WoW TWW 11.1 הערות פיתוח - שינויים מעוררים

בליזארד בידור

עם 11.0.7 חי כעת, בליזארד עובדת בהתמדה על התיקון הגדול הבא עבורWorld of Warcraft המלחמה שבפנים. בהתחשב בכך ש-11.1 יסמן את תחילתה של עונה 2, אנו יכולים לצפות לכמה שיפוצים מסיביים לציוד, לפילוסופיית המעמד ואיזון PvE ו-PvP הכולל.

לאחר שאמרנו זאת, נעבור על השינויים ב-Evoker לאחרונההמלחמה בתוך 11.1הערות פיתוח PTR. זכור ששינויים אלה עשויים להשתנות ככל שיותר שחקנים יספקו משוב לצוות המפתחים.

Evoker PvE שינויים

בליזארד בידור
  • לְהַצִילכעת מנקה את ההשפעות הפוגעות בתנועה ממך ומהיעד שלך.
  • שינה הליכהיש כעת זמן ליהוק של 1.7 שניות (היה 1.5 שניות).

הערות המפתחים: אנו מחפשים לשפר כמה מהכישרונות החלשים יותר עבור Flameshaper ולאפשר להם להיות יעילים יותר בתוכן מבוכים. במקום להגדיל את משך הזמן ולהפיץ את נשמת האש ונשימת החלומות, Flameshapers יכולים כעת להטיל את נשמת האש ונשימת החלומות בתדירות גבוהה יותר, ולגרום להם להסב יותר נזק/ריפוי בחלון זמן דחוס. בנוסף, אנו מוסיפים דרך לבטל את ההצטרפות ל-Enkindle כדי ש-Echo builds יוכלו לתפקד טוב יותר עם Flameshaper.

הערות המפתחים: ב-Undermine(d) אנו מבצעים התאמה גדולה לפונקציונליות המיקוד של בעל ברית של Ebon Might במטרה לאזן טוב יותר את הביצועים שלהם בתוכן קבוצתי קטן יותר כגון Dungeons ו-PvP. Augmentation Evoker חיזקה בעבר את השרידות הקבוצתית יותר מדי בתוכן קבוצתי קטן יותר בהשוואה להתמחויות אחרות, בשל השפעת Ebon Might על Tanks and Healers, מה שהשפיע על היכולת שלנו לכוונן את הנזק שלהם מבלי שהביצועים הכוללים שלהם יעלו על ההתמחויות שלנו בטיפול בנזק בלבד. בלי ש-Ebon עשוי להשפיע על טנקים ומרפאים, אנחנו מחזירים את Close as Clutchmates פסיבי כדי לאפשר לנזק שלהם להיות יותר מתכוונן ושווה בין פשיטה למבוכים.

  • נשימה חלומיתעכשיו מרפא את עצמך ו-5 בני ברית פצועים (היה 5 בני ברית פצועים).

הערות המפתחים: זה מבטיח שהשפעת ריפוי נשימה חלומית לאורך זמן תהיה תמיד על עצמך, כך שלעולם לא תצטרך לפספס בכוונה בני ברית עם חרוט הנשימה.

Evoker PvP שינויים

בליזארד בידור

וזה מכסה את כל השינויים שפורסמו עד כהWorld of Warcraft המלחמה שבפנים11.1. ברגע ש-Blizzard תשחרר את תיקון ה-PTR כדי ששחקנים יוכלו לבדוק אותם, אנו עשויים לראות עדכונים נוספים לאיזון המעמדות. אתה יכול לבדוק את הערות הפיתוח הרשמיות,כָּאן.