תיקוני WoW TWW חמים (16 בספטמבר 2024) - כוונון Delve, תיקוני Raid, שינויים בכיתה

סוּפַת שֶׁלֶג

World of Warcraftמגבירה את הקצב בהרחבה החדשה ביותר שלה. עם עונה 1 של The War Within עכשיו בשידור חי, אלפי שחקנים נוהרים כדי לנסות את הפשיטה החדשה, מבוכים Mythic+ ואת ה-Delves בדרגת הקושי הגבוהה יותר. כל ההתרגשות הזו גם מצדיקה קצת פידבק מהשחקנים שכן איזון המשחק הזה יכול להיות די מסובך.

עם זאת בחשבון, צוות המפתחים פרסם חבורה של שינויים חדשים בהמלחמה בפנים, אז נעבור בקצרה על כל התאמות האיזון, תיקוני הבאגים ושינויי איכות החיים שנוספו ל-MMORPG האייקוני.

שינויים בכיתה 16 בספטמבר

סוּפַת שֶׁלֶג

  • רוכב האפוקליפסה:כיבוש אפוקליפטיכעת משנה כראוי את החוזק הכולל (היה משנה את חוזק הבסיס).
  • San'layn:חוזק קרבייםכעת משנה כראוי את החוזק הכולל (היה משנה את חוזק הבסיס).

  • להב מדמםכעת משנה כראוי את החוזק הכולל (היה משנה את חוזק הבסיס).

  • תוקנה בעיה שגרמהאור האנוסכדי להעניק קליטה גדולה מהצפוי מקנה מידה ברמה.

  • Deathstalker:תיקן בעיה איפהפוקוס יחידלא עבר קנה מידה נכון של תוכן מדור קודם.

הערות המפתחים: למרות שהקרבת החברים שלך יכולה להיות משעשעת, אנחנו מעדיפים שזה לא יהיה האמצעי האופטימלי לשחק. הורדנו את התפוקה של Ritual of Doom כדי להבטיח ש-warlocks לא יצטרכו לשלם מעשר כה גבוה כדי לבצע ביצועים מיטביים.

שינויים כלליים 16 בספטמבר

סוּפַת שֶׁלֶג

הערות המפתחים: עקבנו מקרוב אחר ההתקדמות ב-Delves, וראינו שהזמן החציוני להשלמת Delve בשכבות גבוהות יותר היה ארוך ממה שהיינו רוצים ברוב השיעורים. נמשיך להעריך מה עשוי להידרש כדי לשמור על קושי על פני השכבות, תוך עיצוב הזמן הכולל שלוקח ל-Delves להשלים.

  • הפחית את בריאותם של בוסים, סגנים, נדירים ויצורים אובייקטיביים ייחודיים.
  • תיקן באג שיכול להפוך את בראן להרבה יותר חזק ממה שנועד.
  • הגדיל את הנזק והריפוי של בראן ב-125% בכל השכבות.
  • הגדיל את הפחתת הנזק של בראן כך שהוא לוקח 80% פחות נזק.

Earthcrawl Mines - Variant Lighter

  • הוריד את הקושי של אויבים לתקוף שחקנים במהלך חלק ההגנה על הגלים.

מנוחתו של קריגוואל

  • הוריד את גודלן של קבוצות המארב תוך הגנה על פאגסלי.

מפעל המים

  • הוריד את גודלן של קבוצות המארב בסוף אחת הגרסאות.
  • הוריד את הגודל של קבוצות שרצים ספציפיות לאורך המפה ל-3 אויבים (היה 6 עד 7 אויבים לכל קבוצת שרצים).
  • תוקנה בעיה שבה Pagsly ו-Karnk לא יופיעו מחדש אם שחקן מת בזמן קבוצה.

מבוכים ופשיטות

פשיטת ארמון נרוב-אר

אולגרקס הטורף

  • תוקנה בעיה שאפשרהמפוח רעבלהפחית על ידי השפעות התנגדות פיזית.
  • הפחית את הנזק שלמפוח רעבב-15%.

המפתחים מציינים: מפוח רעב נועד להתעלם מהתנגדות פיזית, בדומה לאפקטים 'קוליים' אחרים. הנזק הצטמצם מעט כדי לפצות על חלק מהשינוי הזה.

  • Ulgrax זועם כעת כמה שניות לאחר ש-'Feeding Frenzy' נפתר בפעם הרביעית.

בית המשפט סילקן

  • תוקנה בעיית תזמון שגרמהנחיל עוקץערימות כדי לשכפל או ללכת לאיבוד.
  • תוקנה בעיה שממנה מחייבים אתריםוורטקס אינטרנטמדי פעם לא היה מפסיקמטען פזיז.
  • תוקנה בעיה שבה Takazj יעבור מהאמצע לפני הליהוקנפץ קיוםבמהלך ההפסקה הראשונה.

המלכה אנסורק

  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לפעמיםאדי קצףלא להחיל על יעדים.
  • תוקנה בעיה איפההד קורןesלא נפלו עבור חלק מהשחקנים.

הַנדָסָה

מודול כאוס סמויהַשׁבָּחָה:

  • תוקן באג שמנע מהאיטי לעבוד כצפוי.
  • נוסף משוב חזותי ונשמע כאשר מוקש מפוצץ.
  • האפקט מכבד כעת את מגבלת היעד שצוינה בהסבר הכלי.

וזה מכסה את כל השינויים הפעםהמלחמה בפנים. אם תרצה לבדוק את ההערות הרשמיות, תוכל ללחוץ,כָּאן.