
אתה לא יכול לקיים משחק ערפדים כמו שצריך בלי קצת לזלול.V עלייה לוקחת שתיית דם לרמה אחרת לגמרי. לכל יצור יש סוג דם ונדירות דם, שניהם משפיעים עלסוּגואֵיכוּתשֶׁלחובבים פסיבייםמוענק לדמות שלך לאחר שניזונה מהם. הנה כל מה שאתה צריך לדעת על סוגי דם ב-V Rising.
כל סוג דם ב-V עולה
שתיית דם של אויב תחליף את סוג הדם של הדמות שלך לסוג הדם שלהם ב-V Rising, ותעניק לך שורה שלמה של חובבים פסיביים. האיכות של החובבים הללו משתנה בהתאם לנדירות הדם שצרכת,נע בין 1% נדירות ל-100%.

פֶּתֶק: אתה יכול להאכיל מדם של אויב רק ב-V Rising אם סך הבריאות שלהם יורדמתחת ל-30%, והחובבים הפסיביים הנוכחיים שלך תמיד יושפעו ממךהעדכון האחרון(גם אם עדכון כזהמפחיתהאיכות של החובבים שלך).
להלן 5 סוגי הדם ב-V Rising:
- יְצוּר: עבור למצב חיה עם מהירות מהלך בונוס, התחדשות בריאותית והתנגדות.
- רַמַאִי: סוג זה משפר את המהירות וההיטים הקריטיים שלך.
- פְּרָאִי: הפוך למטורף עם מהירות התקפת בונוס וריפוי.
- לוֹחֶם: התגבר עם הגנת תגרה בונוס ונזק פיזי מוגבר.
- עוֹבֵד: סוג זה מגביר את השירות כמו מהירות קציר ומהירות תנועה רכוב.
טבלאות פסיביות של סוג דם עולה
להלן הפאסיביים של סוג הדם עבור כל סוג דם ב-V Rising, אשר מתרחבים בהתבסס על ציון הנדירות המדויק של הדם שאתה צורך.
נדירות דם | יְצוּר חובבים פסיביים |
שכבה 1 (1%+) | מהירות תנועה של 3-15%. |
שכבה 2 (30%+) | 10-25 דירוג התנגדות לשמש מוגבר |
שכבה 3 (60%+) | הפחתת נזקים של 10-20%. |
שכבה 4 (90%+) | התחדשות בריאות מוגברת ב-150%. |
שכבה 5 (100%) | מגביר את כל ההשפעות הנ"ל ב-30% |
נדירות דם | רַמַאִיחובבים פסיביים |
שכבה 1 (1%+) | סיכוי של 10-20% לפגיעה קריטית בהתקפות נשק |
שכבה 2 (30%+) | 8-15% מהירות תנועה |
שכבה 3 (60%+) | צינון מופחת ב-12-25% על מיומנויות נסיעות. סיכוי של 100% למכה קריטית בהתקפה הפיזית הבאה לאחר שימוש במיומנות נסיעה |
שכבה 4 (90%+) | סיכוי של 50% למכה קריטית לחשוף את השריון של הקורבן, הגדלת הנזק שנגרם מכל המקורות ב-15% למשך 4 שניות |
שכבה 5 (100%) | מגביר את כל ההשפעות הנ"ל ב-30% |
נדירות דם | פְּרָאִיחובבים פסיביים |
שכבה 1 (1%+) | 7.5-12.5% התקפה ראשונית Life Leech |
שכבה 2 (30%+) | 7.5-15% הגדילו את מהירות ההתקפה הראשית והעלו רמת הילוך אחת |
שכבה 3 (60%+) | הריפוי שהתקבל עלה ב-20-35%. רפא את עצמך עבור 4% מבריאותו של הקורבן שלך כאשר אתה מכה מכת הרג |
שכבה 4 (90%+) | סיכוי של 6% לכל בריאות יחסית שהחלימה להגביר את מהירות התנועה ב-20% ונזק של התקפות ראשוניות ב-25% |
שכבה 5 (100%) | מגביר את כל ההשפעות הנ"ל ב-30% |
נדירות דם | לוֹחֶםחובבים פסיביים |
שכבה 1 (1%+) | 10-20% כוח פיזי מוגבר |
שכבה 2 (30%+) | 8-15% צינון מופחת ב-Weapon Skills |
שכבה 3 (60%+) | 7.5-15% הפחיתו את הנזק שנגרם ו-25% הגדילו את הנזק תוך פגיעה באויבים בבריאות מלאה |
שכבה 4 (90%+) | סיכוי של 15% לסגת למתקפה, הפחתת הנזק שנגרם ב-50%. פריזור למתקפה מגדיל את הנזק שלך ב-25% |
שכבה 5 (100%) | מגביר את כל ההשפעות הנ"ל ב-30% |
נדירות דם | עוֹבֵדחובבים פסיביים |
שכבה 1 (1%+) | תפוקת משאבים גדלה ב-10-30%. |
שכבה 2 (30%+) | 15-25% נזק מוגבר כנגד אובייקטי משאבים |
שכבה 3 (60%+) | מהירות דהירה של הר ב-10-20% מוגברת |
שכבה 4 (90%+) | סיכוי של 3% להרוס באופן מיידי צומת משאבים ולהפעיל פרץ של מהירות |
שכבה 5 (100%) | מגביר את כל ההשפעות הנ"ל ב-30% |