
עם 11.0.7 חי כעת, בליזארד עובדת בהתמדה על התיקון הגדול הבא עבורWorld of Warcraft המלחמה שבפנים. בהתחשב בכך ש-11.1 יסמן את תחילתה של עונה 2, אנו יכולים לצפות לכמה שיפוצים מסיביים לציוד, לפילוסופיית המעמד ואיזון PvE ו-PvP הכולל.
לאחר שאמרנו זאת, נעבור על השינויים ב-Evoker לאחרונההמלחמה בתוך 11.1הערות פיתוח PTR. זכור ששינויים אלה עשויים להשתנות ככל שיותר שחקנים יספקו משוב לצוות המפתחים.
Evoker PvE שינויים

- לְהַצִילכעת מנקה את ההשפעות הפוגעות בתנועה ממך ומהיעד שלך.
- שינה הליכהיש כעת זמן ליהוק של 1.7 שניות (היה 1.5 שניות).
הערות המפתחים: אנו מחפשים לשפר כמה מהכישרונות החלשים יותר עבור Flameshaper ולאפשר להם להיות יעילים יותר בתוכן מבוכים. במקום להגדיל את משך הזמן ולהפיץ את נשמת האש ונשימת החלומות, Flameshapers יכולים כעת להטיל את נשמת האש ונשימת החלומות בתדירות גבוהה יותר, ולגרום להם להסב יותר נזק/ריפוי בחלון זמן דחוס. בנוסף, אנו מוסיפים דרך לבטל את ההצטרפות ל-Enkindle כדי ש-Echo builds יוכלו לתפקד טוב יותר עם Flameshaper.
- כישרון חדש:שאגה מוצפת–נשמת אשונשימה חלומיתלהתמודד עם הנזק והריפוי שלהם ב-20% פחות זמן.
- להבה נוסעתעוצב מחדש - כבר לא עולהנשימה חלומיתאוֹנשמת אשמשך וממרחים. במקום זאת, מפחית את ההתקררות שלנשמת אשאוֹנשימה חלומיתב-5 שניות בעת ההטלהלִבלוֹעַ.
- לִבלוֹעַשלהקירור מופחת כעת על ידי חיפזון.
- דיוק טיטאניקכבר לא הפניותחֲזָרָהבולט באופן קריטי לשימור, מכיוון שהוא לא יכול להחלים באופן קריטי ביישום.
- צינור של להבההסיכוי למכה קריטית עלה ל-15% (היה 10%). כעת מציין נכון שזה מגדיל את הסיכוי לתקיפה קריטיתמֵעַל50% בריאות לשימור.
- להציתמחלק 25% מהנזק ליכולת Essence (היה 20%).
- ריאות מורחבותהוא כעת כישרון בחירה נגדלהצית.
- אוהד את הלהבותהוסר.
- כישרון חדש:מפולת אבנים–מַהְפָּךמגיע לרמת העצמה מקסימלית ב-20% מהר יותר ויש לו סיכוי של 60% להעניקמהות פרץ.
- פסיבי חדש:סגור בתור חברי קלאצ'–איבון אוליונשימה של עידניםיעילים יותר ב-25% כאשר הם לא בפשיטה.
- איבון אוליכבר לא משפיע על טנקים ומרפאים (היה מעדיף סוחרי נזק).
הערות המפתחים: ב-Undermine(d) אנו מבצעים התאמה גדולה לפונקציונליות המיקוד של בעל ברית של Ebon Might במטרה לאזן טוב יותר את הביצועים שלהם בתוכן קבוצתי קטן יותר כגון Dungeons ו-PvP. Augmentation Evoker חיזקה בעבר את השרידות הקבוצתית יותר מדי בתוכן קבוצתי קטן יותר בהשוואה להתמחויות אחרות, בשל השפעת Ebon Might על Tanks and Healers, מה שהשפיע על היכולת שלנו לכוונן את הנזק שלהם מבלי שהביצועים הכוללים שלהם יעלו על ההתמחויות שלנו בטיפול בנזק בלבד. בלי ש-Ebon עשוי להשפיע על טנקים ומרפאים, אנחנו מחזירים את Close as Clutchmates פסיבי כדי לאפשר לנזק שלהם להיות יותר מתכוונן ושווה בין פשיטה למבוכים.
- תנועות של אפשרותהסיכוי להפעיל גדל ל-25% (היה 15%).
- בזמן מבוכים ופשיטות, בעלי ברית כבר לא יכולים לראות עודמַהְפָּךסמִןכדור הארץ רועם.
- סיסמי סלאםטאלנט עבר לכישרונות PvP.
- כישרון חדש:Azure Celerity–לְהִתְפּוֹרֵרמתקתק עוד פעם אחת, אבל גורם נזק ב-8% פחות.
- גחלים צורבותהגדלת הנזק משתנה כעת עם רמת העצמה, עד למקסימום של 40%, בדומה לגחלים מותכותלהגדלה.
- סופת אשהנזק גדל ב-50% ומשך הזמן הצטמצם ל-6 שניות (היה 10 שניות).
- גל נצחמכוון כעת לאויבים ברדיוס של 25 יארד מסביב ל-Evoker (היה רדיוס של 12 יארד מסביב למטרה).
- כוח אגורהוסר.
- נשימה חלומיתעכשיו מרפא את עצמך ו-5 בני ברית פצועים (היה 5 בני ברית פצועים).
הערות המפתחים: זה מבטיח שהשפעת ריפוי נשימה חלומית לאורך זמן תהיה תמיד על עצמך, כך שלעולם לא תצטרך לפספס בכוונה בני ברית עם חרוט הנשימה.
- נשימה חלומיתוחֲזָרָהכבר לא תמונת מצב עםשליטה: קלסר חיים. במקום זאת, הם יעריכו מחדש את בונוס השליטה בכל פעם שהם מתקתקים בהתבסס על הבריאות הנוכחית של היעד ושלך.
Evoker PvP שינויים

- שינה הליכהאין יותר קירור.
- לוכד חלומות(PvP Talent) הוסר.
- כישרון PvP חדש:סיסמי סלאם–רוֹב מוֹחֵץגורם לאויבים שנמצאים באוויר להטיח על הקרקע, מהמם אותם למשך 4 שניותרוֹב מוֹחֵץשלהקירור מופחת ב-15 שניות.
- הקרנת חלום(PvP Talent) הוסר.
וזה מכסה את כל השינויים שפורסמו עד כהWorld of Warcraft המלחמה שבפנים11.1. ברגע ש-Blizzard תשחרר את תיקון ה-PTR כדי ששחקנים יוכלו לבדוק אותם, אנו עשויים לראות עדכונים נוספים לאיזון המעמדות. אתה יכול לבדוק את הערות הפיתוח הרשמיות,כָּאן.