
כמה שינויים ברגע האחרון הוכרזו כתיקון החדש ביותר עבור World of Warcraft שהמלחמה בתוכו נמצאת ממש מעבר לפינה. בהתחשב בשפע של תוכן חדש, שינויים באיכות החיים ואיזון, השחקנים נרגשים לתת טלאי 11.1 מערבולת.
תוך התחשבות בזה, נעבור על כל כוונון הכיתה שאנו יכולים לצפות לחיים ברגע שהתיקון לערער (ד) יעלה בשידור חי.
תוֹכֶן הָעִניָנִים
המלחמה בתוך כוונון הכיתה

אביר מוות
כְּפוֹר
- כל נזק היכולת גדל ב -5%.
נוֹרָא
- כל היכולת והנזק של חיות המחמד עלו ב -5%.
שד האנטר
אלדרצ'י ריבר
- תיקן בעיה הגורמתמחצבה פצועהלטבול כפול עםריגוש הקטטה'גבונוס נזק ושליטה: נוכחות דמוניתו
- תיקן בעיה הגורמתGlaive של Reaverלטבול כפול עםריגוש הקטטהו
דרואיד
פְּרָאִי
- נזק התקפה אוטומטית של תגרה גדל ב -25%.
- נחיל אדפטיביהנזק לאורך זמן גדל ב -25%.
- שחרור בונוס מערער דו-קבצי-מנצח גדול !!! הנזק גדל ב -40%.
Wildstalker
- צמיחה מתפרצתהנזק עלה 20%.
Evoker
הגדלה
- חולות מעביריםיעילות הרבגוניות פחתה ב- 20%.
- נשימה של עידניםכעת צובר 8% מהנזק שנגרם (היה 10%).
- סגור כחברים מצמידיםמגדיל את היעילות שלEBONוכןנשימה של עידניםב -10% מחוץ לפשיטה (היה 25%).
חוּרבָּן
- כל נזק האיות והיכולת גדל ב -6%.
- שחרור בונוס מערער דו-קבצי-כבר לא מענקיםהתפרצות מהותמִןכוכב מתנפץתַהֲלִיך.
צַיָד
חיה שליטה
- כל הנזק שנפגע ב -8%.
Marksmanship
- כל הנזק שנגרם גדל ב -6%.
- צילומים מדויקיםהפחתת עלויות המיקוד עלתה ל 40% (הייתה 30%).
פלדין
קָדוֹשׁ
- כל הריפוי שנעשה עלה ב -4%.
כּוֹמֶר
הערות מפתחים: אנו מנקים כמה אינטראקציות בין Mindbender ל-VoidWraith כדי להפחית את יעילותה למשמעת. בנוסף, אנו מפצים את הצל כדי לכוונן את Voidweaver בהשוואה לארצ'ון וכדי לפצות על הפחתות ל- VoidWraith.
Voidweaver
- Voidwraithזההנזק מופחת כעת ב- 25% כאשר מוכשרMindbenderו
- VoidwraithזהCooldown הוגדל ל -3 דקות (היה 2 דקות), ועכשיו תואם את ה- Shadowfiend של Shadowfiend.
צֵל
- כל הנזק גדל ב -13%.
- שחרור בונוס מערער דו-קבצי-מפעיל כעת לעתים קרובות פחות.
- שחרור בונוס מערער דו-קבצי-הייתה חנותגכעת עוסק בנזק של 100% (היה 200%).
- שחרור בונוס מערער בן 4 קומות-כעת מגדיל את הנזק שלהתפוצצות המוחוכןבריח בטלב -10% (היה 15%).
Voidweaver
- פיצוץ בטלהנזק עלה ב -25%.
- הפסק פנימימגדיל את הנזק שלמילת צל: כאבוכןמגע ערפדב -35% (היה 25%).
- חלל מתמוטטהנזק עלה ב -15%.
רַמַאִי
- קֶרַעהנזק עלה ב -6%.
רַמַאִי
- להב לא נראההנזק עלה ב -15%.
- שביתות מפתיעותבונוס הנזק הקריטי עלה ל 50% (היה 25%).
- אלף חתכיםסיכוי לאפסלהב לא נראההוגדל מעט.
רֶצַח
- Trimson Tempestהנזק עלה ב -6%.
- דיוק עורקיעכשיו גורםשיבלהכות 8 יעדים (היה 5).
- מות פתאומיכעת מגדיל את נזקי הדימום ב -15% (היה 10%).
עֲדִינוּת
- כל הנזק גדל ב -10%.
- שחרור בונוס מערער דו-קבצי-נזקהערכה, סודטֶכנִיקָה, ואבקה שחורהמופחת ל -2% לערימה (היה 3%).
- שחרורו של בונוס מערער בן 4 קומות-נזקי הצללים גדלים במהלךריקוד צלמופחת ל -2% לערימה (היה 6%).
רַמַאִי
- זלזול זריזכעת גורם ל 60% מהנזק היכולת המפורסם באויבים הסמוכים לשביתה (היה 50%).
שאמאן
שִׁחזוּר
- כל הריפוי גדל ב -4%.
מְכַשֵׁף
מֶמֶר
- זימן את Darkglareהותאם - נזק Darkglare עלה ב -40% וכל נזק לאורך זמן שיש לך פעיל על היעד הנוכחי שלהם מגדיל את הנזק שלהם ב -45% (היה 25%).
- ממאירות ממוקדתהותאם -Rapture Maleficעוסק ב -40% נזק מוגבר ליעדים הסובלים מנגע לא יציב(היה 25%). אינו משפיע על קרב PVP.
- נגע לא יציבהנזק עלה ב -30%. אינו משפיע על קרב PVP.
- בורג צלהנזק עלה ב 20%. אינו משפיע על קרב PVP.
- ניקוז נשמההנזק עלה ב 20%. אינו משפיע על קרב PVP.
לוֹחֶם
נֶשֶׁק
- כל נזק היכולת צמצם ב -5%.
זַעַם
כל נזק היכולת צמצם ב -5%.
וזה מכסה את כל כוונון הכיתה כפי שמספק צוות DEV,כָּאןו יש לקוות ש- Warlocks נוגעים מקבלים קצת אהבה נוספת וזה די מוזר לראות את הלוחם נרפס, בהתחשב בכמות המשוב המוחצת מהשחקנים.