הערות פיתוח WoW TWW 11.1 - שינויים בלוחמים

בליזארד בידור

עם 11.0.7 חי כעת, בליזארד עובדת בהתמדה על התיקון הגדול הבא עבורWorld of Warcraft המלחמה שבפנים. בהתחשב בכך ש-11.1 יסמן את תחילתה של עונה 2, אנו יכולים לצפות לכמה שיפוצים מסיביים לציוד, לפילוסופיית המעמד ואיזון PvE ו-PvP הכולל.

אחרי שאמרנו את זה, נעבור על השינויים בוורייר לאחרונההמלחמה בתוך 11.1הערות פיתוח PTR. זכור ששינויים אלה עשויים להשתנות ככל שיותר שחקנים יספקו משוב לצוות המפתחים.

Warrior PvE שינויים

בליזארד בידור

הערות המפתחים: אנחנו מרגישים ש-Warriors נמצאים במקום טוב בסך הכל, עם זאת, יש כמה מקומות שנרצה לעשות שיפורים לכל מפרט, ולכיתה כולה. שרידות לוחמים במיוחד הייתה נקודת תורפה, ואימוני סיבולת מתחרים מול צמתים עוצמתיים בתפוקה בתחתית עץ הלוחם מקשה על הכשרה. אנו משלבים אימון סיבולת ולוחות מחוזקים כדי לשים את הבחירה בשכבה השנייה, שיש לה יותר בחירה מול צמתי שימוש והישרדות אחרים ובכך קל יותר להוציא עליהן נקודות. הצמתים של התמחות הנשק הוגדלו ל-2 נקודות כדי לשמור על מבנה העץ ועלויות בניית הכישרון הכוללות דומות, והצמתים אורגנו מעט כדי להפוך את הבחירה כיצד לגשת לאוואטר בצורה יותר ברורה עבור כל מפרט.

הערות המפתחים: Arms Warriors צריכים תמיד להרגיש טוב עם השימוש ב-Mortal Strike כאשר הוא זמין, אז אנחנו מעבירים את הנזק מחובב ה-Overpower אל הבסיס של Mortal Strike ו-Cleave כדי לפתוח אפשרויות סיבוביות ובנייה נוספות.

עֲנָק

הערות המפתחים: שימוש בקביעות ביכולת הסיבוב הקשה שלך הוא הליבה של סגנון המשחק של Colossus, ויישום ה-Execute Colossal Might הרחיק את Colossus מזה במהלך שלבי ה-Execute.

  • בעיה שגורמתלַהֲרוֹסשלאנימציה שאינה פועלת כהלכה לפעמים תוקנה כעת.

קוטל

הערות המפתחים: זו הייתה פיקוח במהלך היישום. הרוצחים צפויים לכישרון לתוך Sudden Death.

הערות המפתחים: Fury נמצא בסך הכל במקום שאנחנו מרוצים ממנו, ואנחנו מנצלים את ההזדמנות הזו כדי לעצב מחדש כמה כישרונות כדי לשמור על האפקטים שלהם ייחודיים וחזקים.

הערות המפתחים: אנחנו רוצים לספק אפשרות חדשה לאוואטר להשפיע על של Furyסיבוב, ולאפשר לך לנצל את משך האווטאר שלך בצורה הטובה ביותר עם יותר השתוללויות וצמאי דם. השינוי הזה גם יאפשר לנו לשמור על אודין'ס Fury כיכולת Fury חזקה וייחודית שאינה תלויה באווטאר.

הערות המפתחים: Reckless Abandon משפיעה בצורה מוגזמת על רוטציות ואנחנו רוצים להחזיר את הפוקוס של הכישרון ל-Recklessness, כמו גם להפוך את יכולות Crushing Blow ו-Bloodbath עם אפקטים נוספים ייחודיים.

קוטל

הערות המפתחים: זו הייתה פיקוח במהלך היישום. הרוצחים צפויים לכישרון לתוך Sudden Death.

הערות המפתחים: לוחמי ההגנה מוצפים כרגע כל הזמן ב-Rage אשר מערער את קבלת ההחלטות ההגנתית הסיבובית ומעודד השלכה מתמדת של Rage לתוך Ignore Pain כדי למקסם את האפקטיביות. אנו נוקטים בצמצום הדור הכללי של ה-Rage של Protection כדי לקבל החלטות מתי ואיך לבזבז אותו בצורה משמעותית יותר, מבלי להפחית את היכולת של Protection Warriors לבצע טנקים ביעילות.

עֲנָק

הערות המפתחים: שימוש בקביעות ביכולת הסיבוב הקשה שלך הוא הליבה של סגנון המשחק של Colossus, ויישום ה-Execute Colossal Might הרחיק את Colossus מזה במהלך שלבי ה-Execute.

  • בעיה שגורמתלַהֲרוֹסשלאנימציה שאינה פועלת כהלכה לפעמים תוקנה כעת.

שינויים ב-PvP של לוחם

בליזארד בידור
  • כישרון PvP חדש:שאג ברסרקר– להשתולל, להסיר ולהעניק חסינותפַּחַד,לְהַתִישׁ, ו-Incapacitate אפקטים למשך 6 שניות. מפחית גם את משך השפעת השליטה הבאה בקהל בתוך 15 שניות ב-50% על חברי הקבוצה בתוך 40 יארד. מחליףצעקת ברסרקר.
  • מטען דרקון(PvP Talent) עוצב מחדש - כעת ניתן לנוע מעט ימינה ושמאלה במהלך השפעתו. הקירור עלה ל-45 שניות (היה 20 שניות). זמין כעת לכל ההתמחויות והדרישות של הלוחמיםקפיצה הרואית.
  • מטען דרקוןלא ניתן יותר להעיף תוך כדי שורש וייתכן לחיצה כפולה כדי לבטל מוקדם.
  • רִיבָּאוּנד(PvP Talent) מגדיל כעת את הנזק של לחשים המשתקפים ב-100% (היה 50%).
  • בכי ראליכעת יעיל יותר ב-100% בקרב PvP.
  • Warbringer(PvP Talent) הוסר.

וזה מכסה את כל השינויים שפורסמו עד כהWorld of Warcraft המלחמה שבפנים11.1. ברגע ש-Blizzard תשחרר את תיקון ה-PTR כדי ששחקנים יוכלו לבדוק, אנו עשויים לראות עדכונים נוספים לאיזון המעמדות. אתה יכול לבדוק את הערות הפיתוח הרשמיות,כָּאן.