
עם המלחמה החדשה בתוך התיקון "ערעור (ד)" שמגיעה לשרתים חיים, Blizzard פרסמה כמה תווי טלאים משמעותיים מאוד, תוך פירוט כל השינויים, התוספות והתאמות איכות החיים ל- World of Warcraft.
עם זאת נאמר, נסתכל על כל שינויי ה- WARLOCK עבור WOW TWW 11.1, כך שתוכלו להתעדכן בכיתה האהובה עליכם ולנווט טוב יותר את העונה 2 המרגשת ביותר בתוכן חדש שתוכלו לחקור ולהשתתף בו.
וורלוק 11.1 שינויים ב- PVE

- לנקז את החייםהנזק עלה ב -300%.
הערות מפתחים: נפש ריקבון מספקת נגע חלון נזק להתפרצות המתמקד בהטלת התלהבות Malefic ברצף מהיר. בעוד שהפונקציונליות של חיי הניקוז של ריקבון נשמה היא ייחודית ויש לה כמה שימושים בגומחה, היא הולכת להשתמש ברובה ויכולה להיות מבלבלת לשחקנים חדשים יותר לגבי מה שהם צריכים לעשות בזמן ש- Soul Rot פעיל. כדי לטפל בכך, אנו מעדכנים את נפש ריקבון כדי לרפא את הגלגול שלה באחוז מהנזק שנגרם. זה שומר על כמה מזהותו של נפש רוט ככישוף נגע תוך מתן תועלת שאינה מתנגשת בתפוקה.
- נפש ריקבוןעוצב מחדש - לטרוף את כוח החיים של היעד הנוכחי שלך ועד 4 יעדים נוספים בקרבת מקום, מה שגורם למטרה העיקרית שלך לסבול נזקי צל ולמטרות משניות לסבול נזק לצל במשך 8 שניות. הנזק שנגרם על ידי נפש ריקבון מרפא אותך גם על 50% מהנזק שנגרם.
- זימן את Darkglareהותאם - נזק Darkglare עלה ב -40% וכל נזק לאורך זמן שיש לך פעיל על היעד הנוכחי שלהם מגדיל את הנזק שלהם ב -45% (היה 25%).
- ממאירות ממוקדתהותאם -Rapture Maleficעוסק ב -40% נזק מוגבר ליעדים הסובלים מנגע לא יציב(היה 25%). אינו משפיע על קרב PVP.
- נגע לא יציבהנזק עלה ב -30%. אינו משפיע על קרב PVP.
- בורג צלהנזק עלה ב 20%. אינו משפיע על קרב PVP.
- ניקוז נשמההנזק עלה ב 20%. אינו משפיע על קרב PVP.
הערות המפתחים: בערער (ד), משך אבדון מופחת כעת עבור כל שרד נשמה שהוצא על ידי גולדן. המטרה שלנו עם שינוי זה היא לספק שליטה רבה יותר כאשר אבדון מתפוצץ מכיוון שהיישום שלה תלוי בקבלת גרעין דמוני באופן אקראי. בנוסף, אבדון נצחי לא היה אטרקטיבי מספיק כדי להצדיק נקודת כישרון אך עדיין חש את החמצה שכן היא גרמה לאבדון להרגיש לא שלם מכיוון שהפחתת משך הזמן שלה לא הייתה ממקסמת. בהתחשב בכך, עיצבנו מחדש את אבדון נצחי כדי להגדיל את זמן האבדון ולספק דחיפה קלה לכלכלת הליבה הדמונית.
- אֲבַדוֹןעודכן - צריכת אגרעין דמוניכבר לא מצמצם את משך האבדון. משך זמן האבדון מופחת כעת בשנייה אחת לכלSoul Shardביליתי עליד של צהובו
- אבדון נצחיעוצב מחדש - מתיאֲבַדוֹןפג תוקף, יש לך סיכוי של 30% לייצר אגרעין דמוניו
- קריאה דמוניתעכשיו יש סיכוי של 20% לעשות את הבא שלךהתקשרו לדרכוניםעלות 2 פחותSoul Shardגואין לי זמן יצוק (היה 10%).
הערות מפתחים: מלחמה בתוך הכישופים החדשים של הערכה של הרס, והגדילה את המורכבות שלה בהשוואה במידה ניכרת לגרסאות קודמות של ההתמחות. בערער (ד), אנו מוסיפים גרסאות פסיביות של קרע ממדי ותעלות שמורים, כמו גם מוסיפים את היכולת לשנות גשם של המיקוד של האש ליעד אויב ולא לרשתית. שינויים אלה נועדו לספק אפשרויות נוספות לשחקנים להתאים אישית את המשחק שלהם כך שיתאים לרמת המורכבות המועדפת עליהם בכל הקשור למשחק הרס.
- כישרון חדש:עירוי אש- נזק תקופתי מImmoise/ /לִקְמוֹליש סיכוי של 4% לירות אמדורהבריח ב 100% יעילות מוגברת. ל- Leverate יש סיכוי של 25% לירות בורג מדורה ב 100% יעילות מוגברת.
- Ripper מימדעוצב מחדש - נזק תקופתי שנגרם על ידי Immoise/ /לִקְמוֹליש סיכוי של 5% לקרוע אקרע ממדיו
- הֶרֶסמשך הזמן הוא עכשיו 15 שניות (היה 12 שניות).
- הַטָלַת מוּםכעת יש סיכוי של 35% להפעיל (היה 25%).
- דריכהעכשיו ידגישאש נשמהואילו פעיל.
- גחלים דיאבולייםהועבר לשורה 10.
- גשם אשהוא כעת צומת בחירה שניתן להשתמש בו כדי לשנות את המיקוד מהניסוי למטרה הנוכחית שלך.
וורלוק 11.1 שינויים ב- PVP

- כישרון PVP חדש:אבני דם- שלךאבן בריאותגמוחלפים באבני דם המגדילות את החיפזון של המשתמש שלהם ב- 20% למשך 12 שניות במקום לריפוי.
- צופה להתקשר(כישרון PVP) הוסר.
- אג"ח של פל(כישרון PVP) נזק עלה ב -40%.
וזה מכסה את כל השינויים המפורסמים בכיתות Warlock עבור World of Warcraft המלחמה בתוך תיקון 11.1. אתה יכול לבדוק את רשימת השינויים המלאה בתוויות התיקון הרשמיות,כָּאןו