקן שהגולה בכלוב לא הייתה מסוגלת לעבור לכיוון השחקן בצורה נכונה
- תיקון בריאות על נזק שנגרם קסום על רוח המוות Katana
- תיקנו חיצים שפגעו חזותית בשחקן למרות שהצליחו להתחמק מהם
- רדיוס פיצוץ פצצת אש קבוע שאינו תואם לאפקטים חזותיים
- אתגרי הרג קבועים המצריכים סוג נשק ספציפי ספירת הרג שאינם נשק (כגון פיצוצים, נפילות, פריצות, בלוקים וכו')
- אור שפה קבוע באמצעות צבע ועוצמה לא נכונים בתוך הבית
- תיק פריטים שנפלו תיקנו חפצים שחורים
- תיקן את ראטיגן שמופיע ב-Nameless Pass כשהוא לא צריך
- תיקן את פינלי שנועד למטרה על ידי אויבים
- חלק קבוע של מכנסי השריון Heavy Bruiser Bandit בלתי נראה
- חזה קבוע מנסה להתחבא באדמה במעבר ללא שם
- חזה קבוע מנסה להסתתר בחזה אחר ב-Orban Glades
- תוויות משנה קבועות של סמנים במפה מוצגות על סמנים שאין להם תווית משנה
- תוקן את היכולת לראות מחוץ לעולם באזור רמה 3 של Filmore
- תוקנה תאורת דמות חסרה בפנים גורדון
- נרות פנימיים קבועים שאינם מפעילים אור
- קיצוץ מפרשים בוערים קבועים בקולנוע Risen Attack בפרולוג
- קיצוץ שמיים מתוקן בקולנוע Ship Crash בפרולוג
- Fixen Fallen Ones חופפים את ה-VO שלהם
- לולאת אודיו של החזרה קבועה אינה מסתיימת
- תיקן פרחים רוקדים מחוץ לפונדק של קרוליין
- שמע גשם קבוע המופיע ב-Cerim Crucible and War Room
- תוקן טוניקת ארצ'ר אומלל ו-Crestfallen Archer גזירה לדמות
- תוקן חבלול שבור על גלימת עור נובל
- מבוא קולנועי Fixed Riven Twins באמצעות חתך לשחור במקום דהייה
- תיקן חרב ישרה של שיפוד חלודה באמצעות הסמל של חרב ישר חלודה בדם
- תוקן סמל חסר עבור אתגר איסוף מרק פטריות
- תוקן שגיאת הקלדה ב-"equippable" עבור מדריך מלאי
- מיקומים מופחתים שבהם קרוליין מולידה לאחד בלבד לפני הגעת האינקוויזיציה ואחד לאחר מכן
- הוסר כפול פנס ולפיד בסקרמנט
- פריט טקסטורה קטן קבוע על בד בקולנוע של כנסיית פאלן
וזה מכסה את כל השינויים שנוספו לאחרונהאין מנוחה לרשעיםלְעַדְכֵּן. זה מרשים לראות באיזו מהירות המפתחים מתקנים את הבעיות שדווחו על ידי שחקנים, מכיוון שאנו יכולים לצפות לדברים גדולים עוד יותר לאחר שהמשחק יתחיל לקבל גם עדכוני תוכן.