Tsuki Iroha הוא אחת הדמויות הזמינות בשבט תשע. היא יחידה דו-כוכבתית ששחקנים מקבלים בחינם בתחילת המשחק. Tsuki Iroha היא יחידה המתמקדת בהתמודדות עם נזק מרחוק, והיא דמות נהדרת שיש בצוות שלך כשאתה מתחיל לראשונה.
מידע על אופי Tsuki Iroha
 | שֵׁם | צוקי אירוהה |
HP | 1336 |
לִתְקוֹף | 322 |
הֲגָנָה | 272 |
הערה: כל הסטטיסטיקה מיועדת לרמה 50 |
דמות שיכולה לבצע התקפות ארוכות טווח רצופות, כל הזמן מתן לחץ לאויבים. היא מצטיינת בהקמת התקפות משולבות עם בעלות בריתה, ויוצרת הזדמנויות למסיבה לצאת למתקפה.
Tsuki Iroha היא יחידה שיכולה לשבור במהירות אויבים. אם בשילוב עם יו קורונאקה, אתה יכול בקלות לשבור אויבים כדי להשמיד אותם עם התקפות המשך. אסטרטגיה טובה עם אירוהה היא לנסות ולשמור על כדורי האלפא והבטא שלה על המגרש כדי שתוכל לשחרר את הערכה שלה. בנוסף, אירוהה היא גם יחידה נהדרת שיש לה ברכב, אז אל תתביישו בשימוש בה כחבר צוות ולא כנהג הראשי שלכם.
מיומנויות צוקי אירוהה
להלן פירוט מלא של כישוריו של צוקי אירוהה.
מיומנויות |
סוּג | אייקון | שֵׁם |
בְּסִיסִי |  | IHU Starter |
- התקפה ראשונית
- לבצע עד 3 שלבים של התקפה טווחים. כאשר השלב השלישי פוגע, מעניק את עצמו [כדור אלפא] לפרק זמן מסוים.
- התקפה משנית
- בצע מגרש מעקב שמסוגל לחדור דרך היעד.
- כאשר ההתקפה פוגעת, העניקו את עצמך [כדור בטא] לפרק זמן מסוים.
- התקפת נגד
- בצע התקפת נגד דודג '.
- בעת ביצוע התקפת נגד בהצלחה, הגבל את פעולות האויב על ידי שימוש בהתקפות שיגרמו לאויב לאבד את שיווי המשקל ביתר קלות.
|
סטָטוּס |
התקפה ראשונית | - פעולה שלב ראשון DMG: 35%
- פעולה שלב שני DMG: 35% x3
- פעולה שלב שלישי DMG: 240%
- ערך הפסקה שלב ראשון: 20
- ערך הפסקה שלב שני: 18
- ערך הפסקה שלב שלישי: 60
- [כדור אלפא] משך: 7s
|
התקפה משנית | - פעולה DMG: 250%
- ערך הפסקה: 250
- צריכת סיבולת: 480
- [כדור בטא] משך זמן: 7s
|
התקפת נגד | - פעולה DMG: 50 x3
- התקפת נגדי מוצלחת של שבר: 501
- צריכת סיבולת: 625
|
סוּג | אייקון | שֵׁם |
מיומנות אסטרטגית |  | כדור אירוחה: דלתא |
- ניתן להורג כאשר ניתנים גם [כדור אלפא] וגם [כדור בטא].
- בצע מגרש מפוצל לעבר היעד. לגרום לאויב לאבד את שיווי המשקל ביתר קלות.
|
סטָטוּס |
מיומנות אסטרטגית | - פעולה DMG: 120 x5
- ערך הפסקה: 400
- צריכת סיבולת: 500
|
סוּג | אייקון | שֵׁם |
מיומנות אולטימטיבית |  | כדור אירוחה: אומגה |
|
סטָטוּס |
מיומנות אולטימטיבית | - פעולה DMG: 7500%
- שלב מתח נדרש: 2
- מד מתח צריכה מקסימאלית: 200
|
סוּג | אייקון | שֵׁם |
מיומנות שרשרת |  | המגרש המנצח |
- ניתן להפעיל בעת הפסקת האויב.
- בצע התקפת המשך כלפי היעד, והעניקו חבר למפלגת האומץ לפרק זמן מסוים.
|
סטָטוּס |
מיומנות שרשרת | - פעולה DMG: 1200%
- טעינה של מד מתח: 50
- [אומץ] משך: 10s
- [אומץ] עלייה בשיעור קריטי: 10%
|
סוּג | אייקון | שֵׁם |
אוברדרייב |  | כדור אירוחה: אפסילון |
- סביר יותר להכות את הבלילה, הסיכוי שהבלילה יפגעו בכדור הרחק החוצה, ובעלות ברית נוטות יותר לזכות במאבק בבסיס.
- בנוסף, השג [גורם הגנה].
|
הערות |
כדור אלפא | - כאשר ניתנים לעצמך [כדור בטא] בו זמנית, ניתן להוציא לפועל [Ball Aroha: Delta].
- לאחר ביצוע [Ball Aroha: Delta], השפעה זו תוסר.
|
כדור בטא | - כאשר ניתנים לעצמך [כדור אלפא] בו זמנית, ניתן להוציא לפועל [כדור אירוחה: דלתא].
- לאחר ביצוע [Ball Aroha: Delta], השפעה זו תוסר.
|
גְבוּרָה | - הגדל את השיעור הקריטי ב- 10%.
|