
נראה שתעשיות המשחקים והטכנולוגיה רואות בעיות מסיביות עם הישארות על פני המים, כאשר יותר ויותר חברות מכריזות על פיטורים מזעזעים בתוך מצב כלכלי סוער, מה שמביא לעצירה עוד יותר פרויקטים ומשחקים.
Riot Games דיווחה לאחרונה שכמה שינויים קריטיים יגיעו לחברה כשהם שואפים לשמור על רלוונטיות ולדחוף קדימה את המשחקים וה-IP המבוססים שלהם. החברה שיתפה את תוכניותיה להתקדם מכיוון שחלק מהפורעים, למרבה הצער, איבדו את מקום עבודתם עקב שינוי העדיפות.
אנו נסקור את כל השינויים שיגיעו לחברה מכיוון ש-Riot Games נראית לטפל בכמה בעיות ובעיות חשובות איתם היא התמודדה.
פיטורים של Riot Games
אצל החברההודעה אחרונה, Rioters הצהירו שהפוקוס יועבר לכיוון משחקי הליבה שלה קדימה.
במהלך השנים האחרונות, כאשר Riot יותר מהכפיל את מספר העובדים, פיזרנו את המאמצים שלנו על פני יותר ויותר פרויקטים ללא סכיני גילוח חדים מספיק כדי להחליט מה השחקנים הכי צריכים. ההתאמות שאנו מבצעים מטרתן למקד אותנו בתחומים שיש להם את ההשפעה הגדולה ביותר על החוויה שלך תוך צמצום ההשקעה בדברים שלא.
בשנים האחרונות, Riot Games החלו להתנסות בפרויקטים נוספים, שכן הם חיפשו להגדיל עוד יותר את דריסת הרגל שלהם בתעשיית המשחקים על ידי התמודדות עם ז'אנרים מרובים, אולם, בהתחשב בסביבה הכלכלית הנוכחית, החברה תנטוש את המאמצים היצירתיים שלה לעת עתה.
משמעות הדבר היא שאנו מבטלים כ-530 תפקידים ברחבי העולם, המייצגים כ-11% מהמתפרעים, עם ההשפעה הגדולה ביותר על צוותים מחוץ לפיתוח הליבה. אנו מכירים בכך שלרבים מכם לא אכפת רק מהמשחקים שאתם משחקים, אלא גם מהאנשים שיוצרים אותם.
למרות שמדובר בבשורה איומה עבור האנשים שהקדישו את זמנם ותשוקתם ליצירת משחקים וחוויות פנטסטיות חדשות, נראה כי לעת עתה Riot Games תחפש עוד יותר לבסס את משחקי הליבה שלה בתעשייה.
Riot Games מכפיל את המשחקים
נראה כי Rioters יתמקדו במשחקים המצליחים ביותר שלהם כשהם מחפשים לשפר ולשפר עוד יותר את חווית המשחק בהמשך הקו.
החזון שלנו לעתיד הוא נועז והמחויבות שלנו למשחקי הליבה החיים שלנו - League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics ו-Wild Rift - שאפתנית מתמיד. אנו נותנים עדיפות לצוותים האלה כדי שיוכלו להתמקד בתוכן, בתכונות ובעדכונים המגיבים ישירות למה שביקשת.
ליגת האגדותהיה הלחם והחמאה של Riot Games ועםמעריכיםוטקטיקת קרב צוותכשהם מתחילים להפוך לפופולריים עוד יותר כשהם מתבססים בסצנת הספורט האלקטרוני, אנו עשויים לראות עוד יותר פיתוח שנדחף להפוך את המשחקים למרשימים אפילו יותר עבור שחקנים מזדמנים ותחרותיים.
האסטרטגיה שלנו תשלב בצורה הדוקה יותר ספורט אלקטרוני, מוזיקה ובידור עם המשחקים שלנו. Esports הוא לא רק תחרות; זה על השיאים, השפל והקהילות שפורחות סביב המשחקים. בידור אינו רק סיפור סיפורים; זהו שער אל הנרטיבים, הדמויות והעולמות העמוקים יותר שמעשירים את חווית המשחק.
חשוב לשים לב כמה Riot Games מקדישה משאבים להמשך בניית היקום של כל משחק הן בתוך המשחק והן באמצעות אירועים חיצוניים, מדיה ופרויקטים המוסיפים עוד יותר עומק ותשוקה למשחקים האהובים על רבים.