Zenless Zone Zero 1.4: שינויים במערכת Gacha

miHoYo

השידור החי עבור גרסת 1.4 שלאזור אפס ללא זןהתרחש מוקדם יותר היום, והוא חשף כמה חדשות פורצות דרך בנוגע למערכת הגאצ'ה של המשחק. בדרך כלל, הבאנרים של כל גרסה יחולקו לשני שלבים, כאשר כל שלב נמשך כשלושה שבועות, מה שמאלץ את השחקנים לבחור אם לבזבז על המחצית הראשונה ולשמור לאחר מכן, או לדלג על המחצית הראשונה ולשמור לשנייה. ובכן, זה לא יהיה המקרה בגרסה 1.4, מכיוון ששני סוכני S-Rank מוגבלים שנוספו לאחרונה יהיו זמינים לאורך כל הגרסה!

Gacha שינויים


מערכת הבאנרים עבור גרסה 1.4 תהיה שונה מכל הגרסאות הקודמות. בניגוד ללוח הזמנים הדו-שלבי אליו התרגלנו מאז השקת ZZZ וכל המשחקים האחרים של HoYo, גרסה 1.4 תכלולגרסה חדשה למערכת הבאנריםעל ידי הצגת באנרים של 2 דמויות ו-2 מנוע wבאותו זמן. להחזיק 4 באנרים בו זמנית זה לא דבר חדש, אבל זה בהחלט חדש לראות ששני הבאנרים הם של דמויות חדשות.

מה זה אומר עבור שחקנים


לא משנה איך מחליטים להסתכל על זה,זה שינוי חיובי למשחק. הסיבה לכך היא ששחקנים לא יוכלו לנסות את שתי הדמויות החדשות בו זמנית. על ידי כך, תוכל לקבל פרספקטיבה טובה יותר לגבי האם אתה אוהב דמות מסוימת או לא ותוכל לגבש החלטה טובה יותר לגבי איזו דמות אתה צריך למשוך. שלא כמו בעבר, אתה תעשה זאת עכשיושלא יתמודדועם הצורך לבחור לדלג על השלב הראשון של הגרסה, כי ייתכן שתאהב את הדמויות שמגיעות בשלב השני.

זה יחסל הרבה דאגות ששחקנים עלולים לחוות ויהיו דרסטיותלהפחית את אפקט FOMOשהמשחקים של HoYo מפורסמים בהם. בנוסף, יש גם אחד חיובי נוסף לשינוי הזה. הנקודה הגדולה השנייה בשינוי הזה היא שלשחקנים יהיה עכשיו הרבה יותר זמן לאסוף מטבעות פרימיום ולקבל את הדמויות שהם רוצים. שלא כמו בעבר, שבו לשחקנים היו רק 3 שבועות לחסוך, עכשיו יהיו לךבערך 5 שבועותלקבל החלטה אם למשוך או לא. זה אומר שלא רק תוכל להשיג את כל הפוליכרומים מכל האירועים, אלא שתעבור מחזור חדש ב-Shiyu Defense תוך כדי קבלת המון פוליכרומים מהיומונים. האם זה אומר שמערכת הגאצ'ה עכשיו מושלמת? ובכן, לא, כמובן. אחרי הכל, זו מערכת גאצ'ה, אבל אני מאמין שהשינוי הזה ישפיע מאוד על אפקט ה-FOMO שיש למשחק כרגע.באופן כללי יביא לשינוי חיובי. בסך הכל, אני מאמין שזהו שינוי גדול שרק יגביר את המעורבות של השחקנים במשחק.