
המועמדויות ל-Game Awards נחשפו, מה שעורר דיונים בקרב מעריצים להוטים לחזות את הזוכים. בעוד שחלקם חוגגים את המועדפים שלהם, נוצרה בעיה בולטת - הכללתו של דייב הצוללן בקטגוריית המשחק העצמאי הטוב ביותר. בואו נעמיק בסיבות מאחורי המחלוקת הזו.
למה זה לא משחק אינדי:
דייב הצולל הוא משחק מפוקסלים מענג, המשלב אלמנטים של הדמיית ניהול, פתרון קווסטים, הרפתקאות פעולה ומשחקי תפקידים. עם זאת, Redditors חדי עין הבחינו בכך בצדקדייב הצוללן פותח וגם פורסם על ידי Mintrocket, חברת בת של Nexon, חברה דרום קוריאנית ענקית בשווי של 18 מיליארד דולר.זה מעמיד בסימן שאלה את מעמדו האינדי של דייב הצוללן, לאור הקשר שלו עם שחקן כה גדול בתעשיית המשחקים.
למרבה האירוניה, אפילו בדף הוויקיפדיה שלה, ציטוט של Taehwan Kim, סגן נשיא Nexon America, קובע, "דייב הצוללן אולי נראה כמו אינדי, אבל זה לא בהכרח כך."השאלה מתעוררת באופן טבעי: אם סגן הנשיא עצמו מכיר בכך שהמשחק אינו אינדי, מדוע הוא קיבל מועמדות בקטגוריה הזו? האם גישה זו הוגנת כלפי אולפנים אחרים שמתחרים על אותו כבוד?
חשוב לציין שעצמאות בתעשיית המשחקים אינה מוגדרת לפי גודל או קנה מידה פיננסי. קיימים אולפני אינדי גדולים, כמו Larian Studios ו-Supergiant Games. זה מעלה את הנושא הכולל של סטנדרטים למשחקי אינדי.
הנושא העומד על הפרק:
מצב זה מוביל אותנו לשקול את הסטנדרטים לתיוג משחקים כאינדי. כפי שכמה Redditors מציינים, אם משחק יכול להיחשב אינדי בגיבוי של אולפן של מיליארד דולר, מה מונע מאולפני אינדי לתייג את המשחקים שלהם כ-AAA?
למרות שכדאי להכיר בכך שבהקשר זה, "אינדי" עשוי להיות "פורסם באופן עצמאי", המעריצים נשארים מאוכזבים. השורה התחתונה היא שדייב הצולל אינו משחק שפורסם באופן עצמאי, עם גיבוי של MINTROCKET ו-Nexon.נכון לעכשיו, לא הייתה פרשנות רשמית בעניין זה, מה שהותיר את הדיון בעיקר ב- Reddit.